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假设我有一个 Sale 课程: public class Sale : BaseEntity//BaseEntity 只有一个Id{公共 ICollection项目{得到;放;}} 还有一个 Item 类: public class Item : BaseEntity//BaseEntity 只有一个Id{公共 int SaleId { 获取;放;}公开销售销售{得到;放;}} 和通用存储
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我正在实现一个循环的 DoublyLinkedList 数据结构.与单向链表一样,双向链表中的节点都引用了下一个节点,但与单向链表不同的是,双向链表中的节点也引用了前一个节点. 另外,由于链表是“循环"的,链表最后一个节点的“next"引用指向链表的第一个节点,而链表第一个节点的“prev"引用指向的是列表中的最后一个节点. 我需要帮助来启动我的 get 方法,我一直在环顾四周,但我找
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昨天我已经实现了代码: CustomerProductManager productsManager = container.Resolve(); 它是可编译和工作的. 今天(可能我修改了一些东西)我不断收到错误: 非泛型方法'Microsoft.Practices.Unity.IUnityContainer.Resolve(System.Type,字符串,参数Microsoft.
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下面的代码用Eclipse完美编译,但用javac编译失败: public class HowBizarre {public static
void doIt(P 值) {}公共静态无效主(字符串 [] args){做它(空);}} 我简化了代码,所以现在根本不使用T.不过,我没有看到错误的原因.出于某种原因,javac 决定 T
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我有以下代码 公共抽象类 BaseAdapter扩展 ArrayAdapter{公共 BaseAdapter(上下文上下文,int 资源,集合 集合){//典型的构造函数逻辑}//一些其他自定义定义的方法公共静态类 ViewHolder {//自定义逻辑}}公共类 ModelAdapter 扩展 BaseAdapter{公共模型适配器(上下文上下文,整数资源,集合集合){超级(上下文,资源,集合
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我注意到,如果我制作一个公开 ArrayList 的 .NET 组件,那么该 ArrayList 将通过 COM Interop 并在脚本语言(如 VBScript)中可用. 泛型,例如 IList 似乎不起作用. 这是为什么?有什么方法可以使泛型类型成功地通过 COM Interop 流向脚本引擎? 解决方案 泛型是在 .NET 2.0 中添加的,COM 存在于 .NET 1
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我正在尝试在 Unity 2.0 的配置文件中注册通用类型,但似乎无法正确设置.我在这里指的是 MS 文档:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff660933%28v=PandP.20%29.aspx#_Generic_Types 代码如下: 公共接口 IRepository其中 T : 班级{...}公共类 GenericRepository
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请看一下这段代码: public void BindElements(IEnumerable dataObjects){段落段落 = 新段落();foreach(dataObjects 中的 T 项){InlineUIContainer uiContainer =this.CreateElementContainer(item.FirstName ????? )para.Inlines.Add(
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我想知道为什么我不能像拥有泛型方法那样在非泛型类中拥有泛型属性.即: 公共接口TestClass{IEnumerableGetAllBy();//这有效IEnumerable所有{ 得到;}//这不起作用} 我阅读了@Jon Skeet 的答案,但这只是一个声明,很可能在规范中的某处. 我的问题是为什么实际上是这样?这种限制是否避免了一些问题? 解决方案 从技术上讲,CLR
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考虑以下伪代码: TResult Foo(Func f, params object[] args){TResult 结果 = f(args);返回结果;} 该函数接受具有未知数量的通用参数和相应参数列表的 Func.可以用C#写吗?如何定义和调用Foo?如何将 args 传递给 f? 解决方案 那是不可能的.充其量,您可以拥有一个也接受可变数量参数的委托,然后让委托解析参数 TRe
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说你有 class Fancy:UIView 您想查找所有兄弟 Fancy 视图.没问题... for v:UIView in superview!.subviews{如果让 f = v 作为?想要{ f.hungry = false }} 所以,尝试一个扩展, 公共扩展UIView{内部函数fancySiblings()->([Fancy]){返回(self.superview!.
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我正在尝试定义一个函数,factorize,它使用类似于 Seq.sum 的结构类型约束(需要静态成员 Zero、One、+ 和/),以便它可以与 int、long、bigint 一起使用,等等.我似乎无法正确使用语法,也找不到有关该主题的大量资源.这就是我所拥有的,请帮忙. let inline factorize (n:^NUM) =^NUM :(静态成员 get_Zero: unit->(
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我很快用Java写了一个链表类.我想编写另一个使用链表的队列类.我将如何在 Java 中实现这一目标?我不完全理解implements/extends 关键字...这就是我的队列的样子(例如): 公共类队列实现链表{受保护的 LinkedList列表;公共队列(){list = new LinkedList();}公共无效添加(T元素){list.add(元素);}公共 T removeLast
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好的,所以我是这些 HashMap 的新手,但对 LinkedLists 和 HashMap 有一些了解.如果你能给我一些关于 LinkedHashMap 的简单解释就好了,正如标题中那样,这是否意味着我们明确地将它定义为某种类型? 解决方案 LinkedHashMap 是以下各项的组合哈希表和链表.它有一个可预测的迭代顺序(a la链表),但检索速度是一个HashMap.的顺序迭代由
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对于下面的代码: #include #include 使用命名空间标准;Foo2 类;Foo3 类;模板类 Foo1 {上市:Foo1();无效打印(){coutnextLink = this;当前 = 节点;}T getNext(){接下来返回;}无效的打印所有
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我查看了 Generics.Collections 并注意到没有链表.当然它们制作起来很简单,但我觉得很奇怪没有一个(或者我只是错过了).与新的现代数据结构相比,链表是否已经过时,或者是否需要通用的通用链表?有人知道吗? 解决方案 你知道 DeHL? 我认为 TLinkedList 来自 DeHL.Collections.LinkedList.pas 单元正是您要寻找的.
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可能的重复: Java 如何:创建通用数组 通用数组创建错误 我的任务是用 Java 编写哈希表,它必须适用于任何数据类型.我写的代码的规则如下:- 哈希表必须有一个数组作为底层数据结构,其大小在构造对象时确定- 当发生冲突时,应将发生冲突的元素放入一个链表中,该链表保存哈希表中该索引(键)处的所有元素 因此,对于底层数据类型,我制作了一个 LinkedList 类型的数组(自定义
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我有一个包含 void* 类型数据的通用链表我试图用类型 struct employee 填充我的列表,最终我也想销毁对象 struct employee. 考虑这个通用链表头文件(我已经用 char* 类型对其进行了测试): struct accListNode//任意数据类型链表的节点{无效*数据;//指向任何数据类型的通用指针struct accListNode *next;//列表
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抛开冗长的介绍,我想要这样的东西: let collection : Any= ... 或 let collection : Sequence= ... 这在 中称为“广义存在"Apple 的泛型宣言.(我认为)我真的需要这个用于许多用例和这个: protocol 'P' 只能用作通用约束,因为它有 Self 或相关的类型要求. 使“第一个面向协议的语言"对我来说理解起来很麻烦
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在下面的代码中,我想测试 x 是否是 SpecialController.如果是,我想将 currentValue 作为 SpecialValue.你怎么做到这一点?如果不是用演员表,那就是其他一些技巧. 那里的最后一行不会编译.有错误是:Protocol "SpecialController" 只能用作泛型约束,因为它有 Self 或相关的类型要求. protocol SpecialCo
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