预处理程序指令指示编译器在实际编译开始之前预处理信息.
所有预处理程序指令都以#开头,并且在预处理程序指令之前只能出现空白字符在一条线上.预处理程序指令不是语句,因此它们不以分号(;)结尾.
C#编译器没有单独的预处理程序;但是,指令的处理就像有一个指令一样.在C#中,预处理程序指令用于帮助进行条件编译.与C和C ++指令不同,它们不用于创建宏.预处理程序指令必须是一行上的唯一指令.
下表列出了C#和minus中可用的预处理程序指令.
Sr.No. | 预处理器指令&说明 |
---|---|
1 | #define 它定义了一个字符序列,称为符号. |
2 | #undef 它允许你取消定义符号. |
3 | #if 它允许测试一个或多个符号,看它们是否评估为真. |
4 | #else 它允许创建复合条件指令,以及#if. |
5 | #elif 它允许创建复合条件指令. |
6 | #endif 指定条件指令的结束. |
7 | #line 它l你可以修改编译器的行号和(可选)输出错误和警告的文件名. |
8 | #error 它允许从特定位置生成错误你的代码. |
9 | #warning 它允许从代码中的特定位置生成一级警告. |
10 | #region 它允许您指定在使用Visual Studio代码编辑器的大纲功能时可以展开或折叠的代码块. |
11 | #endregion 它标志着#region块的结束. |
#define预处理程序指令创建符号常量.
#define允许您定义为ymbol这样,通过使用符号作为传递给#if指令的表达式,表达式的计算结果为true.其语法如下 :
#define symbol
以下程序说明了这个 :
#define PI using System; namespace PreprocessorDAppl { class Program { static void Main(string[] args) { #if (PI) Console.WriteLine("PI is defined"); #else Console.WriteLine("PI is not defined"); #endif Console.ReadKey(); } } }
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :
PI is defined
您可以使用#if指令创建条件指令.条件指令对于测试一个或多个符号以检查它们是否计算为true非常有用.如果它们的计算结果为true,则编译器会计算#if和下一个指令之间的所有代码.
条件指令的语法是 :
#if symbol [operator symbol]...
其中,符号是要测试的符号的名称.您也可以使用true和false,或者使用否定运算符添加符号.
运算符符号是用于计算符号的运算符.运算符可以是以下和减号之一;
==(相等)
!= (不等)
&& (和)
|| (或)
您还可以使用括号对符号和运算符进行分组.条件指令用于编译调试版本的代码或编译特定配置时的代码.以 #if 指令开头的条件指令必须使用 #endif 指令明确终止.
以下程序演示如何使用条件指令 :
#define DEBUG #define VC_V10 using System; public class TestClass { public static void Main() { #if (DEBUG && !VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG is defined"); #elif (!DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("VC_V10 is defined"); #elif (DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined"); #else Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined"); #endif Console.ReadKey(); } }
编译并执行上述代码时,会产生以下结果 :
DEBUG and VC_V10 are defined