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试图弄清楚如何读取 Apple 耳机的音量按钮以用作相机快门的触发器(就像 Apple 相机应用程序所做的那样). 来自 上的文档远程控制事件,遥控器收到事件,和 this git repo,我拼凑起来可能需要一个 AVAudioPlayer 对象、.beginReceivingRemoteControlEvents() 和 remoteControlReceivedWithEvent,以及
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为 iPhone 开发一款应用,其中包含也需要通过耳机收听的音频文件. 如何检查耳机是否未插入,以便告诉用户插入耳机. 我有来自另一个线程的以下代码,但不推荐使用 audioSessionGetProperty 方法.任何人都知道如何更改以下代码以使其工作或拥有自己的代码/解决方案. 谢谢. - (BOOL)isHeadsetPluggedIn {UInt32 routeSiz
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有谁知道您是否可以检测到耳机是否已插入 iPhone,如果没有 - 禁用应用程序中的声音. 我想我可以禁用声音,但检测部分我还没有找到任何东西. 谢谢 解决方案 http://developer.apple.com/iphone/library/samplecode/SpeakHere/Introduction/Intro.html 在这个项目中有一个代码片段,如果耳机被
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我的任务是,是否有人知道如何创建可以通过设备的耳机插孔发送电荷的Android应用,例如此视频 Apple和(大多数)Android设备也不例外.大多数使用带有以下引脚的4线TRRS连接: 提示=左耳机出RING =正确的耳机输出RING =接地SLEEVE =麦克风输入+插入式电源 在智能手机上,插入电源通常为2V左右,并且在麦克风(套管)导体上以+ 2V的形式提供.手机只有在检测到麦克
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我最近几年使用Android编程,我想知道一些事情: 如何检测耳机的存在? 有一种方法: isWiredHeadsetOn(),但是不起作用. 我已经尝试过了,但是不起作用: AudioManager am =(AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE);Log.i("am.isWiredHeadsetOn()",am.isWired
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ios设备上有一个互动电影.电影开始播放(点按)时,视频开始处的家伙会要求您插入耳机,如果已插入,则视频应自动直接跳至故事(直接转到视频故事).我该怎么办?以及如何编写代码? 解决方案 首先,您必须注册AudioRoute更改:- AudioSessionAddPropertyListener (kAudioSessionProperty_AudioRouteChange,
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JavaScript中是否有任何事件,我可以在浏览器中收听,通过它我们可以知道是否插入或卸下了耳机? 我假设我们能够遍历JavaScript中的音频输出设备,是否有可能减少音频输出设备的数量? 解决方案 您可以使用以下内容: https://developer.mozilla .org / zh-CN / docs / Web / API / MediaDevices 示例:
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我收到了意外的音频行为: 问题-iPhone设备的音量非常微弱,但是如果我插入耳机,则音量非常完美 首先,在未插入任何内容的情况下在iPhone上启动应用. 音频有效,但是它是如此微弱,确实好像是在最小音量下.但已达到最大音量. 现在我插入了耳机.全量.很棒! 拔下耳机.转到(2) 无论是否插入耳机都没关系.这似乎是一个不相关的问题 编辑:此行为是我的应用程序所特有的
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我正在尝试构建一个可以在我的Android 4.4设备上启用或禁用耳机插孔的应用程序.一旦禁用,任何人都将无法控制或激活它,甚至无法进行呼叫.我可以为此安装设备. 任何帮助将不胜感激. 解决方案 如此处所述:AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); am.setMo
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我目前有一个应用程序可以实时生成声音,例如纯音和白噪声,并且可以在耳机上听到. 是否可以同时将相同的信号发送到内置扬声器和耳机?我想在iOS 7和KitKat上执行此操作.可能是将来的Android L和iOS 8 ... 在iOS上,我看到iOS 6多路由引入了一项新功能,可以选择音频路由.问题是,当我连接耳机时,无法选择内置扬声器.也许我做错了.我认为这对我在Android上有帮助...
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我有一个wpf应用程序,并且我正在使用soundPlayer类播放声音(例如,铃声).当前,该声音在扬声器或耳机(如果已插入)上播放. 我希望该应用程序即使在插入头戴式耳机时也能在扬声器上播放音调.我知道可以在android中进行此操作,但在wpf中找不到任何方法.任何帮助表示赞赏.谢谢! 共享示例代码: public void detectDevices() {
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在我的应用中,我想测量媒体按钮按下的时间.我注册了一个BroadcastReceiver,它可以监听媒体按钮的按下情况:(请原谅愚蠢的错误,因为我是初学者...)
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我们希望从耳机插孔发送一些串行数据,但仍希望能够从扬声器播放音频。是否可以向两者发送输出?如果是这样,是否可以向每个发送不同的音频? 解决方案 据我所知。您可以获得路由更改时的程序通知(即,当有人连接耳机线时),但您无法指定用于输出的设备。
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我在iPad上工作。 我想检测用户拔出耳机的时间。首先,我在属性上使用了一个监听器 kAudioSessionProperty_AudioRouteChange 。所以一切都很顺利,直到我决定添加一个按钮,以便在耳机仍然插入时切换到扬声器。所以我现在面临一个问题,也许有人会有想法来解决它。 这是一个场景: 我插上一个耳机 - >我的音频路由更改回调被称为 然后我将声音切换到扬声器(
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我一直想让它工作一段时间。 我已经完成了他们在文档中所说的所有内容,但仍然一无所获。 这是我的app委托中注册本地通知的代码: - (void)registerForLocalNotifications { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(_accessory
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在测试过程中,客户注意到当拔下耳机时,iPhone中的视频播放会暂停。他想要类似的音频播放功能,也许还能弹出一条消息。 有没有人知道是否有某种类型的事件我可以用来制作这个可能? 解决方案 参见响应路由更改。 -marc
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开发适用于iPhone的应用程序,其中包含需要通过耳机收听的音频文件。 如何检查耳机是否未插入,以便我可以告诉用户插入耳机。 我有来自另一个线程的以下代码,但不推荐使用audioSessionGetProperty方法。任何人都知道如何更改以下代码以使其工作或有自己的代码/解决方案。 谢谢。 - (BOOL)isHeadsetPluggedIn { UInt32 ro
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我一直在寻找能够检测计算机上默认扬声器和耳机之间差异的解决方案。据我所知,使用Web Audio API,AudioDestinationNode代表用户听到音频的输出设备。 我的问题(具体)是否可以检测用户音频输出设备(有线/无线耳机)的变化。如果这是不可能的,有没有办法使用phonegap这样做,对于计算机和移动设备? 我的目标是仅在AudioDestinationNode映射到耳
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我想在耳机插孔插入或拔出耳机时收到通知。 我在stackoverflow上搜索过这个,但我似乎找不到我的寻找Mac,我只能找到iOS。 那么,你有没有任何想法如何执行这个?我想要做的是:当耳机插上时,我想以编程方式暂停iTunes(类似iOS的功能)。 谢谢! 解决方案 您可以使用 CoreAudio 框架观察更改。 耳机和扬声器都是同一音频输出设备(内置类型)上的
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尝试找出如何读取Apple耳机的音量按钮,以用作相机快门的触发器(如苹果相机应用程序)。 从远程控制事件, 通过事件接收到远程控制, AVAudioPlayer 对象, / / gc / code> .beginReceivingRemoteControlEvents()和 remoteControlReceivedWithEvent ,并使此视图 canBecomeFirstRespon
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