如何为 iPhone OpenGL ES 渲染交互式地球/地球? [英] How to render an interactive globe/earth for the iPhone OpenGL ES?

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本文介绍了如何为 iPhone OpenGL ES 渲染交互式地球/地球?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在寻找一个示例,它可以呈现类似于 Smule 产品中的交互式地球.

I am looking for an example that renders an interactive earth similar to the one in the Smule products.

推荐答案

刚刚有人向我指出了这个问题.我有一个!

Someone just pointed me to this question. I have one!

它被称为 WhirlyGlobe,它是专门为此目的而构建的.在 ios 上运行,使用 Objective-C 和 C++ 的组合,并且对 Cocoa Touch 非常友好.使用代理进行相机运动,多线程,所有这些好东西.

It's called WhirlyGlobe and it's built specifically for this purpose. Runs on ios, uses a combo of Objective-C and C++ and is very Cocoa Touch friendly. Uses delegates for camera motion, multithreaded, all that good stuff.

哦,它是在 Apache2 许可下免费提供的.

Oh, and it's freely available under the Apache2 license.

详细信息可以在这里找到:http://mousebird.github.io/WhirlyGlobe/

Details can be found here: http://mousebird.github.io/WhirlyGlobe/

这篇关于如何为 iPhone OpenGL ES 渲染交互式地球/地球?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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