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我的任务是修改使用DirectShow进行视频渲染的应用程序.旧的应用程序可以正常运行,但是开始显示年龄. 由于我具有游戏背景,因此我认为应该采用这种方式.使用不同的技术制作了一堆原型之后,我非常确定我可以提取视频到纹理的渲染,并使用DirectX满足所有客户的要求. 但是,现在我必须选择一种技巧,我再也不会迷路了…… DirectShow 媒体基金会 媒体会话(
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我使用硬件加速从DXVA2视频解码器中获得了IDirect3DSurface9. 我尝试通过其句柄在“我的窗口"上渲染此硬件IDirect3DSurface9.以下是我的摘要代码. 首先,我打电话给dxva2_init(AVCodecContext *s, HWND hwnd); hwnd是窗口的句柄 int dxva2_init(AVCodecContext *s, HWND
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我整天都在研究,并且还没有走很远.我在Windows 7上,使用DirectX11.(我的最终输出是将视频帧显示到DX11纹理上) 我想解码一些非常大的H.264视频文件,而CPU(使用libav)不能将其剪切. 我已经研究了使用DXVA2的libav的hwaccel功能,但是当我需要创建只能使用D3D9接口创建的IDirectXVideoDecoder时遇到了障碍. (我没有使用DX11)
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