如何为iPhone OpenGL ES渲染交互式地球/地球? [英] How to render an interactive globe/earth for the iPhone OpenGL ES?

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本文介绍了如何为iPhone OpenGL ES渲染交互式地球/地球?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在寻找一个能够呈现类似于 Smule 产品中的交互式地球的示例。

I am looking for an example that renders an interactive earth similar to the one in the Smule products.

推荐答案

有人刚刚向我指出了这个问题。我有一个!

Someone just pointed me to this question. I have one!

它被称为WhirlyGlobe,它是专门为此目的而构建的。在ios上运行,使用Objective-C和C ++的组合,非常适合Cocoa Touch。使用代表进行相机运动,多线程,所有这些好东西。

It's called WhirlyGlobe and it's built specifically for this purpose. Runs on ios, uses a combo of Objective-C and C++ and is very Cocoa Touch friendly. Uses delegates for camera motion, multithreaded, all that good stuff.

哦,它可以在Apache2许可下免费获得。

Oh, and it's freely available under the Apache2 license.

详情请见:
http://mousebird.github.io/WhirlyGlobe /

这篇关于如何为iPhone OpenGL ES渲染交互式地球/地球?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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