c# - 关于Unity3d 调用android jar 的方法

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本文介绍了c# - 关于Unity3d 调用android jar 的方法的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

public void InputInterceptor(Context context, IInputEventListener Listener) {

.........

}

想在Unity3d 中调用android的这个方法 用了AndroidJavaObject.Call方法

但是后面的参数该怎么写啊 一个是Context 一个是Interface 第一次这样整 有没有做过的大神啊 求帮下忙

解决方案

Context context这个一般来说是安卓那边的Activity对象,IInputEventListener Listener 这个应该也是直接可以在安卓端拿的的对象,所以你的方法就可以写成public void InputInterceptor() U3D端就可以调用了

这篇关于c# - 关于Unity3d 调用android jar 的方法的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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