didreceivememorywarning相关内容

在内存警告(Apple 文档缺陷)中卸载 iOS 6 中的视图的正确方法是什么?

在 iOS 6 中,viewWillUnload 和 viewDidUnload 已被弃用,UIViewControllers 不再卸载在内存警告期间在屏幕上不可见的视图.视图控制器编程指南 有一个如何手动恢复此行为的示例. 这是代码示例: - (void)didReceiveMemoryWarning{[超级didReceiveMemoryWarning];//添加代码以清理您自己不再需 ..
发布时间:2022-01-05 09:14:05 其他开发

iPhone-如何处理内存不足的情况

当应用收到内存不足警告消息时,可能会发生3种情况: 您的应用刚刚启动,用户没有做任何特殊的事情 该应用正在运行,并且有当前上下文 该应用程序在后台运行并且具有一些运行上下文 因此,当您收到此消息时,应该释放您的内存...但是在哪里?以及如何? 我了解: initWith .....必须设置默认静态值. viewDidLoad必须加载任何非静态对象 didReceiv ..

驻留内存与活动字节

假设:我正在使用带有Cocos2d 2.0和ARC的iPhone项目(并使用XCode 4.5.2的工具). 简短的问题:为什么常驻内存比活动字节高得多? 我之所以这样说,是因为: 使用工具: 我确实收到内存不足警告,并且运行分配工具并看到3/5 MB的活动字节.然后我达到一个峰值(18MB),然后又回到3/5MB.问题在于,每当我不断地从一个场景前进到另一个场景时,都会收到内存 ..

我的iphone应用程序获得内存警告,并以6.8MB杀死

我的应用程序有一个线程,耗时工作超过一分钟,该应用程序消耗大约6.8MB的内存。我会在一段时间后收到内存警告,然后它就会被杀死。我没有什么可以释放的,我甚至没有使用7MB的内存......让我发疯了......请问有什么建议吗? 解决方案 也许你的记忆是超级碎片?即使是7mb充满泄露的数据也不应该杀死你的应用。你应该至少有20mb可以玩。尝试重新启动手机,看看是否有帮助。 ..
发布时间:2018-11-14 16:14:12 移动开发

它如何工作didReceiveMemoryWarning for iOS 6

我不知道有关 didReceiveMemoryWarning 的太多信息,但考虑到我在其他帖子上阅读并在文档中查找,我已经看到了iOS的情况5,任何不可见的视图控制器都会转储其视图,但是对于iOS 6的文档(文档说默认实现”退出“,我不知道我应该如何理解。 I我一直在用模拟低内存警告的iOS模拟器做一些测试,我很感激(在iOS 5上),如果我在堆栈的第二个视图中并模拟低内存警告,则没有任何反 ..
发布时间:2018-09-24 11:09:55 移动开发

应该将viewDidUnload中的哪些内容移动到didReceiveMemoryWarning?

在新版iOS 6中,不推荐使用 viewDidUnload ,我们已被指示使用 didReceiveMemoryWarning 代替管理对象在UIViewController实例和子类中。在 didReceiveMemoryWarning 中将nils分配给UIView类似于在 viewDidUnload 中完成它的方式同样有效吗? 我问这个是因为这两种方法似乎有所不同。似乎 didRece ..

为什么iOS自动旋转由didReceiveMemoryWarning发布后从Nib加载的视图?

我的iPad应用程序大量使用自动旋转。这很棒。但是,我注意到如果隐藏视图是由 didReceiveMemoryWarning 的默认实现释放的(如所述这里”,当从笔尖重新加载视图时我碰巧在风景中,它以纵向加载它。这会对界面造成严重破坏,直到我手动旋转iPad并强制它进入正确的方向。 我以为iOS会在当前方向加载视图;这就是应用程序启动时的功能。但它没有,不是在被 didReceiveMemo ..

如何在Swift中实现didReceiveMemoryWarning?

每当我创建一个新的View Controller子类时,Xcode会自动添加方法 覆盖func didReceiveMemoryWarning(){ super.didReceiveMemoryWarning() //处理可以重新创建的任何资源 } 通常我只是删除它或忽略它。这就是我见过的所有教程。但我认为,因为Xcode每次都给我,所以它应该有点重要,对吧?我该怎么办 ..
发布时间:2018-09-18 16:09:20 移动开发

内存警告UIImagepickerController IOS 7

任何人都可以帮我解决这个问题我对目标c和iOS有点新意。我一直在努力,但我无法弄清楚如何解决问题,我的应用程序非常简单,它只是启动相机拍照并通过电子邮件发送到我们的服务器。这段代码在iOS6中运行得很好。 当我拍照时,我的内存是每次屏幕捕获的堆增长,我得到“收到的内存警告”,最后 - 终止到期记忆压力。 - - (void)imagePickerController:(UIImag ..

Cordova iOS自定义插件:处理内存警告

我正在开发一个使用cordova(2.1)和一些自定义插件的iOS应用程序。 我想要面对的问题如下: 当我显示我的插件(基本上是一个相机插件比内置的 cordova插件更多的功能)有时我收到一个内存警告和随之而来的卸载包含webview的 视图。这对我来说真是一个很大的问题,因为一旦我的imagePicker 被关闭,webview就无法恢复了。 我看了一下CDVCamera插 ..
发布时间:2017-01-09 12:10:59 移动开发

iOS 6弃用viewWillUnload&移动到didReceiveMemoryWarning

我是新开发人员要推出我的第一个应用程式。我对如下所述的 viewDidUnload 的弃用感到困惑: 在iOS 6中, UIViewController的viewWillUnload和viewDidUnload方法现在已被弃用。如果您使用这些方法 释放数据,请改用didReceiveMemoryWarning方法。你 也可以使用这个方法来释放对 控制器视图的引用(如果没有被使用)。您 ..

没有得到didReceiveMemoryWarn当应用程序在后台

我注意到我的视图控制器没有得到他们的 didReceiveMemoryWarning 方法调用时,我的应用程序在iPad模拟器的后台状态。更具体地说,我看到在我的日志中调用 applicationDidEnterBackground ,然后我点击“模拟内存警告”按钮,然后我注意到一个特别缺乏任何 didReceiveMemoryWarning 调用。 然而,当我把应用程序恢复到前台时,突然得 ..
发布时间:2016-12-08 23:11:20 移动开发

iphone杀后台应用

有没有一种方法杀后台应用? 我有我上运行的应用记录一个声音,然后绘制出来一个滚动视图我与它的问题是,因为它运行的内存试图绘制它崩溃,如果记录太长。我的修复程序,这是监察的可用内存和predict的内存使用情况绘图将如何利用和停止录制之前没有足够的量。这样做的问题是更多的应用程序我都在后台运行越早停止录音,而不是杀死后台应用,使空间的ios一个didRecieveMemoryWarning前执行的 ..
发布时间:2016-08-01 19:02:14 移动开发