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我注意到每次创建 Tkinter 小部件并在小部件实例化期间或通过 稍后配置,一旦我添加 子窗口小部件 在我使用 网格布局管理器. 我的问题: 我宁愿问我的问题只是为了确定我是一个初学者:这是否意味着使用网格布局管理器会覆盖预定义的父小部件的尺寸?可以解释一下这是如何工作的吗? 提前感谢您的澄清. 解决方案 grid 和 pack 都具有“缩小以适应"行为——容器小部件(
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我尝试解决以下问题: 使用 RecyclerView 使用 GridLayoutManager 具有固定单元格宽度 recyclerview 仅调整到必要的高度 (wrap_content) 我尝试使用以下代码,问题是它不起作用,而且我还没有找到任何没有提到在方向改变时正确重绘的工作示例. public class AutofitRecyclerView extends Rec
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这更像是一个通用问题,但经过大量搜索和尝试后,我无法理解为什么这如此难以实现.这是我能找到的最接近的答案,但仍然无法实施. 具体来说,我将 RecyclerView 与 GridLayoutManager 一起使用.我想要的是平滑滚动的网格布局(就像默认的画廊应用程序),没什么特别的,但是网格布局管理器的默认实现以“生涩"的方式滚动视图.我试图实现上面链接中的方法,但没有成功. 我也尝
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我有一个有 2 列的 RecyclerView 和 GridLayoutManager.如何强制 LayoutManager 与第一个屏幕截图上的模板一致?现在我得到了第二个屏幕截图的结果. 需要结果: 当前结果: 解决方案 GridLayoutManager 将使用网格,您可以设置一些跨度,但不能为不同的单元格设置不同的高度. 你想要的是一个 StaggeredGrid
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我在使用 RecyclerView 的 ItemTouchHelper 时遇到问题. 我正在制作游戏.游戏板实际上是一个 RecyclerView.RecyclerView 具有 GridLayoutManager 和一些跨度计数.我想实现 drag &丢弃 recyclerview 的项目.任何项目都可以在所有方向(上、下、左、右)上拖动. private void initialize
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我正在尝试使用 GridLayoutManager 在 RecyclerView 中的最后一个元素行下方添加间距.为此,我使用自定义 ItemDecoration 并在其最后一个元素时使用底部填充,如下所示: public class SpaceItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {私有整数空间;私人 int 底部空间 = 0;公
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我正在使用带有 GridLayoutManager 的基本 RecyclerView.我观察到 smoothScrollToPosition 和 scrollToPosition 都不能正常工作. a) 使用 smoothScrollToPosition 时,我经常收到来自 RecyclerView 的错误 “RecyclerView:平滑滚动时越过目标位置." 和 Recycle
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我尝试使用方形图像制作网格布局.我认为必须可以通过操作 onMeasure 来操作 GridLayoutManager 做一个 super.onMeasure(recycler, state, widthSpec, widthSpec); 代替 super.onMeasure(recycler, state, widthSpec, heightSpec); 但不幸的是,那没有用. 有
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我正在尝试使用 GridLayoutManager 将一些数据填充到 RecyclerView 中: GridLayoutManager layoutManager = new GridLayoutManager(this, 3, GridLayoutManager.VERTICAL, false); 这会将数据从从左到右填充到网格中.第一个项目将放在左上角,依此类推 但是我正在开发的应
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我想要达到的目标:有一个带有 GridLayoutManager 的 RecyclerView,它支持拖放并在拖动时重新排列项目. 旁注:第一次使用拖放开发任何东西. 有很多关于如何使用 ListView 实现此功能的主题,例如:https://raw.githubusercontent.com/btownrippleman/FurthestProgress/master/Furthe
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使用新的 GridLayoutManager:https://developer.android.com/reference/android/support/v7/widget/GridLayoutManager.html 它需要一个明确的跨度计数,所以现在的问题变成:你怎么知道每行有多少个“跨度"?毕竟这是一个网格.根据测量的宽度,应该有 RecyclerView 可以容纳的尽可能多的跨度
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我想用节标题实现类似网格的布局.想想 https://github.com/TonicArtos/StickyGridHeaders 我现在在做什么: mRecyclerView = (RecyclerView) view.findViewById(R.id.grid);mLayoutManager = new GridLayoutManager(getActivity(), 2);mLa
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我想设计如下图所示的网格视图.第一个项目应该比其他项目大. 目前我正在使用 RelativeLayout 和 GridLayoutManager 检查下面的代码 RecyclerView recyclerView = (RecyclerView)findViewById(R.id.recycler_view1);RecyclerView.LayoutManager recyclerView
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如何使用 GridLayoutManager 设置 RecyclerView 的列间距?在我的布局中设置边距/内边距无效. 解决方案 以下代码效果很好,每列宽度相同: public class GridSpacingItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {私人 int spanCount;私有整数间距;私有布尔值 inclu
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我知道RecyclerView 已经取代了旧的ListView 和GridView 的功能.我正在寻找一个非常基本的示例,该示例显示使用 RecyclerView 的最小网格设置.我不是在寻找长篇教程风格的解释,只是一个最小的例子.我想模仿旧 GridView 的最简单的网格将包含以下功能: 每行多个单元格 每个单元格中的单个视图 响应点击事件 解决方案 简短回答 对于那些
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我在我的应用程序的 recyclerView 中使用 GridLayoutManager 和 3 个跨度计数,问题是当我第一次运行应用程序时,由于来自服务器的项目的限制/分页,当用户使用 SwipeRefreshLayout 或滚动它会继续加载其他项目,但在第一次加载项目时看起来很难看,所以我想填补这些空白而无需刷新加载其他项目 这是带有滚动侦听器的网格布局 gridLayoutManag
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我尝试将水平分隔线添加到我的 GridLayout RecyclerView.但由于某种原因,分隔线没有出现. 作为替代方案,我使用了带有 2 个参数的 addItemDecoration 方法,其中第二个参数是在其后添加 ItemDecoration 的索引. RecyclerView r = (RecyclerView) findViewById(R.id.recycler_view)
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我有一个带有 GridLayoutManager 的 RecyclerView(支持 lib v7).我更新适配器并使notifyItemMoved.如果项目源位置在屏幕上并且目标位置也在屏幕上 - 播放“移动动画".如果项目位于屏幕外的位置(位置 1000,或任何其他远离视口的位置)并移动到视口中,它将显示为“动画淡入淡出". 看起来预测性项目动画不起作用,尽管 supportPredic
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