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我有一个变量,例如nClicked,这取决于许多其它变量,例如,对btn1Clicked,btn2Clicked。我想nClicked进行更新的任何时间任何变量是取决于被更新。有一种方法使用返回ChangeWatcher来更新变量,看到@akmozo,具体而言,可以从以下code进行修改,以便它使用只有一个返回ChangeWatcher如果又如何? < XML版本=“1.0”编码=“UTF
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我使用这样的事情,以浏览在空气中的文件。我能得到的文件名,但我需要的是该文件的全名。有没有办法做到这一点? var文件:的FileReference =新的FileReference(); file.addEventListener(每个所选的); file.browse(); 私有函数每个所选的(五:事件):无效{ file.removeEventListener(每个所选的); VAR名
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基本上是这样的问题 - 如何做的的 mx.graphics codec.JPEGEn codeR 的和的 com.adobe.images。 .JPGEn codeR 的的相互关系? 解决方案 ,前者包含在Flash Player 10.1的动作核心库,而后者的as3corelib的一部分,一个开源的ActionScript库。 两者的开发和由Adobe分布,和API似乎是相同的(至少在乍看
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我正与此函数移动的物体围绕在一个完美的圆圈的中心点,我试图修改它以移动为椭圆形的1/2高,因为它是宽? 基本上,我有一个设定速度 VAR myVelocity:数= 0.25; 然后,我计算我的基于速度正弦和余弦 VAR麦可思:数= Math.cos(myVelocity); VAR mySin:数= Math.sin(myVelocity); 那么我想从一个固定的中心点
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我开发一个黑莓Playbock应用程序使用ActionScript 3.0。我非常非常新的与此有关。 我有以下项目结构(我使用的Adobe Flash Builder的“卷饼”): 项目 | SRC | 资产 | 图片 在图像文件夹我有我想要加载编程几个PNG格式的图像。 我怎么能这样做? 和 什么GUI组件,我必须用它来显示图像? 解决方案 本例加载一个图像,并使用按钮进行更改:
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大家好我是相当新的处理语音/麦克风输入AS3,但我目前的情况下,我需要检索通过麦克风语音输入,然后我必须能够把它作为一个FLAC音频格式,然后邮寄给我们的服务器。 将是很好,如果我就不需要发布前写的二进制FLAC数据文件,但如果这是不可避免的事情,我想这一切都还好。 我将开发它在Mac和Adobe AIR平台上的PC。 不会移动(还)。 谢谢! 解决方案 您可以使用这库。根据作者,您可以
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我在通过AS3 Flash中创建一个视频播放器有问题,问题是,每当我尝试编译项目,编译错误显示: 1120:未定义的属性_stop的访问。 1120:未定义的属性_pause的访问。 1120:未定义的属性_play的访问。 1180:调用可能未定义的方法按钮。 1120:未定义的属性_ $ P $的PV访问。 1180:调用可能未定义的方法按钮。 1120:未定义的属性_next的访问。
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我想知道,如果有任何方法,使下面的(至少在Windows中): 在本地文件系统中的任何文件,单击鼠标右键,选择SENDTO并将文件发送到Adobe AIR应用程序(上传宗旨,为例子)。 AIR可以处理通过invoke事件,但我怎么能做到这一点从窗户边 - 如何可以将AIR应用程序自身注册为一个SENDTO选项 任何机会,以实现这一目标? 谢谢! 解决方案 我相信这样做会编写修改Window
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如何从麦克风录制声音,并从以下code保存 < XML版本=“1.0”编码=“UTF-8”&GT?; < S:应用的xmlns:FX =“http://ns.adobe.com/mxml/2009” XMLNS:S =“库://ns.adobe.com/flex/spark” 的xmlns:MX =“库://ns.adobe.com/f
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我想从Adobe AIR应用程序与下面的code保存和获取数据。击打它只是不断提醒唯一不确定的。有人可以找出错误? 函数保存数据(N,V){ VAR字节=新air.ByteArray(); bytes.writeUTFBytes(五); 返回air.EncryptedLocalStore.setIte
