game-center相关内容

iOS 6游戏中心authenticateHandler取消后无法登录

在iOS 6中使用authenticateHandler时,如果用户取消登录视图,游戏中心将不会显示登录视图。我意识到游戏中心会在3次取消尝试后自动锁定应用程序,但我说的只是2次尝试。如果他们取消登录,他们必须离开应用程序并在游戏中心提交登录之前返回,即使通过authenticateHandler再次设置。关于如何在iOS 6中处理这种情况的任何想法? 使用旧的authenticateWit ..
发布时间:2018-09-24 10:30:44 IPhone

GKMatchRequest邀请未在其他设备中显示

由于iOS 6中对GameKit API的更新,我终于能够以应有的方式实现我的回合制棋盘游戏,完成转弯超时和更好的程序化比赛创建。但是,我遇到了一个我似乎无法解决的问题。我的愿望是让游戏中心对最终用户完全不可见,因此一切都是程序化的,并使用我自己的自定义界面。因此,我使用自己的自定义表视图来显示匹配项,而不是默认的GKTurnBasedMatchmakerViewController。现在,使用- ..
发布时间:2018-09-24 10:28:42 IPhone

奇怪的游戏中心行为?

我正在尝试将游戏中心排行榜添加到我的iPad游戏中,并且我已经了解到您需要将多个分数发布到排行榜,以便在默认排行榜UI中显示分数。 我有两个separete帐户,我曾经将两个不同的分数发布到同一个排行榜,但是当我调用loadScoresWithCompletionHandler时,我只得到一个分数(我当前登录的用户的分数) 。 任何想法为何? GKLeaderboard * m ..
发布时间:2018-09-23 19:03:02 移动开发

iOS开发:将我的iPhone 4更新为iOS 4.3 Beta 3后,我的应用程序显示“游戏中心无法识别此游戏”

我使用XCode 3.2.5和iOS 4.2在过去几个月里一直在构建iPhone游戏,我即将把它提交到App Store。然而,在我这样做之前,我想针对iOS 4.3 Beta 3进行测试,因此我下载了最新的beta SDK,将其安装在一个单独的位置,并将设备更新到iOS 4.3 Beta 3.现在,当我运行游戏时它试图验证游戏中心的本地玩家,它会弹出一个方框,说“游戏中心无法识别此游戏”。为什么 ..
发布时间:2018-09-22 10:11:51 移动开发

Game Center的自动匹配和endTurnWithNextParticipants

我正在开发一款有两个游戏中心玩家的回合制游戏,我想允许自动匹配。 我已经读过这个邀请了要实际发送给玩家,邀请玩家必须结束他/她的回合。这意味着调用此方法: - (void)endTurnWithNextParticipants:(NSArray *)nextParticipants turnTimeout:(NSTimeInterval)timeout matchData :( N ..
发布时间:2018-09-21 19:53:28 移动开发

iOS游戏工具包基于回合的比赛编程重赛

我有一个使用游戏中心和GKTurnbasedMatch的2人,iOS回合制游戏。 有没有办法在比赛后以编程方式重新匹配对手已完成? 我想让玩家一键式访问彼此开始新的比赛。 如果没有一键式方法,有哪些潜在的替代方案? 解决方案 确实它出现了游戏中心正在忽略完整的程序化解决方案。毫无疑问是一种痛苦。在@selector(doRematchTap)中尝试以下内容......或等 ..
发布时间:2018-09-21 19:37:20 移动开发

游戏中心配对GKTurnBasedMatch有显着滞后(约1分钟)

我正在通过游戏中心实现多人模式的回合制游戏。我有2个设备(1个ipad,1个iphone)在沙盒模式下进行测试,这些设备工作正常,但最近它开始在汽车配对过程中挣扎。在我从一个用户发送第一个回合后,另一个设备不会立即识别该游戏,而是打开自己的新游戏。之前它能够立即发现在其他设备上开始的游戏,并且配对相当简单。而且我不记得更改与配对相关的任何部分( NSCoding , GKTurnBasedEven ..
发布时间:2018-09-21 19:35:59 移动开发

“游戏中心无法识别此游戏”错误

我正在努力超越让Game Center集成工作的第一阶段。我已经做到了这一点: 我创建了一个新的,干净的应用程序,在app delegate中添加了GameKit头文件和基本authenticateWithCompletionHandler:方法。 在模拟器中启动应用程序会显示登录对话框。 如果我通过登录对话创建一个新帐户,然后该用户获得身份验证并成功加载应用程序。 如果我 ..
发布时间:2018-09-21 19:34:35 移动开发

GameCenter不更新排行榜

使用沙盒游戏中心。 无论我做什么,分数都不会出现在排行榜中。 我使用以下代码: - (void)scoreReported:(NSError *)error { NSLog( @“%@”,[error localizedDescription]); } - (无效)submitScore { if(self.currentScore> 0) { NSL ..
发布时间:2018-09-21 18:28:39 移动开发

