入门/ 3D图形开始使用Windows发展论坛W' [英] Getting started with Windows Developement w/ 3D Graphics?

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问题描述

我要寻找的书名或其他资源用于显示我如何开始,并成为先进的基于Windows的软件3D图形。

I am looking for book titles or other resources for showing me how to get started and become advanced at windows based software with 3d graphics.

推荐答案

这取决于应用程序。建模应用(玛雅,犀牛)从游戏引擎(虚幻,孤岛危机),渲染(RenderMan中,VRay的)或专用工具,如Z-刷机的工作方式不同。数学基本是相同的,但数据结构在很大程度上取决于应用

That depends on the application. A modeling application (Maya, Rhino) works differently from a game engine (Unreal, Crysis), a renderer (RenderMan, VRay) or a specialized tool such as Z-Brush. The math basics are the same, but data structures largely depend on the application.

如果你只是想在屏幕上的一些3D图形,去 XNA 。它专注于游戏,但它应该让你开始。

If you just want to get some 3d graphics on the screen, go for XNA. It's focused on games, but it should get you started.

这篇关于入门/ 3D图形开始使用Windows发展论坛W'的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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