我怎么能借鉴面板,因此不眨眼? [英] How can I draw on Panel so it does not blink?

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本文介绍了我怎么能借鉴面板,因此不眨眼?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

这是我的代码。当我移动光标移到表格它的工作原理,圆移动,但它闪烁。我怎样才能解决这个问题。



 公共部分类Preprocesor:表
{
INT的x,y;
图形克;

公共Preprocesor()
{
的InitializeComponent();
}

私人无效Preprocesor_Load(对象发件人,EventArgs五)
{
G = pnlMesh.CreateGraphics();
}

私人无效pnlMesh_Paint(对象发件人,PaintEventArgs的E)
{
g.Clear(Color.White);
g.FillEllipse(Brushes.Black,X,Y,10,10);
}

私人无效pnlMesh_MouseMove(对象发件人,MouseEventArgs E)
{
X = e.X;
Y = e.Y;
pnlMesh.Invalidate();
}
}


解决方案

您需要利用双缓冲的控制。



请一类,它继承了控制和集合的DoubleBuffered = TRUE; 在控制你的面板,而不是它不会有任何闪烁的构造(这是一个受保护的属性)。结果
使用。



此外,你不应该存储图形对象后,结果
相反,你应该吸取 e.Graphics 油漆处理程序。


This is my code. When I move cursor over Form it works, circle is moving but it is blinking. How can I fix this?

public partial class Preprocesor : Form
{
    int x, y;
    Graphics g;

    public Preprocesor()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Preprocesor_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        g = pnlMesh.CreateGraphics();
    }

    private void pnlMesh_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        g.Clear(Color.White);
        g.FillEllipse(Brushes.Black, x, y, 10, 10);
    }

    private void pnlMesh_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        x = e.X;
        y = e.Y;
        pnlMesh.Invalidate();
    }
}

解决方案

You need to draw on a double-buffered control.

Make a class that inherits Control and sets DoubleBuffered = true; in the constructor (this is a protected property).
Use that control instead of your panel it there won't be any flickering.

Also, you should not store a Graphics object for later.
Instead, you should draw on e.Graphics in the Paint handler.

这篇关于我怎么能借鉴面板,因此不眨眼?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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