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目标语言是C/C ++,该程序只能在Linux上运行,但是显然首选平台无关的解决方案.我运行Xorg,可以使用XVideo和OpenGL. 在带有Intel图形的Intel Core 2 Duo上,我可以在1024x768上获得多少FPS? (仅计数,考虑阵列已在RAM中准备就绪;不需要精确的预后) 解决方案 绘制三元组二维数组的最快方法: 使用浮点存储( not 字节, no
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从效率的角度(或者重要的是,从另一个角度来看),什么是更可取的? 情况 OpenGL应用程序,每帧(60 fps)在不同位置绘制多条线.可以说有10行.或10万行.答案会有所不同吗? #1 拥有一个不变的静态VBO,其中包含一条线的2个顶点 每帧都需要每行调用一次glDrawArrays进行绘制,并且在这两者之间将进行矩阵转换以定位我们的一行 #2 使用每帧所有行的数据更
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是否可以相对于OpenCV样本文件中颜色检测样本的输出绘制在所有相交处具有定义点的用户定义的网格线?基本上,网络摄像头需要从您的上方检测人的头和肩膀.然后,当检测到人时,我需要在其中存在网格线,以便能够知道在x和y轴(前额和前额)中从哪个最外面的网格(左肩)到下一个最外面的网格(右肩).头后).此后,必须将这些点发送给执行器和阀门等机械零件. 我是OpenCV的入门级用户,只有关于C ++的
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我在python代码中遇到了import cv的问题. 我的问题是我需要在图像的感兴趣区域周围绘制一个矩形. 如何在python中完成?我正在执行对象检测,并想在我相信在图像中找到的对象周围绘制一个矩形. 解决方案 请不要尝试使用旧的cv模块,请使用cv2: import cv2 cv2.rectangle(img, (x1, y1), (x2, y2), (255,0,0)
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我想在Android上构建一个工具,使用户可以在图片上绘制一些简单的对象(例如,线,圆或箭头).我首先开始尝试线条部分,的确可以在绘画上取得成功.逻辑是用户在某一点上轻击,然后拖动其手指以绘制线条.我使用的是这样的类(它基于 DonGru在这里的答案 ): public class DrawView extends View { Paint paint = new Paint();
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我想用NLTK分析句子并将其块显示为树. NLTK提供方法tree.draw()绘制树.下面的代码为句子"“吠叫的小黄狗" 绘制了一棵树: import nltk sentence = [("the", "DT"), ("little", "JJ"), ("yellow", "JJ"), ("dog", "NN"), ("barked","VBD"), ("at", "IN"), ("the
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我有这个功能,我想画一个自我循环.我该怎么办? 边存在,但我认为这只是(1,1)中的一个要点,我无法添加节点的名称. 我的目标是从邻接矩阵绘制图形.有没有更好的方法可以做到这一点? import networkx as nx import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.patches import FancyArrowPatch, Cir
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我有一个这样的嵌套元组: mostfrequent = (('16.37.97.17', '178.237.19.228', '55177', '443', '6', '1', '46'), ('16.37.97.17', '178.237.17.97', '44492', '443', '6', '1', '46'), ('16.37.97.29', '178.237.17.61', '5
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我搜索了有关Multitouch&的信息.我有很多与之相关的例子 放大&缩小& 获取多个触摸坐标,但是 我想使用多点触控在视图上绘制一个圆..我尝试了此操作,但是当我绘制它时,坐标的变化并没有在我触摸屏幕的确切位置绘制圆. 这是代码.... public class TestMultiTouchActivity extends Activity { public cl
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我的目标是制作跳棋游戏,用户可以在棋盘上移动跳棋. 我制作的板子来自DataGridView类. 现在,我正在为透明背景下的每个检查器创建图片框,并且当用户移动选定的检查器时,我将其设置为BringToFront. 问题在于,“透明"效果实际上是相对于父控件而言的,所有检查器的父元素都是DataGridView. 结果是当2个棋子重叠时没有透明效果. 我的问题图片示例
