什么是C ++指针的默认构造函数? [英] What is the default constructor for C++ pointer?
本文介绍了什么是C ++指针的默认构造函数?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我有这样的代码:
class MapIndex
{
private:
typedef std::map<std::string, MapIndex*> Container;
Container mapM;
public:
void add(std::list<std::string>& values)
{
if (values.empty()) // sanity check
return;
std::string s(*(values.begin()));
values.erase(values.begin());
if (values.empty())
return;
MapIndex *mi = mapM[s]; // <- question about this line
if (!mi)
mi = new MapIndex();
mi->add(values);
}
}
主要关注的是MapM [ ]如果将新项目添加到地图,表达式将返回引用NULL指针?
The main concern I have is whether the mapM[s] expression would return reference to NULL pointer if new item is added to the map?
SGI文档这样说: data_type& operator [](const key_type& k)
返回与特定键相关联的对象的引用。如果地图还没有包含这样的对象,operator []会插入默认对象data_type()。
所以,我的问题是, 默认对象data_type()将创建一个NULL指针,否则可能会创建一个无效的指针指向内存中的某个位置?
So, my question is whether the insertion of default object data_type() will create a NULL pointer, or it could create an invalid pointer pointing somewhere in the memory?
推荐答案
它将创建一个 NULL
(0)指针,这是一个无效的指针:)
It'll create a NULL
(0) pointer, which is an invalid pointer anyway :)
这篇关于什么是C ++指针的默认构造函数?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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