什么时候使用'typeid'最好的解决方案? [英] When is using 'typeid' the best solution?
问题描述
有很多原因不使用 typeid
。除了使用 type_info
(实现定义的行为)的成员,通常(总是)可以使用其他C ++语言功能提供类似的功能,例如:重载,虚函数
因此,排除依赖于实现定义行为的用法,任何人都有一个现实世界的例子,其中 typeid
boost :: any
使用
any_cast
。 模板< typename T> any_cast(const any& other){
if(typeid(T)!= other.type())throw bad_any_cast();
//...actual cast here ...
}
您不能确定 T
是多态的,因此 dynamic_cast
是不成问题的,在 boost :: any
调用中的类型现在已经丢失,因此其他类型的转换都不能提供任何类型的安全性。
There are many reasons not to use typeid
. Other than for using members of type_info
(implementation defined behavior), it is usually (always?) possible to provide similar functionality using other C++ language features, eg: overloading, virtual functions etc.
So, excluding usage that relies on the implementation defined behavior, does anybody have a real world example where typeid
is the best solution?
boost::any
uses typeid
to implement any_cast
.
template<typename T> any_cast(const any& other) {
if(typeid(T) != other.type()) throw bad_any_cast();
//...actual cast here...
}
You can't be sure T
is polymorphic, so dynamic_cast
is out of the question, and the enclosed type within the boost::any
call is lost by now, so none of the other casts can provide any sort of type safety.
这篇关于什么时候使用'typeid'最好的解决方案?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!