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编译包含动态并行性的代码失败

我正在使用 CUDA 5.5 和计算能力为 3.5 的 NVDIA GeForce GTX 780 进行动态并行编程.我在内核函数中调用内核函数,但它给了我一个错误: 错误:从 __global__ 函数("kernel_5") 调用 __global__ 函数("kernel_6") 只允许在 compute_35 或更高架构上使用 我做错了什么? 解决方案 你可以这样做 ..
发布时间:2021-12-30 21:09:51 C/C++开发

如何动态执行/评估包含ES6模块的JavaScript代码/需要某些依赖项?

我希望我的用户能够在我的JavaScript应用程序中使用JavaScript作为脚本语言.为此,我需要动态执行源代码. 动态执行JavaScript似乎有两个主要选项: a)使用eval(...)方法(或var func = new Function(...);). b)将节点添加到DOM中(例如,通过使用$('body').append(...)). 只 ..
发布时间:2020-08-01 19:20:55 前端开发

无序指令执行:保留提交顺序吗?

一方面,维基百科记录了乱序执行的步骤: 指令提取. 将指令分派到指令队列(也称为指令缓冲区或预留站). 指令在队列中等待,直到其输入操作数可用为止.然后允许该指令在 较早的说明. 将指令发布到适当的功能单元并由该功能单元执行. 结果排队. 仅在所有较旧的指令中将其结果写回寄存器文件后,该结果才被写回到寄存器文件.这称为毕业或退休阶段. 类似的信息可以在“计算机组织和设计"书中 ..

编译包含动态并行的代码失败

我使用CUDA 5.5和NVDIA GeForce GTX 780进行动态并行编程,计算能力为3.5。我调用内核函数内核函数,但它给我一个错误: 错误:调用__global__函数(“kernel_6” )从__global__函数(“kernel_5”)只允许在compute_35体系结构或以上 p> 解决方案 您可以这样做 nvcc -arch = sm_35 -r ..
发布时间:2016-10-13 11:53:35 C/C++开发