如何在 pygame 中制作 Surface 的灰度副本? [英] How can I make a greyscale copy of a Surface in pygame?

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本文介绍了如何在 pygame 中制作 Surface 的灰度副本?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

在 pygame 中,我有一个表面:

In pygame, I have a surface:

im = pygame.image.load('foo.png').convert_alpha()
im = pygame.transform.scale(im, (64, 64))

如何获取图像的灰度副本,或将图像数据转换为灰度?我有麻木.

How can I get a grayscale copy of the image, or convert the image data to grayscale? I have numpy.

推荐答案

使用 Surfarray,并用 numpy 或 Numeric 过滤:

Use a Surfarray, and filter it with numpy or Numeric:

def grayscale(self, img):
    arr = pygame.surfarray.array3d(img)
    #luminosity filter
    avgs = [[(r*0.298 + g*0.587 + b*0.114) for (r,g,b) in col] for col in arr]
    arr = numpy.array([[[avg,avg,avg] for avg in col] for col in avgs])
    return pygame.surfarray.make_surface(arr)

这篇关于如何在 pygame 中制作 Surface 的灰度副本?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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