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与的Adobe AIR应用程序的首次合作。不知道什么用下面的code中的错误。它不提醒“无”的值。 请看到的,保存数据()和的getData()从这个 功能检查(){ VAR D1 =的getData('ITEM1'); VAR D2 =的getData('项目2'); 如果(D1和放大器;&安培; D2){ 警报('是'); } 其他 { 警报('无'); } } SAVEDATA(“ITEM
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我有1 main.mxml已登录按钮,它看起来像下面 - < MX:应用的xmlns:MX =“http://www.adobe.com/2006/mxml” 的backgroundColor =“#C4D4EF”布局=“绝对”> < MX:的HTTPService的id =“serverCall”方法=“POST”
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Main.as 包{ 进口的flash.display.MovieClip; 进口flash.events *。 公共类主要扩展影片剪辑{ 公共变种_root:影片剪辑; 公共变种monsterContainer:影片剪辑=新的MovieClip(); 公共变种延迟= 30; 公共函数main(){ 的addEventListener(E
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我只是做与一个简单的游戏,Flash Professional中6.0 和的Adobe AIR 4.4 SDK的iPhone。 现在的问题是,当我锁定iphone pressing电源键,屏幕像往常一样关闭,但游戏的音乐还是声音。如果我退出游戏pressing home键退出罚款。被锁定与打开的应用程序的手机,只有当。 解决方案 拉升事件 Event.DEACTIVATE 在主类中添加监听器
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我知道,它可以使一个部件的参数取决于变量,条件是变量包含[可绑定]标签。这意味着更新可绑定变量的值自动更新组件。 时有可能使另一个变量取决于可绑定变量? 在下面的例子中我有一个绑定变量btnClicked。当btnClicked由函数btnClick改变()被调用,在文本区文本按预期进行更新。 我想能够使另一个变量,btnText,当btnClicked更新进行更新。我不知道如何沟通这种依赖
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我使用的系统,我建立一个先进的数据网格。 从设计师设计PSD包括上侧翻一个特殊的背景。 所以,我需要在连续的单元格的背景从图像获取的背景下,只有当鼠标滑过一个特定的行。 这甚至可能吗? 可以连续获得的图像(CSS)的背景 解决方案 有一个在DataGrid中(和解释)可用一个方法叫做drawRowBackgrounds(),该负责绘制一个简单突出到一行响应于用户交互。您可能能够通过编程方
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Adobe AIR的(2.0)如何检查文件夹是否存在? (如文件夹C:\ Program Files文件(x86)的在Windows上)(需要code为例,请) 解决方案 我想你可以使用File类的功能如下: VAR文件夹:文件= File.userDirectory.resolvePath(FOLDERPATH); folder.isDirectory; 在 isDirect
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我需要转换的位图数据从影片剪辑抢到JPEG或PNG。有一些LIB是什么? 解决方案 看这个例子中取部分的转换字节的形象,我已经给整个供大家参考。 包{ 进口encoding.JPGEn codeR; 匹配import flash.display.Bitmap; 进口flash.display.BitmapData; 进口flash.display.Loader
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我有得到一个影片剪辑的类,然后使用addChild将其添加到显示。问题是,我不能播放或停止它。基本上,我不能与MovieClip互动。 下面是code: 公共职能阿凡达(动画片段:的DisplayObject)//类的构造函数 {... avatarSprite =影片剪辑(影片剪辑) 的addChild(avatarSprite); avatarSprite.goto
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好了,我有上5影片剪辑/按钮的页面。当你的鼠标移到每一个,他们点亮(悬停状态),当你点击他们,他们扩大(向下状态)。现在的问题是,如果你有扩大(在DOWN状态)它们重叠多个影片剪辑,它看起来可怕。我想code所以他们只有1个可以同时展开。我怎样才能做到这一点?我想我需要在每个按钮的IF语句,如“如果任何其他影片剪辑处于停机状态,然后禁用下来这个影片剪辑,如果没有其他按钮处于向下状态,则启用向下状态
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