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我正在阅读UIViewController的viewDidLayoutSubviews的描述: 被调用来通知视图控制器它的视图刚刚布置了它的子视图[...] 然而,这个方法被调用并不表示视图的子视图的各个布局已经被调整.每个子视图负责调整自己的布局 [...]. 对我来说,这意味着:“当子视图的布局完成时调用,但实际上这不是真的".那么 viewDidLayoutSubviews 的真
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我正在阅读UIViewController的viewDidLayoutSubviews的描述: 被调用来通知视图控制器它的视图刚刚布局了它的子视图 [...] 然而,这个被调用的方法并不表示视图的子视图的各个布局已经被调整.每个子视图负责调整自己的布局 [...]. 对我来说,这意味着:“在子视图布局完成时调用,但实际上并非如此".那么 viewDidLayoutSubviews 背后
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当更改 UIView 的某些属性时,它会触发 superview 中的 layoutSubviews.我在文档中找不到任何关于此的声明. 这些属性在superview和self中触发布局 框架 界限 这些属性仅在超级视图中触发布局 转化 layer.transform 这些属性仅在自身触发布局 无 这些属性不会触发任何布局 中心 layer.a
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iOS 10,不断破碎的礼物,似乎已经改变了另一种行为. 假设两个 UIViewController 被推送到一个 UINavigationController 上. 在 iOS 8/9 上,调用 navigationController?.popViewController(animated: true) 来弹出顶部 UIViewController(比如 VC2)导致底部视图控制器
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更改UIView的某些属性时,将触发 superview 中的layoutSubviews.我在文档中找不到关于此的任何声明. 这些属性会触发超级视图和自我中的布局 框架 界线 这些属性仅在超级视图中触发布局 转换 layer.transform 这些属性仅在自身中触发布局 无人 这些属性不会触发任何布局 中心 layer.anchorPoin
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我的代码中有一个标签,切换按钮和一个动画.当我按下切换按钮->动画开始时,标签会更改.下面是我的代码示例. override func viewDidLayoutSubviews() { println("viewDidLayoutSubviews is called") // Initial state of my animation. } @IBAction func To
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我已经实现了以下代码,根据 UIInterfaceOrientation 更改 AVCaptureVideoSession 的方向: - (AVCaptureVideoOrientation)interfaceOrientationToVideoOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation { switch(orientation){
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- (void)viewDidLayoutSubviews { [super viewDidLayoutSubviews]; NSLog(@“viewDidLayoutSubviews view.height:%f”,self.view.frame.size.height); } 在上面, view.height 总是 1024,无论设备的方向如何。即使旋转设备也会导
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