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为了调试一些并发问题,我正在将部分代码从处理常规Golang映射切换为处理sync.Map.但是,当我尝试运行新代码时,遇到两个不确定的调试错误. 原始代码块: sync_mutex.Lock() if _, ok := the_map[cur_h]; ok { the_map[cur_h] = append(the_map[c
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来自: http://blog.nindalf.com/how-goroutines-work/ 由于goroutine是协同调度的,因此不断循环的goroutine会使同一线程上的其他goroutine饿死. goroutine很便宜,并且如果被阻塞,不会导致对其进行复用的线程阻塞 网络输入 睡觉 渠道运营或 阻止同步包中的基元. 因此,鉴于以上所述,假设您有类似这
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concurrentMap()函数具有WARNING: DATA RACE和严重错误:concurrent map read and map write concurrentStruct()具有警告:数据竞赛,但运行正常 为什么该结构可以进行数据竞赛? package main import ( "sync" ) func main() { // concur
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如果我正确理解goroutines如何在系统线程上工作 - 它们从一个队列中逐一运行。但这是否意味着每个goroutine都会加载它的上下文给CPU?如果是,系统线程和goroutines之间有什么区别? 最重要的问题是上下文切换的时间成本。这是正确的吗? 什么机制检测哪个数据是由哪个goroutine请求的?例如:我从goroutine A向DB发送请求,不等待响应,同时发生切换到下
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请检查以下代码段: 包主 导入( “ fmt“ ”time“ ) 类型字段struct { 名称字符串 } func(p *字段)print(){ fmt.Println(p.name) } func main(){ fmt.Println(“use values:”) //在范围循环中使用值并执行rountines values:= [] field
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我有两个并发的例程如下, 例程1 { 例程过程 关键部分{ } 例行程序 } 例行2 { 例行程序 关键部分{ } 例行程序 } 是否有可能通过使用一些内置函数来实现关键部分? 解决方案 你的问题: 我有N个并发的go例程(或多或少有相同的用途)。每个人都有一个关键部分。在进入关键部分之前,每个例程都会做一些消息发送
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package main import( “database / sql” “fmt” _“github.com/ lib / pq“ ”sync“ ) func main(){ db,_:= sql.Open(”postgres“,fmt.Sprintf( “host =%s dbname =%s user =%s sslmode = disable”,“localhost”
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此示例来自 tour.golang.org/#63 包裹主要 进口( “fmt” “时间” ) func say(s string){ for i:= 0;我
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包主 导入“fmt” func printElo(){ fmt.Printf(“Elo \\\ ”) } func printHello(){ fmt。 printf(“Hello \\\ ”) } func main(){ fmt.Printf(“This will print。”) i:= 0 for i go printElo() go printHe
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我有一个goroutine调用一个函数,并且有一个特殊的参数,我想要启动或停止这个goroutine。我的问题是这段代码永远不会停止我的goroutine,它每创建一项新工作都会创建。 quit:= make(chan bool) run:= make(chan bool) go func(){ for { select { case
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到目前为止,我所见过的所有示例都涉及阻塞以获取结果(通过
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如何从“并发地图读取和地图写入”的运行时恐慌中恢复?通常延迟恢复似乎不起作用。为什么会这样? 我知道你不应该在并发上下文中使用地图,但仍然是:如何在这里恢复? $ 包主 导入“时间” var m = make(map [string] string) func main(){ go func(){ for { m [“x “)=”foo“ } }() go {
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我想知道在退出程序之前等待去程序完成的正确方法。阅读一些其他答案似乎是一个布尔将会做的伎俩,如
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我有一个非常简单的算法研究程序。当goroutine成功时应该通过os.Exit(0)关闭(结束)。我等一天,两天......什么? :) 以下是简单的代码: pre $ $ import func(){os.Exit(0)}()$ b $ $ b $ func main(){ b} } 我的问题: 为什么os.Exit不会终止goroutine? 什么是终止
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我为维基百科转储文件构建了一个解析器 - 基本上是一个巨大的bzip2压缩的XML文件(〜50GB未压缩)。 我想做流式解压缩和解析,这听起来很简单。对于解压缩,我确实: inputFilePath:= flag.Arg(0) inputReader:= bzip2.NewReader(inputFile) 然后将读者传给XML解析器: $ b 在单独的Go例程上运行以
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我有一个简单的代码,用于显示文本文件(url_list.txt)中列出的每个URL的GET响应时间。 当请求按顺序触发时,返回的次数对应于单个URL的预期响应时间。然而,当同时执行相同的代码时,返回的响应时间通常比预期的要高。 似乎在调用http.Get(url)之前捕获的 time_start 不是实际发送请求的时间。我猜测http.Get(url)的执行会在一定程度上排队。
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你如何将goroutine的运行委托给Windows上的另一个非管理员帐户?我发现您可以使用 Linux 上执行此操作$ C> syscall.Setuid()。我无法看到如何使用Windows系统调用包在Windows上执行此操作。我希望能够在程序运行时设置goroutine运行的帐户。这是可能的吗? 背景位置:我想切换运行goroutine的用户,以便更改传递给Oracle在数据库连接期
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给出以下代码: 包主 导入( “fmt “ ”math / rand“ ”time“ ) func main(){ for i:= 0;我
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我正在尝试处理每个请求的上下文超时。我们有以下服务器结构: 流程概览: Go Server :基本上,可充当[Reverse-proxy]。 2 $ b 身份验证服务器:检查身份验证请求。 $ b Application Server :核心请求处理逻辑。现在如果授权服务器不能够在规定的时间内处理请求,然后我想关闭内存中的goroutine。 以下是我试过的: c
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使用Go的 context 包可以将请求特定的数据传递给请求处理函数堆栈 func WithValue(父上下文,键,val接口{})上下文 这将创建一个新的 Context ,它是父级副本并包含可以用键访问的值val。 如果我想在 Context 中存储几个键值对,我该如何继续?我应该多次呼叫 WithValue(),每次将从我上次调用中接收到的 Context
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