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我的问题是:编写一个函数,将一个新项插入到给定位置的整数链表中。 我的代码是: public static SinglyLinkedListNode insert_at_position(SinglyLinkedListNode head, int val, int pos) { SinglyLinkedListNode temp = head;
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我正在尝试找到给定数字N的素因数并将它们返回到链接表中。查找素因数没有问题,但在链表中返回它们却有问题...运行代码时没有收到错误,但我只得到第一个素因数作为输出,不能得到其余的,例如,如果N等于72,我得到2作为输出,但不能得到其余的因数 #include #include //This is my structure
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我写了一个程序,它从用户编号到链表和编号,以确定每个节点向左旋转多少。我只是成功地做到了这一点,但不是在一个圈子里。并且我的程序需要能够将节点向左移动,而不是圆圈中列表的长度。 有人知道我怎样才能修复我的程序吗?(需要修复的函数是";RotateALinkedList";函数)。我的意思是,如果用户想要将列表向左移动4次,第一个节点将从最后一个节点开始。 #include
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我正在寻找234. Palindrome Linked List的解决方案: 给定单链表的head,如果它是回文,则返回true。 这是正确的解决方案: class Solution: def isPalindrome(self, head: ListNode) -> bool: #Null condition if head == Non
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在Java链表中,如果head=空,则LinkedList为空。但是,当我设置HEAD=NULL并打印Tail的值时,将显示该值。为什么我们说head==NULL表示LinkedList为空?为什么在链表应该为空的情况下显示尾部值?我们是否也应该检查id(Tail==NULL)? public class SinglyLinkedList{ public Node head; pub
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此程序应删除单链表中的N节点。如果我把N=1或N=2,这是可以的,程序可以工作。但当N=0时,输出将打印具有随机值的无限个节点(在删除节点0之后)。我认为程序看不到新的负责人。感谢帮助! #include #include #define N 0 struct node { int data; struct node *next;
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我的插入和显示函数如下所示: int push_front( Node **head, int rollnumber, int src, int dst, double gentime ) { Node *new_node = malloc( sizeof( Node ) ); int success = new_node != NULL; if ( success
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我在将数组指定为链表元素时遇到问题。我试着把字符改成字符*但对我没有帮助。我真的很感激你的名字 在这里我创建了一个结构 struct node{ char data; struct node *next; }; 并添加了此函数以添加新节点 void addLast(struct node **head, char val) { //create a new node struct
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我有以下问题。为什么使用链表,如果删除数组元素的时间复杂度是O(N),对于链表(给定索引)也是O(N),因为我还需要搜索整个列表? 推荐答案 虽然渐近复杂性可能相同,但常量因子可能非常不同。尤其是,您可能有一大堆东西,它们的移动或复制成本很高,但匹配成本却很低。因此,对于链表,您执行(快速)O(N)搜索以找到一个元素,然后执行O(1)以在那里插入/删除。对于数组,您需要进行相同的O(N
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对于我的项目,我使用RDBMS实现了链表。链表使用rowid列作为指针,并包含前一个、下一个和所有者指针(来自不同的表)。 简单的示例如下所示。 CREATE TABLE EMPLOYEE ( EMP_ID NUMBER(4) NOT NULL, OFFICE_CODE CHAR(2), OFF_EMP
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使用快速排序对链接列表进行排序的最简洁方法是什么?我目前有以下内容,但不是很好。我想要一个类似Sort(Self)的函数,这样我就可以简单地使用list.sort(),并且我可以使用快速排序方法对我的链表进行排序。 潜在的方法,但不确定如何实现:从当前列表(Self)开始,让Pivot作为列表头部的数据,并创建两个新的链表:一个称为Small(包含数据小于Pivot的所有元素),另一个(包含除P
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我正在实现一个仅包含值的链表,并尝试利用递归遍历该列表以在列表中的特定位置插入特定值。我已经解决了如何使用WHILE循环来完成此任务,但是,在将其转换为递归函数时遇到问题。 insert方法包含值和索引作为参数,如果位置为0,则函数会将头节点设置为新值。否则,我创建一个设置为节点头部的new_node变量,当位置大于1时,new_node设置为下一个节点,index减1。我可以使用此方法插入
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我正在学习数据结构,并试图理解Java中的链表。我的问题是我在递归删除给定索引处的节点时遇到了问题。我的目标是得到O(Logn),而不是使用循环,最终得到O(N)。 public class LinkedList { Node head; int index=0; Node temp; Node prev; public LinkedList(Node
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是链表还是数组?我四处寻找,只发现人们在猜测.我的 C 知识还不够好,无法查看源代码. 解决方案 这是一个动态数组.实际证明:无论索引如何,索引都需要(当然差异非常小(0.0013 µsecs!))相同的时间: ...>python -m timeit --setup="x = [None]*1000" "x[500]"10000000 次循环,3 次中的最佳:每个循环 0.0579 微
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我正在用泛型类型的 java 编写自己的链表,而不是使用 java 集合链表.链表的add方法由以下代码组成: public void add(T item, int position) {节点addThis = 新节点(项目);节点上一页=头;诠释我;如果(位置
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我想要一个调用私有递归插入函数的插入函数,该函数将下一个数字添加到链表的末尾.我在应该使用哪些参数以及递归插入函数中应该使用哪些参数时遇到问题.我在想递归插入函数需要一个节点指针来递归地单步执行. 类 LinkedList{私人的:结构节点{整数数据;//在节点中存储数据下一个节点*;~Node(){删除下一个;}};上市:LinkedList(){ first = NULL;}~LinkedL
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我很快用Java写了一个链表类.我想编写另一个使用链表的队列类.我将如何在 Java 中实现这一点?我不完全理解 implements/extends 关键字......这就是我的队列的样子(例如): 公共类队列实现 LinkedList{受保护的链表列表;公共队列(){list = new LinkedList();}公共无效添加(T元素){list.add(元素);}公共 T r
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我正在阅读 Albahari 兄弟的 C# 4.0 in a Nutshell,我发现了这个: 堆栈是通过根据需要调整大小的数组在内部实现的,与队列和列表一样.(第 288 页,第 4 段) 我不禁想知道为什么.LinkedList 提供 O(1) 头尾插入和删除(这应该适用于堆栈或队列).可调整大小的数组具有 O(1) 分期插入(如果我没记错的话),但 O(n) 最坏情况(我不确定删
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我正在开发一个显示 iPhone 联系人的应用程序. ABAddressBookRef 返回在 iPhone 联系人应用程序中只出现一次的联系人的重复条目. 查看联系人卡片(来自 iPhone 联系人),底部有一个名为“Linked Contacts"的部分,因此显然苹果将这两个条目“合并"/“统一"到我看到的那个中. 这里的问题是模仿相同行为的最佳方法是什么,这样我的应用程序将
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图是由节点和边组成的非线性数据结构.节点有时也称为顶点,边是连接图中任意两个节点的线或弧.更正式的 Graph 可以定义为 解决方案 递归对于链表操作来说是个糟糕的选择.几乎总是使用循环,这很容易推理,开销较小,并且不会将列表的大小限制为调用堆栈.更容易迭代地访问和操作周围的元素. 迭代获取链表的中点很容易:保持两个对头部的引用,然后以另一个两倍的速度移动一个,直到快速引用到达链表的
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