facebook-unity-sdk相关内容

从unity上传图片到facebook

我正在开发一款 Unity 游戏,您可以在其中拍照并将这张图片连同一些标签和内容(很像 Friendsmash)一起从 unity 上传到 Facebook.问题是我没有可以放置屏幕截图的网络服务器,而且 Fb.Feeb(picture:) 属性只接受 url. 我已经读到您可以使用 HTTP POST 将图片发布到用户图片,然后在图片中使用该链接:,但我对 HTTP POST 一无所知,也 ..

无法验证装配数据;加载此程序集时必须提供授权密钥

我正在 Unity 中测试 InteractiveConsole 示例.我按照官方教程中的描述做了一些配置.经过一些设置后,我进入了第 7 步:运行我们的示例代码. 但是,我收到以下错误: 无法验证装配数据;您必须提供授权密钥加载此程序集时.UnityEngine.Security:LoadAndVerifyAssembly(Byte[])c__Iterator1:MoveNext() ..
发布时间:2021-12-11 17:28:46 C#/.NET

Facebook Android SDK 4.2.4 无法登录且 isLogged 使用 Unity 4.3 返回 false

我在使用带有 unity4.3 的 facebook sdk v4.2.4 时遇到了问题.我正在 Android 中开发它. 我做了什么:我按照教程中的步骤操作.应用密钥添加正确,keyhash 也从 cmd 控制台正确生成. 当我点击登录时,出现一个空白屏幕,要求获得权限,我点击是,然后返回主菜单(交互式控制台场景).我看到的是,提交的 isLoggedIn 是 FALSE.我做了很 ..
发布时间:2021-12-11 17:25:15 移动开发

Facebook UNITY SDK 登录问题

我刚刚安装了新版本的 Unity 4.3 和新的 facebook sdk,但无法正常工作. 我在 facebook 上创建了应用程序,根据需要将应用程序 ID 复制到统一的 facebook 设置,并将包名称和类名称复制回 facebook. 因为 Android Key Hash 是空的(即使它不应该是),我使用其他人发布的方法用 openssl 创建了一个.我创建了它并根据需要复 ..

Facebook FB.Init() 对于 Android Unity 失败

我使用的是 Unity 4.1.2我已经从开发人员的站点下载了最新的 Facebook SDK for Android 包以实现统一.包文件名是“FacebookSDK-140401.unitypackage"包是: 5.1 , April 1,2014我创建了一个新的空项目.导入了包.打开包自带的示例场景:“InteractiveConsole"我在我的 Unity 编辑器中玩游戏并按下 FB. ..
发布时间:2021-12-11 17:14:50 移动开发

Android 上的 Facebook Unity SDK - 安装 FB 应用程序时登录失败

我似乎遇到了与此问题中讨论的相同的问题:Android 版 Unity 的 Facebook SDK - 麻烦关于 FB.Login 的回调 在 Android 上,当安装了常规 Facebook 应用程序时,使用 Unity SDK 调用 FB.Login() 会提示用户接受应用程序的权限,当应用程序获得批准时,回调将被触发:FBResult.Text {"is_logged_in" ..
发布时间:2021-12-09 09:39:59 移动开发

facebook unity sdk 7.0.2-重新打开应用程序时FB.IsLoggedIn返回false,但仍应登录

在升级到Unity FB SDK的7.X版本之前,FB.IsLoggedIn将在FB.Init之后返回true.现在,它返回false,每次您都必须重新登录. 这似乎是个错误. 我正在使用Unity 5.1.1p4,并正在为Android进行构建.我还没有尝试过iOS. 复制步骤: 启动应用,登录FB 关闭应用 再次启动应用程序,您将不会自动登录到FB(FB.IsLog ..
发布时间:2021-05-06 20:14:33 其他开发

Facebook SDK“修改设置"Android版Unity中的错误

我目前正在使用Facebook SDK与Unity一起开发Android游戏. 我应该能够打开一个名为“编辑设置"的检查器窗口,并在下拉菜单"Android Build Facebook Settings"中更改属性. 这是怎么回事: http://www.i.imgur.com/L9SOJZl.png 我的下拉菜单完全空白,并且控制台反复出现相同错误的垃圾邮件. 我 ..
发布时间:2021-05-06 20:09:09 移动开发

当我将新的Facebook 5.1 SDK导入到现有项目中时出现InternalCompilerError

如果将这个程序包导入到新项目中,我将不会有任何问题. 但是,当我尝试将其导入到现有项目(具有SDK的5.0.4版本)中时,导入完成后,我收到以下错误消息: Unhandled Exception: Mono.CSharp.InternalErrorException: Internal error at Mono.CSharp.MethodGroupExpr.IsApplicab ..
发布时间:2020-11-03 05:20:42 其他开发

从IResult Facebook SDK 7.2.0获取文本

我正在尝试获取玩家的用户名,然后显示它. 最近,发生了重大变化; IResult替换FBResult. 我能够从IGraphResult而不是FBResult返回纹理来显示配置文件图片,因此我希望Text也可用,但没有. 所以我的问题是,我可以从哪里返回文本? 我必须添加任何东西到IGraphResult吗? 这是代码, void DealWithUserName(F ..
发布时间:2020-11-03 04:44:23 其他开发

Facebook会话数据无法恢复

我正在使用Unity 5.1.1,Facebook 7.0.2 Beta,并在Android 5.1和iOS 8.4设备上进行了测试. 我正在使用"status = true"进行FB.Init();以恢复会话和“自动登录".但是我的问题是它不起作用.当我在onInitComplete中调用Init时,回调FB.IsLoggedIn始终返回false. 我已经在示例项目和带有示例场景的 ..
发布时间:2020-07-13 01:13:45 其他开发

无法使Unity网络播放器加载Facebook dll

我正在尝试针对我正在开发的FB Canvas游戏测试我的Facebook集成.启动播放器时,我会在控制台中看到以下消息: loading dll: /rsrc/unity/lib/sdk_5.0/CanvasFacebook.dll Failed downloading /rsrc/unity/lib/sdk_5.0/CanvasFacebook.dll 如果我查看apache日志,就 ..
发布时间:2020-07-12 22:50:27 其他开发

Unity facebook SDK,无法使用FB.Feed发布图片

在我的Unity IOS游戏中,我未尝试使用FB.Feed在用户墙上共享屏幕截图. Facebook文档使用FB.Api发布屏幕截图,但是此方法不显示共享对话框,而只是将图片上传到Facebook. 到目前为止我发现的答案: 使用FB.Api上传图片,然后解析图片结果的FBResult,并将其馈送到FB.Feed 将图片保存在本地,并在图片路径前添加"File://". 链接到问 ..
发布时间:2020-07-12 21:14:12 其他开发

Facebook UNITY SDK登录问题

我刚刚安装了新版本的Unity 4.3和新的facebook sdk,但无法正常工作. 我在Facebook上创建了该应用程序,根据需要将其复制到应用程序ID上,并复制到统一的Facebook设置,然后将“包名称"和“类名"复制回了Facebook. 因为Android密钥哈希为空(甚至不应该为空),所以我使用了其他人发布的方法来用openssl创建一个.我创建了它,并根据需要将其复制 ..