如何找到一个点的正交投影到平面 [英] How do I find the orthogonal projection of a point onto a plane
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问题描述
可以说我有一点(X,Y,Z)和平面,点(A,B,C)和正常(D,E,F)。我想找到该点,它是第一个点的正交投影到平面上的结果。我在3D图形编程用这个。我想实现某种剪裁上飞机的。
Lets say I have point (x,y,z) and plane with point (a,b,c) and normal (d,e,f). I want to find the point that is the result of the orthogonal projection of the first point onto the plane. I am using this in 3d graphics programming. I want to achieve some sort of clipping onto the plane.
推荐答案
一个点的投影 Q =(X,Y,Z)
到由给定的飞机点 P =(A,B,C)
和正常 N =(D,E,F)
是
The projection of a point q = (x, y, z)
onto a plane given by a point p = (a, b, c)
and a normal n = (d, e, f)
is
q_proj = q - dot(q - p, n) * n
该计算假设 N
是一个单位向量。
This calculation assumes that n
is a unit vector.
这篇关于如何找到一个点的正交投影到平面的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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