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有时候,我在一个项目即时看到在工作时,以下内容: 文本=“@ {myVar的}” 这是什么@怎么办? 编辑:文本的属性,例如,TextArea组件 解决方案 @符号用于双向绑定 。传统的绑定只有一个办法。所以,你有这样的事情在ActionScript: [可绑定] 公共变种myvalue的:字符串=“测试”; 和这MXML < S:的TextInput ID
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我正在开发在Flash Builder(Flex的)AIR应用程序,我需要在计算机上的串行端口进行通信的选项。所以我使用 Serproxy 帮我这一点。 我希望能够在我的应用程序运行时启动serproxy.exe。我试过两种方法,和他们都不是为我工作。 我已经设置supportedProfiles与extendedDesktop。 第一种方法: var文件:文件= File.applic
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我要创建的应用程序,我必须实施的撤消和重做功能。 在应用将有位于舞台和用户的多个对象可以自主 的对象的位置。但是,当用户点击撤销的对象回到其默认 位置和点击重做对象将移动的新位置之后。 所以我的问题是我怎么可以将这些功能在我的应用程序? 是否有任何图书馆或任何第三方类? 可以有一个人帮助我吗? 在此先感谢。 解决方案 包COM { 进口flashx.undo.IOperatio
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我有一个大的Flex项目,在这两个应用程序。很多code为这些应用程序之间共享。然而,应用程序的小并不需要多大的code。该较大的人能。我想,以确保不要求较小的应用程序是没有得到编译到它的code。 有没有一种简单的方法,我确定我的项目中哪些文件被编译成一个特定的应用程序? 解决方案 嗯,我成功发布后不久,发现解决这个。 Flex编译器支持生成描述项目中的所有的联系依赖于应用程序的XML文
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我开发一个应用程序AS3使用Flash Builder 4.5(不是一个Flex之一)。我的应用可以根据stageWidth / stageHeight自动设置其图形组件。我的问题是与实际的应用程序的大小。如果我没有在SWF meta标签指定宽度/高度,我的应用程序是根据默认的编译(550x400?)。如果我做指定(例如800×480),我将不能够正确支持其他决议。 有没有办法告诉编译器根据设备
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我想自定义组合框。 事实上,我喜欢创造了两个阵列COMBOX通过这样的线分开。 所有的以上40行必须无可选择的。 你知道该怎么做? 感谢您帮助 解决方案 比方说,我们有这样一个模型组合框: < S:组合框> < S:ArrayList的> < FX:字符串>在< / FX:字符串> < F
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我要建一个应用程序使用ActionScript 3.0在我的Flash Builder中。这是一个后续问题我需要的ByteArray上传到我的服务器,但我使用到BitmapData转换为ByteArray的功能是超级慢,很慢它冻结了我的移动设备。我的code是如下: VAR jpgenc:JPEGEn codeR =新JPEGEn codeR(50); 跟踪(恩code'); // EN co
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我的嵌入式MP3文件作为背景音乐,我的应用程序。虽然它工作正常,但问题是,它并没有发挥全程跟踪,它只是起到了一个32秒它(MP3文件时1:30分)。 是否有人在这里有任何想法,为什么? 我什么导致问题的任何想法?或如何解决呢?在code是很好,我确信这一点(它的pretty的简单,只需嵌入到MP3,初始化所需的变量,播放的声音,没什么特别的) 修改:在MP3是EN codeD在44100千赫
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我试图让我使用Flash Builder为我所有的编码和多个FLA文件的用户界面来调整我的Flash开发工作流程。我将创建在Flash Builder ActionScript项目,然后让每个FLA导出SWC到一个资源文件夹中。 EXE和应用程序,分别为 - - 投影机文件 这是我保持出口的PC和Mac的能力是很重要的。是否与Flash编译器或任何第三方工具这样做的方法是什么? 我知道mPro
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我在使用Adobe Flex /空气做一个App。我想知道是否有什么办法让操作系统的AIR应用程序正在运行? 解决方案 使用功能类: 进口flash.system.Capabilities; 跟踪(Capabilities.os);
