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我要做什么?(蓝色会变成白色) 我做了什么? 我找到了一个扩展 TextView 的类,它能够勾勒出非常接近我想要的文本视图.问题是我无法将笔触颜色更改为任何颜色,它始终绘制为黑色.如何将边框颜色设置为白色? 我的输出是什么: 我的代码在哪里? public class TypeFaceTextView extends TextView {私有静态油漆 getWhiteBor
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我正在使用此代码来获取两点之间的路线.是否可以将路线的颜色从蓝色更改?我没有在代码中使用折线. 提前谢谢:) 解决方案 您可以在创建 DirectionsRenderer 时指定线条的颜色,使用可选的 DirectionsRendererOptions 结构. 这对我有用,只需更改创建 DirectionsRenderer 对象的行:
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我试图让用户在画布上绘制一个矩形(如选择框).我得到了一些荒谬的结果,但后来我注意到,即使只是尝试参考此处中的代码,我得到了巨大的模糊线条,不知道为什么. 它托管在 dylanstestserver.com/drawcss.javascript 是内联的,因此您可以查看它.我正在使用 jQuery 来简化获取鼠标坐标的过程. 解决方案 由于某种原因,您的画布被拉伸了.因为您将其 cs
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假设我有一个具有特定笔触颜色的矩形.我可以定义某些边缘以具有不同的颜色吗?例如,假设我希望笔触的顶部和底部是一种颜色,但笔触的左侧和右侧是不同的颜色? 如果这是不可能的,你知道什么好方法吗? 解决方案 我最终做到了这一点,我将两个边框重叠在一起.我会相应地调整边框粗细.
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问题:我有一些 UCControl 而不是设计几何形状.我可以在运行时配置尺寸(大小和笔触粗细)、颜色(背景和笔触),并且在我使用纯色之前一切正常.如果我使用透明笔刷笔画,会出现问题:形状以正确的尺寸和颜色出现,但笔画厚度减半. 我需要比笔画是纯色或透明的笔画粗的笔画是相同的.我此时发现:棕色是背景色,黑色或透明笔触.两者的 StrokeThickness 均为 20(参见点网格:距离为 1
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我正在尝试获取 SVG 文本元素笔划的路径长度,但在控制台中出现 path.getTotalLength is not a function 错误.当我查找 getTotalLength 时,我看到它已经折旧了?好像跟从SVG1到SVG2的转变有关系吧?这是正确的吗? 解决方案 尚未弃用.在 SVG 1.1 中,getTotalLength() 仅在 元素上可用. 在 SVG 2 中
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我正在使用 FontForge.我正在修改小写 q 以制作直柄 9. q 有 2 个逻辑部分,stalk 和 'c'.'c' 在垂直方向上太大了.如何在保持垂直笔画宽度相同的同时垂直缩小它(并且不改变任何水平尺寸)? 我是 FontForge 的新手,所以请详细说明您的解释并提供分步说明.感谢您的帮助. 解决方案 听起来您想在不改变笔画宽度的情况下减小 'q' 的 x 高度.Font
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我不知道如何获取"g.setStroke(new BasicStroke(5));"设置为我创建的所有形状(在本例中为椭圆形). 我的代码: import java.awt.*;导入java.awt.Color;导入java.awt.Graphics2D;导入java.awt.BasicStroke;公共类戒指{公共静态void main(String [] args){DrawingP
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请在这里使用Chrome浏览器: http://jsfiddle.net/u8BdB/ 为什么 webkit-text-stroke 还覆盖了字体颜色? 我想将笔画放在文本的外部,好像是在笔画的内部,因此它覆盖了字体颜色:/令人难以置信 任何帮助表示感谢. 解决方案 您可以使用:: pseudo-elements进行基于CSS的外部文字笔划.实际上,您甚至可以进行2层外打.
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在画布中,可以更改图形的线宽吗? 示例: var canvas = document.getElementById("canvas");var ctx = canvas.getContext("2d");ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,0);ctx.lineWidth = 15;ctx.lineTo(100,100);ctx.stroke();
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我有一些Xaml对象的字符串表示形式,并且我想构建控件.我正在使用 XamlReader.Parse 函数来执行此操作.对于简单的控件(如Button),它具有不带任何参数的默认构造函数,则可以正常工作: var buttonStr =“
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我一直在用Swift制作一个简单的 UIBezierPath 动画.该路径包括创建带有彩色边框的圆角矩形.动画必须是彩色边框的图形.为此,我创建了一个 CAShapeLayer 和一个 UIBezierPath(roundedRect :, cornerRadius:) 让图层= CAShapeLayer()var viewPrueba = UIView()覆盖func viewDidLoad(
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我创建了一个矩形形状,以便将其用作列表项背景.我的问题是笔触不跟随视图边框,而是让笔划宽度的+/-留有边距. 这是我形状的xml:
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我正在努力寻找一种方法,可以将轮廓/笔触/轮廓简单地添加到我的UILabel文本中.谈论围绕文字字母的笔触,而不是围绕UILabel的背景. 我使用的是swift 3,我想直接将文本概述到我的子类UILabel中. 我发现了多个答案,暗示了这种做事方式: let strokeTextAttributes = [ NSStrokeColorAttributeName
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下面是我用来做1px的Text Stroke轮廓的代码。但是,如何使轮廓变粗呢?如果我只用“ 5px”替换所有“ 1px”,结果看起来很疯狂。 HTML
您好! CSS .element { color:white; 文本阴影: -1px -1px 0#000, 1px
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使用核心图形,是否可以在路径内部进行描边?相对于线条粗细是在描边路径的外侧绘制还是在内侧绘制一半? 原因是,如果说视图的一部分在屏幕边缘而部分不在屏幕边缘,则控制笔画的可见粗细会更容易。屏幕边缘的部分被切除,而屏幕上完全可见的边缘看起来更厚(如果笔触可见,则为两侧)。 解决方案 在描边之前先剪切路径。
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我是CoreGraphics的新手(尽管我已经做过一段时间的iphone编程工作了) 问题,我有此代码段可以按比例缩放并裁剪UIImage到一个圆圈: -(UIImage *)counterpartImageForSchedule:(Schedule *)counterpartSchedule inSize:(CGSize)size { //此函数基于图像返回一个newImage
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因此,我正在使用下面的代码对 UILabel 中的文本应用笔触(并填充),结果如下图所示。笔划的一侧比另一侧重(与字母的底部相比,笔画的底部较重,而与左侧的字母相比,笔画则较右。末尾的句号也使它看起来非常像一只呆呆的眼睛)。我根本没有打开任何阴影,所以我不认为这是阴影对笔画的干扰。 是什么原因造成的? -(void)drawTextInRect:(CGRect)rect { CG
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我正在尝试在SwiftUI中进行笔画操作或在文本上添加边框,而不是Text()项. 有可能吗? 我想用边框来产生这种效果: 解决方案 我认为没有“开箱即用"的方法. 到目前为止(测试版5),我们只能将笔画应用于Shapes. 例如: struct SomeView: View { var body: some View { Circle()
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我在这个问题上搜索了大约30分钟,感到惊讶的是没有人问过,所以也许不可能. 我正在使用此行嵌入我在AI中制作的SVG文件(请注意,当我保存SVG时,路径上没有填充或笔触): Your browser does not support SVG
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