对象的通用缓存 [英] Generic cache of objects
本文介绍了对象的通用缓存的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
有谁知道对象的模板缓存的任何实现?
Does anyone know any implementation of a templated cache of objects?
- 您使用一键找到的对象(相同的std ::地图<>)
- 您指定可以在同一时间在缓存中的对象的最大数量
- 有设施,以创建一个对象在缓存中没有找到
- 有设施知道当一个对象被从缓存丢弃
例如:
typedef cache<int, MyObj*> MyCache;
MyCache oCache;
oCache.SetSize(1);
oCache.Insert(make_pair(1, new MyObj());
oCache.Touch(1);
MyObj* oldObj = oCache.Delete(1);
...
它可以作为一个LRU或MRU缓存一样简单。
It can be as simple as a LRU or MRU cache.
任何建议都欢迎!
尼克
推荐答案
您可以使用的 Boost.MultiIndex的库。
这是很容易实现的 MRU缓存。
这篇关于对象的通用缓存的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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