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我想保存视频流中的图像,然后在显示的图像上绘制一个矩形以产生感兴趣的区域.以后,将该ROI保存到文件中.我使用opencv python抓取示例来使用setMouseCallback函数.但是我不知道我在做什么错,因为它没有给出我期望的结果.我想看到在mouse input窗口中显示的静态图像上绘制的绿色矩形,并且roi已保存到文件中.请帮助调试此代码或显示更好的方法: import cv2
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我一直在探索一些构建基于HTML5的开源应用程序(如Sketch)的选项,该应用程序基本上将是用于创建UI屏幕等的基于矢量的应用程序. 我看到了几个很棒的JS库,例如 http://snapsvg.io ,创建静态SVG元素非常简单,如下所示: var s = Snap("#svg"); // Lets create big circle in the middle: var bigC
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我想通过拖动鼠标在一个位置进行绘制,并在画布中心周围的3个位置绘制线条,包括光标本身下方的一个位置.我正在使用以下代码,该代码确实绘制了3条线,但是它们都不在鼠标光标下方: void setup(){ size(300, 300); } void draw() { translate(width/2, height/2); if(mousePressed) for(
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如我所见,有两种方法可以处理鼠标事件以绘制图片. 第一个是检测鼠标何时移动并在其上画一条线,如此处.但是,这样做的问题是,笔刷大小较大时,由于每条“直线"都使用直线的笔触大小来创建粗线,因此它们之间的直线之间会出现许多缝隙. 另一种方法是在鼠标移动时绘制圆,如图所示此处.这样做的问题是,如果鼠标移动的速度快于计算机检测到鼠标输入的速度,则每个圆之间都会出现间隙. 以下是我的两个问
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我的问题是创建大型php应用程序时会使用什么.到目前为止,我还没有找到像样的具有以下功能的UML建模工具: 漂亮的GUI 通过单击添加属性和方法(不像带有原始文本和新行的大修改) 生成php类 拖放类 为数据库建模时,我使用MySQL工作台,这确实是我需要做的事情. 谢谢. 解决方案 您可以尝试一下UML Lab(http://uml-lab.com)(注意:在为Y
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我想模拟二维物体周围的流动.因此,我用C语言编写了一个程序,该程序使用Navier-Stokes方程来描述流体的运动.现在,我要提出的要点不仅仅是在仿真域中放置一个矩形.要绘制这样的矩形,我只需要做类似的事情: for(int i=start_x; i
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我正在寻找一种在3D冲浪图中的特定位置绘制圆锥的方法.圆锥体是否也可以达到50%透明? 现在,我正在使用surf函数绘制基本的3d环境.我正在尝试使用功能plot3在特定位置绘制具有特定尺寸的圆锥. 解决方案 下面的代码通过使用t=[0;1]将圆柱体捏在零和一之间来创建圆锥体.然后使用alpha(...)功能风扇设置透明度.要重新定位圆柱体,必须在x,y或z上添加一个值或执行旋转操作
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我正在尝试使用基于Lua或VB的代码来绘制/绘制填充椭圆的函数. 我对此数学知识不多,可以帮些忙. 我用Google搜索了关于用代码绘制椭圆的所有内容,但是我找不到VB或Lua中一个很好的简单工作示例来填充代码. 在该站点上的上一篇文章中,我确实得到了有关如何绘制普通椭圆的答案,但是对于填充的椭圆却什么也没有得到解决,这就是为什么我为填充的椭圆创建了一个新主题的原因. 这里有一些
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我正在尝试使用基于Lua或VB的代码创建一个函数,以 绘制/绘制椭圆以及填充的椭圆. 我对此数学知识不多,可以帮些忙. 我用google搜索了有关用代码绘制椭圆的所有内容,但是我找不到一个可以将其编码到我的Lua/VB代码中的简单工作示例. 这是我访问过的一些网站,但无法使代码正常工作或无法将代码正确转换为Lua或VB ... https ://sites.google.c
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我想通过在按住鼠标左键的同时拖动鼠标来在图像上方绘制一组断开的线.但是,如果我单击先前绘制的线以指定下一行的起点,则不会调用回调函数,而且我也无法理解该点.这是我的代码: function main_test S.fH = figure('menubar','none'); im = imread( 'image.jpg' ); S.aH = axes; S.iH = imshow( i
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