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使用 clang 编译时没有警告. typedef struct {整数选项;整数值;一些类型;someType *init(someType *ptr) {*ptr = (someType) {.option = ptr->option |另一个选择,.值 = 1};返回ptr;}int main(){someType *typePtr = init( &(someType) {.option
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在 C 中,为什么我不能这样做: arrayfn({1.0, 2.0, 3.0}); if arrayfn 是一个接受 double[] 或 double* 类型参数的函数.尝试这个会给我一个语法错误. 有没有一种方法可以让我在 C 中实现这样的目标——生成并立即传递一个在编译时已知的数组——从而避免花费一行代码预先声明和填充它? 解决方案 简短回答:您需要使用 复合文字.类似的
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我试图理解为什么在ProcessHacker代码中使用这种转换样式. RtlSetHeapInformation(PhHeapHandle,堆兼容性信息,&(ULONG){HEAP_COMPATIBILITY_LFH},//HEAP_COMPATIBILITY_LFH = 2ULsizeof(ULONG)); 使用"{}"有什么好处?铸造?它可以在C和C ++中使用吗? &(ULONG)
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假设我具有以下结构和两个版本来对其进行初始化: #includetypedef struct Car * CarPtr;typedef struct Car {const char *名称;unsigned int价格;} 车;int main(void){汽车福特= {.name =“福特F-150&",.price = 25000};print_struct(& for
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const复合文字是否是static变量的有效初始值设定项? #define COMPOUND ((const int [2]){1, 2}) static const int x = COMPOUND[0]; /* static const int x = 1; should be equivalent */ 编辑: 第一个注释中可能的重复项没有任何意义,因
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我知道通过正常声明数组,可以在运行时确定长度的数组: char buf[len]; 我知道我可以将数组声明为复合线性并将其分配给中途指针: char *buf; .... buf = (char[5]) {0}; 但是,将两者结合起来是行不通的(标准不允许). 我的问题是:有什么方法可以实现以下代码的效果? (请注意len) char *buf; .... buf
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我遇到了以下迷宫定义代码: typedef struct mazeNode { int hasCheese; int tag; struct mazeNode *left; struct mazeNode *right; } maze_t; maze_t maze = { .tag = 1, .left = &(maze_t) {
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C99标准是否允许写入复合文字(结构)?似乎它不提供对文字字符串的写入.我问这个问题是因为它在 C编程:现代方法,第二版第406页. 问允许指向复合文字的指针似乎使修改文字成为可能.是这样吗? A.是的.复合文字是可以修改的左值. 但是,我不太了解它是如何工作的,以及它如何与您肯定无法修改的字符串文字一起工作. char *foo = "foo bar"; struct b
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我对C语言中的文字有疑问. int a; //a is an integer that is assigned an integer literal 414 a = 414; float b; //b is a float that is assigned a float literal of 3.14 b = 3.14; struct point { int x,y; };
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我有两个这样定义的结构(在color.h中): typedef struct rgb { uint8_t r, g, b; } rgb; typedef struct hsv { float h, s, v; } hsv; hsv rgb2hsv(rgb color); rgb hsv2rgb(hsv color); 然后我在main.c中具有以下功能: hsv hsv
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在C99中,我们可以将复合文字用作未命名的数组. 但这是文字常量,例如100,'c',123.4f等. 我注意到我可以做到: ((int []) {1,2,3})[0] = 100; 而且,我没有编译错误,并且可以猜测该未命名数组的第一个元素被修改为100. 因此,与复合文字一样,数组似乎是左值而不是常量值. 解决方案 这是一个左值,如果我们查看 如果类型名称
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这是初始化指针的一种不太常用的方法: int *p = (int[10]){[1]=1}; 在这里,指向复合文字的指针. #include int main(void) { int *p = (int[10]){[1]=1}; printf("%d\n", p[1]); } 输出: 1 该程序已编译,并且可以在G ++编译器中正常运
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通常会将“不可修改"与字面量联系起来 char* str = "Hello World!"; *str = 'B'; // Bus Error! 但是,当使用复合文字时,我很快发现它们是完全可修改的(查看生成的机器代码,您会看到它们被压入堆栈了): char* str = (char[]){"Hello World"}; *str = 'B'; // A-Okay! 我正在
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我想将多个数字转换为某种表示形式,然后使用*printf()指示符的标志,宽度和精度.首选是避免使用全局缓冲区或static缓冲区.关键问题似乎在于如何为每个转换后的数字提供char[]? fprintf(ostream, "some_format", foo(int_a, base_x), foo(int_b, base_y), ...); 如何使用C11复合文字解决此问题? 如何使
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如果你有一个函数采取以下操作: void foo(char ** arr); 您如何执行以下操作: void foo(char * x [] = {“hello”,“my”,“friend”}); 如果这让您感到困惑,那么在Java中,我们通过以下操作完成此操作: public void foo(String [] x); f
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我很好奇为什么像CGRectMake和CGPointMake这样的函数存在并被广泛使用。 when,你可以这样做: (CGRect){{x,y},{width,height }} 肯定这是更高效的(虽然我猜不是太多),因为没有函数调用? 也可以设置原点和大小,如: (CGRect){origin,size} 并混合使用: (CG
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复合字面是一个C99结构。即使我可以在C ++中这样做: #include using namespace std; int main(){ for(auto i:(float [2]){2.7,3.1})cout
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我最近才知道,我可以实际使用中引用C,我觉得这很有用复合文字数组,但我不明白它是如何工作的。 例如,说我使用的功能,以避免声明一个变量调用一些套接字接口功能,我不计较回报名称的长度,像这样的: INT sockfamily(INT FD) { 结构sockaddr_storage SS; getpeername(FD,(结构sockaddr *)及SS(socklen_t的[1
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这编译没有用铿锵的警告。 typedef结构{ INT选项; int值; } SOMETYPE;SOMETYPE *的init(SOMETYPE * PTR){ * PTR =(SOMETYPE){ 。选项= ptr->选项| ANOTHEROPT, .value的= 1 }; 返回PTR; }诠释的main() { SOMETYPE * typeP
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在C,我为什么不能做到这一点: arrayfn({1.0,2.0,3.0}); 如果 arrayfn 一些函数,接受类型双[] 或双* 为准。想这给了我一个语法错误。 有没有办法,我可以实现用C像这样的一种方式 - 发电,并立即通过在编译时已知阵列 - 这避免了花线code pre-声明和填充呢? 解决方案 简短的回答:您需要使用一个的复合文字。类似 arrayfn((双[]){1
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