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Canvas.clipPath(路径)不削波如预期

我想剪辑画布绘制操作弧形的楔形。不过,我没有收到剪切路径设置到画布后的预期结果。 有关说明,这里是我在做什么: path.reset(); //移动到点#1 path.moveTo(rect.centerX(),rect.centerY()); //每页文档,这将绘制的连接线从目前的 //位置到弧(在0度)的开始位置,添加弧 //我现在的位置现在位于在#2。 path.arcTo(矩 ..
发布时间:2015-12-02 14:14:19 移动开发

Android的油漆笔画宽度定位

鉴于这种code画一条线: 涂料P​​; P =新的油漆(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); p.setColor(android.graphics.Color.WHITE); p.setStyle(Paint.Style.FILL); p.setStrokeWidth(21); canvas.drawLine(0,50,100,50,p)的; 有3种可能的行: 在 ..
发布时间:2015-12-02 13:31:06 移动开发

自定义的OnDraw()方法不叫

<的LinearLayout机器人:ID =“@ + ID / svLL”机器人:方向=“横向” 机器人:layout_width =“FILL_PARENT”机器人:layout_height =“FILL_PARENT”> <滚动型机器人:ID =“@ + ID / SV” 机器人:layout_width =“WRAP_CONTENT”机器人 ..
发布时间:2015-12-02 13:07:50 移动开发

在哪里可以找到Android的" Fingerpaint"演示? (机器人工作室时代)

很多很多Android的讨论集中在(显然,著名)Fingerpaint示例: http://stackoverflow.com/a/16650524/294884 我在哪里可以得到它,与Android Studio来使用? .. 2014年 http://developer.android.com/samples/index.html 或者是它现在只是完全过时和遗产?感谢您的任何信息 A ..
发布时间:2015-12-02 12:11:59 移动开发

Android的画线跟随你的手指

我想要做的就是绘制,将遵循我的手指一条线。我创建 自定义视图,和我有一个的onTouchEvent()的作品。 我可以得出在的OnDraw()方法静态行没有太多的麻烦。 我真的不知道如何让线画为我的手指,虽然移动 公共布尔的onTouchEvent(MotionEvent事件){ super.onTouchEvent(事件); 开关(event.getActi ..
发布时间:2015-12-02 00:52:42 移动开发

获取的观点在对话框中的位置,relativ到它们的父

我想要做的是,要吸取的一个按钮的边缘线到屏幕... 上的一个点 我使用了一个对话框片段这个......我试过总是所有函数返回0点... 我试着以下内容: @覆盖 保护CreateDialog函数对话框(包savedInstanceState,FragmentActivity活动) { 对话D = builder.create(); 视图V = LayoutInflater ..
发布时间:2015-12-02 00:35:21 移动开发

如何借鉴的ImageView线以及用手指在安卓

在我的应用程序,我想借鉴的ImageView与finger.I线要像以下的输出: 在此屏幕鱼ImageView的和红色的线画lines.So我也跟着向发展的应用波纹管链接 http://androidrises.blogspot.in/2012 /10/draw-line-on-finger-touch.html.This 是我的code: 公共无效的onCreate(包savedInstan ..
发布时间:2015-12-02 00:06:52 移动开发

我可以得出一个Android画布的边界之外

我移植写在允许拉发生剪切矩形的边界之外的图形环境的应用程序。没有办法做到这在Android中? 解决方案 要绘制的边界之外,则需要扩展画布的CLI $ P $厘。 退房超载CLI preCT方式对Canvas类。 请注意 - 您将需要指定的区域操作,因为默认操作是相交。因此,像这样: 矩形newRect = canvas.getClipBounds(); newRect.inset(-5 ..
发布时间:2015-12-01 23:45:25 移动开发

机器人:图像质量调整运行时

我想显示使用drawBitmap()方法的图像。但在此之前我想根据屏幕大小来调整其大小。我与的结果的图像质量的问题。你可以看到屏幕下方的测试code。我该如何调整在运行时图像质量好? 感谢您的解决方案。 原图: 结果在设备上截图: 进口android.app.Activity; 进口android.graphics.Bitmap; 进口android.graphics.BitmapFact ..
发布时间:2015-12-01 23:30:11 移动开发

Android的:如何获得自定义视图重绘部分?

