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我注意到 ConcurrentHashMap 的计算和 computeIfAbsent 方法: 节点 r = new ReservationNode(); synchronized(r){ // ... } 考虑到JIT最有可能将其视为无操作,本地对象同步的重点是什么? 解决方案 在代码获取对象的监视器之后,对象的引用存储在选项卡中,
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我想通过Java 8 Stream将 Map 转换为 ConcurrentHashMap code>和收藏家界面,我可以使用两个选项。 第一个: Map mb = persons.stream() .collect(Collectors.toMap( p - > p.age, p - > p.name, (name1,name2) - > na
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Java中使用 ConcurrentHashMap 有什么用?它有什么好处?它是如何工作的? 示例代码也很有用。 解决方案 重点是提供的实现HashMap 这是线程安全的。多个线程可以读取和写入它,而不会接收过时或损坏的数据。 ConcurrentHashMap 提供了自己的同步,因此您不必显式同步对它的访问。 ConcurrentHashMap 是它提供 putIfAbsent
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前一段时间,我已经关于以递归方式计算斐波纳契数的Java 8函数方法的博客,带有 ConcurrentHashMap 缓存和新的,有用的 computeIfAbsent()方法: import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; 公共类测试{ 静态地图 cache = new C
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ConcurrentHashMap 的JavaDoc这样说: 喜欢 Hashtable 但不像 HashMap ,此类不允许 null 用作键或值。 我的问题:为什么? 第二个问题:为什么Hashtable不允许空? 我使用了很多HashMaps来存储数据。但是当改为ConcurrentHashMap时,我因为NullPointerExceptions而多次遇到麻烦。
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今天我遇到了一个非常意想不到的错误,虽然我能找到一种方法来解决整个问题,但我不确定我是否完全理解它为什么会这样做。 我正在使用的代码最初是用JDK 7环境编写的,当然是针对JRE 7.在代码中我使用的是 ConcurrentHashMap 和需要迭代地图中的键。为此,我使用了 map.keySet(),根据JavaDocs,它应返回 Set 。这很好用,直到我们的构建环境切换到JDK
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正如这里所解释的:Java中的并发哈希映射(HashMap)在Java中是并行哈希映射(HashMap)是线程安全的。 Java控制器用于Web请求,可以从Web同时调用。 我的问题是:我应该在Java中使用并发哈希映射而不是哈希映射吗? 解决方案你只需要一个 ConcurrentHashMap ,如果你正在进行并发读取和写入或两个并发写入。如果你在初始化之后永远不改变地图,一个普通的
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我有一个Java应用程序,在该应用程序中,我将其他服务器的一组IP保存在内存中的哈希映射中。哈希映射包含服务器实例ids到服务器IP地址之间的映射。我还将这些服务器信息维护在数据库中以实现持久性。 我试图解决一个简单的问题,我只需要将内存中的服务器信息缓存以便更快地访问。所以我使用hashmap。我需要确保内存中的服务器信息不会过时,并且缓存中的所有服务器都能够响应。 因此,我创建了两
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我需要一个多线程的Map对象用于我的Web服务器的缓存,我需要 null 键。 HashMap 允许我有空键,但是 ConcurrentHashMap 不允许。我尝试使用 Collections.synchronizedMap(new HashMap())创建一个同步版本的 HashMap ,但它没有接受 null 键。 是否有其他替代方法可以使用,而不必实现某种方式来包装 null
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目前的地图驱逐算法非常懒惰。看起来只有当数据结构被访问时,过期的对象才会被驱逐出去。 例如,从地址到索引器的映射定义为: ConcurrentMap indexers = new MapMaker() .expireAfterAccess(EXPIRATION,TimeUnit.SECONDS) .evictionListener(new In
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返回并发。现在很明显,对于双重检查锁定来说,变量需要被声明为 volatile 。但是,如果使用双重检查锁定,如下所示。 class Test { 私人最终地图 map = new HashMap(); public B fetch(A key,Function loader){ B value = map.get(key); if
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我试图在ConcurrentHashMap中打印所有的键/值对。 我在网上发现了这个代码,我认为它会这样做,但它似乎获取有关桶/散列码的信息。其实老实说输出它很奇怪,它可能我的程序是不正确的,但我首先要确定这部分是我想要使用的。 String key = entry.getKey()。toString(); 整数值= entry.getValue(); System.out.pri
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如果我使用的是并发散列表,并且我有设置和获取值的方法,那么我需要使用并发散列表来使得getter和setter同步?这是多余的吗?一个设计更好吗? 另外,没有同步的并发hashmap比带同步getter和setter的hashmap快吗?这是一个高性能系统 谢谢 解决方案 $ $ b $ li $ java.util.concurrent.ConcurrentHashMap 是
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static 我是Java世界的新手,我正在探索ConcurrentHashMap API, final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75F; static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16; stati
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问 题 concurrentHashMap源码(JDK1.6)get方法中为什么要readValueUnderLock(e),v为null究竟是怎么产生的? put方法中有这么一段: tab[index] = new HashEntry(key, hash, first, value);难道在执行构造方法中会存在中间状态?value还没有赋值就能读到? V get(Obj
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问 题 如题,请问像ConcurrentHashMap等高性能的类具体的业务使用场景是哪些? 平时我们写代码的时候用得最多的一般是HashMap,也习以为常了 可是Java里有其他的高性能的Map,感觉平时也用不到 百度了一下,只看到了HashMap和ConcurrentHashMap的区别 却不晓得哪些具体的业务使用场景会用到这些类 因此感觉有些茫然,希望前辈
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我正在通过 ConcurrentHashMap 和此相关教程,并有一些问题。 在这篇文章中,提到 ConcurrentHashMap 允许多个读者同时读取而没有任何阻止。这是通过基于并发级别将Map分割成不同的部分并在更新期间仅锁定一部分Map来实现的。默认并发级别为16,因此Map将其分为16个部分,每个部分由不同的锁定。这意味着,16个线程可以同时操作Map,直到它们在Map的不同部分上
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在Java中, ConcurrentHashMap 有更好的多线程解决方案。那么当我应该使用 ConcurrentSkipListMap ?是否是冗余? 这两者之间的多线程方面是常见的吗? 解决方案 这两个类别有所不同。 ConcurrentHashMap 不保证其作为合同一部分的运行时间。它还允许调整某些负载因子(大致上,线程数量同时修改它)。 ConcurrentSk
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在服务器上进行HTTP调用后,我必须解析一个响应。如果响应不成功,请尝试另一台服务器,否则解析成功的响应,并填充两个ConcurrentHashMap并突破for循环。所有的服务器将以相同的格式给出相同的确切响应。 下面是我的单例类,它在第一次调用 ProcConfig的构造函数中,调用 loadConfig()方法初始化所有内容,然后检查是否 addressToIdMapping map有
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Java ConcurrentHashMap内部维护分区。每个分区都可以分开锁定。 可能存在多个线程访问的所有密钥落入同一分区和分区的情况可能无效。 进一步增加分区数量可以提高并发性。 为什么Java为分区计数提供16的默认值,而不是非常高的值? 地图中大量分区的性能是多少? 解决方案 为什么Java提供的分区计数的默认值为16而非非常高的值? 这些很多CPU线程数不
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