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我有一个元素数组,需要从中删除某些元素.问题是 JavaScript 似乎没有 for each 循环,如果我使用 for 循环,我会遇到问题,它基本上试图检查数组边界之外的元素,或者由于索引更改而丢失数组中的元素.让我告诉你我的意思: var elements = [1, 5, 5, 3, 5, 2, 4];for(var i = 0; i
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我正在阅读UIViewController的viewDidLayoutSubviews的描述: 被调用来通知视图控制器它的视图刚刚布置了它的子视图[...] 然而,这个方法被调用并不表示视图的子视图的各个布局已经被调整.每个子视图负责调整自己的布局 [...]. 对我来说,这意味着:“当子视图的布局完成时调用,但实际上这不是真的".那么 viewDidLayoutSubviews 的真
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我使用 UINavigationController 的典型情况,我想让导航栏高一点.设置它的边界和框架似乎没有什么区别,我正在使用这个代码 //设置导航UINavigationController *navigationController = [UINavigationController new];[navigationController.navigationBar setBarStyl
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这是肖像: 这是风景 我已经尝试过轮换,但没有成功: self.tableView.autoresizesSubviews = YES;self.tableView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight |UIViewAutoresizingFlexibleWidth; 解决方案 我最近遇到了这个问题.就我而言,这
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我正在阅读UIViewController的viewDidLayoutSubviews的描述: 被调用来通知视图控制器它的视图刚刚布局了它的子视图 [...] 然而,这个被调用的方法并不表示视图的子视图的各个布局已经被调整.每个子视图负责调整自己的布局 [...]. 对我来说,这意味着:“在子视图布局完成时调用,但实际上并非如此".那么 viewDidLayoutSubviews 背后
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我想知道如何使用 UIView 属性 clipsToBounds. 官方文档如下: clipsToBounds 属性 一个布尔值,用于确定子视图是否仅限于视图的边界. 讨论 将此值设置为 YES 会导致子视图被剪切到接收者的边界.如果设置为 NO,则其框架扩展的子视图超出接收器的可见边界不会被剪裁.默认的值为 NO. 但我不清楚这究竟意味着什么.我应该如何使用 cl
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UIView 具有属性 frame、bounds、center 和 origin,而且它们似乎都是相互关联的.大多数时候,我在设置 UIView 的位置和大小时会处理 frame.我知道 frame 使用全局坐标系而 bounds 使用本地视图的坐标(因此它的 x 和 y 为 0,但并非总是如此),但它仍然令人困惑什么时候用什么. 其他属性(bounds、center、origin)应该在什
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为了设置对外部服务器的查询,我想在我正在构建的 iPhone 应用程序中获取当前地图视图的边界.UIView 应该响应边界,但 MKMapView 似乎没有.设置区域并放大地图后,我尝试获取边界.我坚持第一步,即尝试获取代表地图 SE 和 NW 角的 CGPoints.之后我打算使用: - (CLLocationCoordinate2D)convertPoint:(CGPoint)point t
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如何获取已返回的谷歌静态地图度数的边界,例如,用于以下请求 http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center=0.0,0.0&zoom=10&size=640x640&sensor=false 据我所知,完整的地球地图是 256x256 的图像.这意味着 n 个垂直像素包含 x 度,但 n 个水平像素包含 2x 度.对吗? 正如 g
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我想知道如何以正确的方式使用这些属性. 据我所知,可以从我正在创建的视图的容器中使用 frame.它设置相对于容器视图的视图位置.它还设置该视图的大小. 也可以从我正在创建的视图的容器中使用 center.此属性更改视图相对于其容器的位置. 最后,bounds 是相对于视图本身的.它改变了视图的可绘制区域. 你能提供更多关于 frame 和 bounds 之间关系的信息吗?
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我有一个自定义视图,在动画过程中没有收到 layoutSubview 消息. 我有一个充满屏幕的视图.它在屏幕底部有一个自定义子视图,如果我更改导航栏的高度,它会在 Interface Builder 中正确调整大小.layoutSubviews 在创建视图时被调用,但不会再次调用.我的子视图布局正确.如果我关闭通话状态栏,则根本不会调用子视图的 layoutSubviews,即使主视图确实
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我正在使用静态地图和 .NET 从 Google 地图加载地图图块. 我遇到的问题是我不知道返回图像的 SW 和 NE 坐标是什么. 我发现了许多不同的代码示例、公式,但它们似乎都有缺陷.这是最接近正确答案的一个.当我在谷歌地图中输入坐标时,它显示它有点偏离. var 结果 = GoogleMapsAPI.GetBounds(new Coordinate(4.79635, 51.15
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这是肖像: 这是风景 我已经尝试过轮换但没有成功: self.tableView.autoresizesSubviews = YES;self.tableView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight |UIViewAutoresizingFlexibleWidth; 解决方案 我最近遇到了这个问题.就我而言,这是
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虽然我正在探索观察 UIView 的 bounds 或 frame 变化的选项(提到 这里 和here),我遇到了一个很奇怪的差异:didSet 和 willSet 将根据您在视图层次结构中放置 UIView 的位置而不同地触发: 如果我在视图控制器的根为UIView使用属性观察器,我只会得到didSet和willSetframe 的/code> 事件更改. 如果我对 UIView 使用属
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我是 Fortran 新手.我正在 Fortran 90 中编写一个程序来获取数组的非零元素并使用指针函数将它们放入一个新数组中,如下所示: 程序编隐式无整数,目标 :: a(5)整数 :: i整数,指针 :: nz(:)a(1) = 1a(2) = 0a(3) = 0a(4) = 2a(5) = 3nz =>非零(一)做我= 1,大小(nz)写(*,*) nz(i)结束做包含函数 non_ze
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我有一个带有平移手势识别器的视图,该视图调用了此方法 -(IBAction)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)gestureRecognizer{translation = [gestureRecognizer translationInView:self.trackingView];bounds = self.myTextView.bound
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我一直在尝试使用Swift创建一个简单的SpriteKit应用程序.目的是使红球在单击时重新定位在屏幕上.但是变量self.frame.width和self.frame.height不会返回可见屏幕的边界.相反,它们返回整个屏幕的边界.因为我是随机选择球的位置,所以我需要可见的边界.经过数小时的研究,找不到答案.我该如何实现? var点= SKSpriteNode()让dotScreenHei
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这不起作用 程序主要隐式无整数:: nx = 3整数:: ny = 5整数:: nz = 8真实的,可分配的,尺寸(:,:,:) :: A真实的,可分配的,尺寸(:,:) :: B分配(A(nx,0:ny,nz))!...用数组A做某事,并在某个时候将A的一部分切成B:B = A(:,:,1)!在这种情况下B为(1:nx,1:ny + 1)结束程序主要 上面的代码自动分配B并将A(:,:,1
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在C语言中,最好使指针指向数组的最后一个元素之后,并在指针算术中使用它,只要不取消引用它即可: int a [5],* p = a + 5,diff = p-a;//定义明确 但是,这些是UB: p = a + 6;int b = *(a + 5),diff = p-a;//解引用和指针运算 现在我有一个问题:这是否适用于动态分配的内存?假设我只使用了指针算术中的倒数第二个指针,而
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我正在使用scipy.optimize中的curve_fit来拟合我的数据.我有一个适合三个参数(Z1,Z2,Z3)的函数.我想提供界限.但是,我只想提供Z2的边界(Z2必须小于40).我不想为Z1和Z3设置界限.那可能吗? popt,pcov = curve_fit(func,xdata,ydata,p0 = [Z1,Z2,Z3],界限=(((10,20,5),(100,50,100,)))
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