我有一个充满了我的整个屏幕自定义视图。 (钢琴键盘) 当用户触摸键时,它会导致无效()被称为与全键盘被重新绘制以显示新的状态触摸键。 目前的看法很简单,但我计划增加多一点漂亮的图形。由于整个键盘动态呈现,这将使得重画整个键盘更加昂贵。 所以我想,让我们看看部分重绘。现在,我称之为无效(矩形脏)用正确的脏区。我把我的的OnDraw(帆布油画)法中之荤地区唯一绘制键,如果我确实想要部分重绘。这导致 ..
发布时间:2015-12-01 22:22:56 移动开发

Android的:如何叠加一个位图/画,在一个位图?

我有两个问题实际上是: 是更好地绘制图像上的位图或创建一个位图资源,然后绘制了一个位图?性能方面...哪一个更好? 如果我想画的东西在透明位图,我怎么会去这样做呢? 如果我想覆盖一个透明位图在另一个,我会怎么做呢? 对不起,长长的名单,但在学习的兴趣,我想探讨两个途径...... 解决方案 我不能相信没有人已经回答了这个呢!一种罕见的发生在如此! 1 问题没有引起太大意义,我。但生病给 ..
发布时间:2015-12-01 14:40:51 移动开发

通过手指,Android的画在画布

我需要建立一个项目,用手指在画布上绘画, 让我的手指的触摸事件和运动事件,并由此得出。 任何一个可以指点我怎么去启动项目, 什么是做这样的事情最好的成分? 解决方案 首先,经过Fingerpaint演示SDK的样本。 另外一个示例: 公共类MainActivity延伸活动{ DrawingView DV; 私人油漆mPaint; @覆盖 保护无效的 ..
发布时间:2015-12-01 13:27:42 移动开发

绘制圆弧

我想知道如果任何人在这里可以帮助我一些伪code或至少点我在正确的方向上如何画一个圆段无抗锯齿。 解决方案 公式为一个圆点是: X = X中心值+半径* SIN(THETA) Y = ycenter +半径* COS(THETA) 其中, X中心值和 ycenter 是圆心,半径为半径和 THETA 是角度。 您只需要遍历 THETA 从您的出发角度在足够小的步骤,您的终止角度 ..
发布时间:2015-11-30 22:14:27 C/C++

"制图与QUOT;在离散的x-y步骤的电弧

什么是划出一道弧线仅使用XY位置运动的最佳方法是什么?例如,让我们说我要画一个半径4的圆形点(4,4)处。让我们看到了我的“抽屉”开始在(4,0),并在每个方向.1措施的决议。我怎么会创造​​运动的顺序来完成一圈? 如果说不清楚,我可以尝试解释更好。 解决方案 如果我正确地理解你的问题,你正在寻找布氏算法。你可以阅读一下此处,例如。 ..
发布时间:2015-11-30 21:59:08 C/C++

PHP脚本来画一个螺旋?

没有任何人有一个PHP(或其他语言)脚本用于绘制螺旋。一个简单的(阿基米德螺旋)会就好了。当然,原理很简单,但它的编码在SVG或GD将需要一些时间,所以我不知道,如果有人有一个准备: - ) 解决方案 请参阅此页:使用GD(imagearc )和PHP绘制螺旋(清单27.3) ..
发布时间:2015-11-30 21:23:56 PHP

绘制,其中顶点之间的距离对应的边权重的曲线图

有一个算法,给了我在图中坐标的顶点,当我给他一个加权图和顶点点之间的边的权到距离顶点之间 ? 是这样的: 公共_ArrayOfCoordinatesForVertices_ ** super_hyper_algorithm **(weighted_graph){ 返回_foo_; } 解决方案 这是一般不可能的:想象一下,有3个节点N1,N2和N3图 现在考虑下面的距离: ..
发布时间:2015-11-30 21:00:33 C/C++

C#抽奖(连接),而不会越界的其他线路线

我有一个小问题,做一个连接显示器。它必须是动态的,所以我不能使用涂料:P。 可以说我有一些连接器的左侧和一些其他的右侧,我怎么能吸引他们之间的线而没有越过任何其他线路。 请注意: 它可能有超过2线的连接器,如: ┌---------------------------┐ | Ø------------○○ └-O O O O O O O O O 别人有什么想法? 日Thnx! ..
发布时间:2015-11-30 20:33:24 C/C++