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我的Flash应用程序是有点大了,所以我想嵌入一个preloader在我的应用程序, 因此,谁能告诉我如何创建一个preloader在新的“场景”和 加载其他场景后preloading完成? 在此先感谢! 解决方案 更新: 选项1.闪存的IDE,一个SWF文件的 要具有嵌入式preloader与Flash IDE编译时,你应该将你的文档类 code到FLA文件的第二帧(不包和类的构造函数
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我的作品用Flex 4.5,我想创建一个自定义的DropDownList。事实上,我想在我的DropDownList的一个标签和一个删除按钮的每一行显示。 我们的目标是删除对点击行删除按钮。 这看起来像简单的,但我没有找到如何做到这一点。 感谢您帮助 解决方案 您必须通过几个铁圈跳了这一个,因为DropDownList的prevents任何 MouseEvent.CLICK 从内部的Item
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目前,我做我的模型对象序列化到 SharedObject实例 尝试{ VAR mySo:共享对象= SharedObject.getLocal的(“SIG”); mySo.clear(); mySo.data.model = _model; mySo.flush(); }赶上(五:错误){ Alert.show('Leider konn
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我开发的ActionScript手机应用程序。 林导入的.swf文件,但得到的错误: 键入找不到或不是编译时间常数:MySwf。 下面是我的code: 包 { 进口flash.display.Sprite; 进口flash.display.StageAlign; 公共类gyyyyppp扩展Sprite { [嵌入(来源=资产/ g1.swf')公共静态常量MySw
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有没有人已经能够使用的工人在AIR应用程序使用Flex构建的4.9.1和AIR 3.7? 我想给它一个尝试的一个项目,但只要我有/设置像李布赖姆洛作出的教程中的工人,我的应用“冻结”。这意味着:它不会启动。编译器编译,我得到在控制台中的信息文本,但无论我的窗口打开,也没有我没有我的任何事件被解雇。 想法吗:)? 解决方案 很简单的解决方案。只需添加 -swf版本= XX // XX必须与
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我工作的一个的InDesign CS6扩展在Adobe Flash Builder中4.6。出于某种原因,我的code(这对于长时间工作的罚款),现在引发错误 null不是一个对象。错误坐落在一个JavaScript注入(最后一行): 公共类脚本{ 私人静止无功_instance:脚本; [嵌入(来源=“script.jsx”,MIMETYPE =“应用程序/八位字节流”)]
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我在使用Flash Builder 4.5,我想用我的调试和发布的条件编译版本。 我知道如何使用条件编译以及如何定义编译器常量。 我需要的是两种: 系统$ P $通过调试和发布的IDE pdefined恒定的设定建立 在一种指定不同的参数进行调试和发布的编译器生成 使用ANT是不是一种选择,因为目前(没有时间!),并通过改变手的变量每一次实在是太冒险了。 解决方案 蚂蚁也不是很复杂的用于
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我一直拼命地在努力使移动应用的iOS和Android,但的Objective-C和Java的方式我很难学习。我让应用程序在Windows的Visual Basic.NET中,但现在的Adobe Flash Builder 4.5中的我很想让iOS应用程序再次释放。 我想知道的是哪一个是更容易学习的Flex或ActionScript哪里是最好的地方开始。我有Flash Builder的4.5,但所
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我工作的一个AS3 / Flash小游戏,我们遇到了一个问题,当我们加载我们的主页SWF到我们的登录SWF后有人成功登录 类型错误:错误#2007:参数孩子必须为非空。 在flash.display使用::级DisplayObjectContainer / addChildAt() 在fl.controls ::的BaseButton / drawBackground() 在fl.control
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我有一个可怕的时间来更新我的Flex项目使用64位和iOS 8.我要更新,因为当我使用的Adobe AIR SDK 14我碰到下面的错误,而通过上传应用程序加载器我的发布版本。 我已经照着所有的在下面列出的说明,但没有任何工程: http://easynativeextensions.com/making-your-ios-apps-universal / HTTPS://helpx.a
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