如何在 JavaFX 中禁用或绕过硬件图形加速(Prism) [英] How to disable or bypass Hardware Graphics Acceleration(Prism) in JavaFX

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本文介绍了如何在 JavaFX 中禁用或绕过硬件图形加速(Prism)的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

操作系统:OSX Mountain Lion.

系统:Virtual BOX 4.2.6.

Java:1.7.0.40-ea-b34

我想为我的 JAVAFX 应用程序禁用硬件加速,因为我的系统 (mac) 上没有硬件加速.所以当没有硬件加速时,我在执行我的 JAVAFX 应用程序时遇到致命错误.与棱镜引擎管道"相关的错误,它发生在 java 尝试执行 openGL 本机库时.所以我想禁用棱镜.

I want to disable hardware acceleration for my JAVAFX app because there is no HW acceleration on my system (mac). So when there is no HW acceleration I am getting fatal error on executing my JAVAFX App. The error related to "Prism Engine pipeline" and it happen when java trying to execute openGL native libs. So i want to disable the prism.

我看到有一些 vm args 控制棱镜行为,例如..Dprism.forceGPU=true;

I see there is some vm args that control prism behavior like.. Dprism.forceGPU=true;

有没有类似上面的东西来禁用棱镜或 openGL 请求?

Is there anything like above to disable prism or openGL requesting?

致命错误(openGl 相关代码)

The Fatal error (openGl related codes)

Stack: [0x000000016c8f9000,0x000000016c9f9000], sp=0x000000016c9f7f40, free space=1019k
Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
C [libobjc.A.dylib+0x639f] objc_msgSend_fixup+0x5f
C [AppKit+0x28134c] -[NSOpenGLContext initWithFormat:shareContext:]+0xac
C [libprism-es2.dylib+0x4e9f] createContext+0x1b3
C [libprism-es2.dylib+0x4729] Java_com_sun_prism_es2_gl_mac_MacGLFactory_nInitialize+0xa2
j com.sun.prism.es2.gl.mac.MacGLFactory.nInitialize([I)J+0
j com.sun.prism.es2.gl.mac.MacGLFactory.initialize(Ljava/lang/Class;Lcom/sun/prism/es2/gl/GLPixelFormat$Attributes;)Z+73
j com.sun.prism.es2.ES2Pipeline.<clinit>()V+54 

推荐答案

看看这个论坛:https://forums.oracle.com/message/11018975

将此添加到您的 java 执行中:

Add this to your java execution:

-Dprism.order=j2d

这应该可以解决问题.

这篇关于如何在 JavaFX 中禁用或绕过硬件图形加速(Prism)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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