QXcbIntegration:无法创建平台OpenGL上下文,GLX和EGL都不启用 [英] QXcbIntegration: Cannot create platform OpenGL context, neither GLX nor EGL are enabled

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本文介绍了QXcbIntegration:无法创建平台OpenGL上下文,GLX和EGL都不启用的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个unix二进制文件构建的QT和OpenGL,我试图在linux-64上执行。这是一个简单的视觉程序,显示2d和3d图形。



我已经安装了所有必要的依赖项,如QT和OpenGL库。
但是,我仍然遇到以下错误尝试执行二进制



QXcbIntegration:无法创建平台OpenGL上下文,GLX和EGL都不启用 / p>

但是,二进制文件最终会运行,但是缺少某些功能,例如3D图形。



我的设置包括:使用virtualBox,Vagrant,x-11转发和Mac机的虚拟linux-64。

解决方案

最终我意识到OpenGL 3.3在虚拟机上不会很容易工作。我不得不从ubuntu usb启动,并通过安装最新的mesa 3d包从那里工作。


I have a unix binary file built with QT and OpenGL which I'm trying to execute on linux-64. It is a simple visual program that shows 2d and 3d graphics.

I have installed all necessary dependencies such as QT and openGL libraries. However, I have stuck with the following error trying to execute the binary

"QXcbIntegration: Cannot create platform OpenGL context, neither GLX nor EGL are enabled"

However, the binary eventually runs but with some missing features such as 3D graphics.

my setup includes: virtual linux-64 using virtualBox, Vagrant, x-11 forwarding, and a Mac machine.

解决方案

Eventually I realised that OpenGL 3.3 wouldn't work easily on virtual machines .. yet. I had to boot from ubuntu usb and work from there by installing latest mesa 3d package.

这篇关于QXcbIntegration:无法创建平台OpenGL上下文,GLX和EGL都不启用的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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