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代码: const char * const key; 上面的指针有2个const,我第一次看到这样的东西. 我知道第一个 const 使指针指向的值不可变,但是第二个 const 是否使指针本身不可变? 谁能帮忙解释一下? @更新: 我写了一个程序来证明答案是正确的. #include 无效 testNoConstPoiner() {诠释 i =
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C ++ 许多文献说,const引用不能用于修改其引用,并且const指针不能用于修改其指针. 然后,为什么要delete d? const int& cirDynamic = *( new int(5) ); // ^ 'const int& cirDynamic = *( &( *( new int(5) ) ) );' gives same output below cou
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这个问题是一个有评论的问题 here 但作为凹凸的一部分被删除。 对于那些看不到删除帖子的人,评论是我使用 const char * 而不是 string :: const_iterator 此答案中的code>:“迭代器可能是一个更好的路径,因为它出现了这正是你的指针的处理方式。“ 所以我的问题是这样,迭代器持有 string :: const_iterator s在 const c
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我学习指针运算,并有一段代码给我错误相当一段时间。任何帮助将不胜感激(我不能找到它SO) int arr [] = {1,2,3, 4,5}; for(int i = 0; i { cout
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我编写一个程序,从.ini文件读取一个值,然后将值传递给接受PCSTR(即const char *)的函数。函数 getaddrinfo()。 因此,我想写 PCSTR ReadFromIni )。要返回一个常量字符串,我计划使用 malloc()分配内存并将内存转换为常量字符串。我将能够获得从.ini文件读取的字符的确切数量。 这种技术好吗? 以下示例在Visual Studi
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我编写一个程序,从.ini文件读取一个值,然后将值传递给接受PCSTR(即const char *)的函数。函数 getaddrinfo()。 因此,我想写 PCSTR ReadFromIni )。要返回一个常量字符串,我计划使用 malloc()分配内存并将内存转换为常量字符串。我将能够获得从.ini文件读取的字符的确切数量。 这种技术好吗? 以下示例在Visual Studi
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我学习指针运算,并有一段代码给我错误相当一段时间。任何帮助将不胜感激(我不能找到它SO) int arr [] = {1,2,3, 4,5}; for(int i = 0; i { cout
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code: 为const char * const的关键; 有上述指针2常量,我看到了这样的事情还是第一次。 我认识的第一个常量使得由指针指向永恒不变的价值, 但没有第二个常量使指针本身不可变的? 任何人都可以帮助解释一下吗? @Update: 和我写的证明,答案是正确的程序。的#include<&stdio.h中GT;无效testNoConstPoiner(){ INT
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我学习指针运算,并有一张code的给我的错误很长一段时间。任何帮助将是AP preciated。(我想不出找到它的SO) INT ARR [] = {1,2,3,4,5}; 的for(int i = 0;我小于5;我++) { COUT<< * ARR; ARR ++; } COUT<< * ARR<< ENDL; 我无法理解我在$ C
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