在游戏中心身份验证期间,底层视图消失

我有一个iOS应用程序,我刚开始实现游戏中心支持。我在loadView期间为主(根)视图控制器调用authenticateWithCompletionHandler方法。我的主视图显示,不久之后,“登录游戏中心”对话框将完全按预期显示。如果选择“创建新帐户”,游戏中心“新帐户”弹出对话框将显示在屏幕中间(这是在iPad上) - 但我的基础主菜单消失。弹出式对话框下面只是一个黑屏。如果我在完成处理程 ..
发布时间:2018-09-21 18:26:41 移动开发

Game Center可以与非游戏iOS应用程序集成

我正在研究教育应用程序,但我想实现一个领导委员会和成就功能。所以我想出了Game Center。 我的问题是,这个应用程序现在属于教育类别,我不想将它移动到游戏类别。是否会在应用程序审核中被拒绝,因为我将Game Center与非游戏应用程序集成在一起? 解决方案 如果您的应用不是一个“游戏”,如果它集成了游戏中心,它就不会被允许进入App Store。 见这里...... h ..
发布时间:2018-09-20 20:50:31 移动开发

在没有游戏中心视图控制器的情况下处理GKTurnBasedMatch的邀请

我正在制作一个简单的回合制文字游戏,我很难搞清楚邀请函是如何运作的。当用户A邀请用户B参加游戏时,我希望用户B能够在我的自定义匹配界面(即列出所有用户B的游戏的屏幕)中看到该游戏。如果用户B在被邀请参加游戏时点击通知,情况会很好,但如果用户B只是自己导航到应用程序,我仍然希望通过我自己的界面看到游戏。 每当出现此匹配界面屏幕时,我使用 [GKTurnBasedMatch loadMatche ..
发布时间:2018-09-20 20:42:12 移动开发

取消3次后,ios7无法登录游戏中心获取

问题很奇怪。我的系统版本是IOS7。 ios7模拟器上的一切都很顺利。但是,当我尝试在我的iphone上进行身份验证时,回调块中的错误总是 “GkErrorCanceled:用户已取消或禁用所请求的操作”。 即使我已经登录游戏中心,错误仍然会出现。 我尝试谷歌问题,并发现stackoverflow上的某人已经征服了这个问题: iPhone模拟器6.0无法连接到沙盒模式的游戏中心。 ..
发布时间:2018-09-19 20:28:25 移动开发

iPhone模拟器6.0无法以沙箱模式连接到游戏中心

我正在尝试实现一个针对iOS 6的游戏中心感知应用程序。为了给出一些关于环境的信息我在mac os 10.7.5上使用XCode版本是4.5.2而xcode正在运行iphone和ipad模拟器版本6.0。问题是我无法通过ipad或iphone模拟器连接到沙盒模式的gamecenter,但是在我的iphone中测试时,相同的代码可以正常工作。 我按照苹果开发者库中的游戏中心编程指南进行了操作, ..
发布时间:2018-09-19 14:48:42 移动开发

绘制游戏中心,如tableview单元格

我现在已经添加了一笔奖金,奖励给任何可以拍摄下面三张图片的人,并制作UITableView的工作实现,模仿游戏中心的外观和感觉在游戏标签上。实现必须使用非分组的tableview,但是演示四个单元格变体(顶部,中间,底部和单个)中的每一个 可以谁有人了解Apple如何实现游戏标签上出现的游戏中心 tableview单元格? I我特别指的是他们如何绘制边框,以及它们如何使它与底层绿色噪音 ..
发布时间:2018-09-19 14:40:08 移动开发

强大的游戏中心成就代码

在几乎所有向游戏中心提交成就的例子中,我都会看到这段代码 [成就报告成就与完成处理程序:^(NSError) *错误) { if(error!= nil) { //保留成就对象,稍后再试(未显示)。 } }]; 问题是,一个小评论约占99%的工作量。我花了最后几个小时试图解决这个问题,它似乎是一组无休止的发送和重发以及保存和加载数据的边缘情况。 有谁 ..
发布时间:2018-09-19 14:38:41 移动开发

IOS游戏中心GKLocalPlayerListener

我试图在回合制游戏中实现一个事件监听器,这样玩家可以在轮到他或者被朋友邀请时接收。在IOS 7中不推荐使用GKTurnBasedEventHandler,我在文档中读到了我应该使用的GKLocalPlayerListener;但这是它的延伸。是否有人使用过它,因为任何地方都没有信息。 这是我以前尝试过的,但它不起作用。 - (BOOL)应用程序:(UIApplication *)应 ..
发布时间:2018-09-19 14:15:50 移动开发

“游戏中心不识别该游戏。” iPhone开发

关于此问题已经有几个问题,但我按照他们的步骤解决了这个问题,但这对我来说似乎不起作用。这就是我所做的: 1。我仔细检查了xcode项目中的bundle标识符是否与配置门户上的配置文件完全相同(它还说Game Center已启用)。没有通配符。 2。我已经使用沙盒帐户登录到gamecenter(制作了2个帐户,其中一个不是沙箱)。在注册帐户时,我确实在左上方看到了带有一些数字/字母的单词 ..
发布时间:2018-09-19 14:07:04 移动开发