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我通过媒体播放器播放文件,我想提供诸如开/关扬声器、通过耳机播放、蓝牙等选项.我尝试了以下适用于 android 2.2 的代码,但我想要一些也适用于 2.2 和 4.0 的代码.你能帮我以编程方式打开/关闭扬声器并通过耳机播放吗? AudioManager audioManager = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_S
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我正在开发一款音乐应用.我想检测其他使用扬声器或闹钟播放/暂停音乐的应用. 对于电话,我使用PhoneStateListener.我尝试使用 OnAudioFocusChangeListener 来检测其他音频.但没有奏效. 我想知道如何解决这个问题. 解决方案 我解决了默认报警应用的问题: public static final String ALARM_ALERT_ACT
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此问题之前已在此站点上提出并回答过两次,但该代码似乎根本不适用于现代手机.我正在使用 Android 4.2 和 Android 4.3,但似乎都不起作用. 我在通话过程中通过媒体播放器播放 MP3,效果很好,但歌曲和通话都是通过语音扬声器传来的.如果我按“扬声器",它们都会继续通过扬声器播放.我需要那种效果,但不必自己按下 AudioManager audioManager = (Au
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我正在尝试在我的 pjsip 应用程序中使用扬声器,所以我使用的是 setOutputRoute: pjmedia_aud_dev_route route=pjmedia_aud_dev_route.PJMEDIA_AUD_DEV_ROUTE_LOUDSPEAKER;MyApp.ep.audDevManager().setOutputRoute(route, true); 但我收到一个
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如何在C#中获取扬声器音量? 扬声器音量图像 并显示在我的应用中? 应用程序图像 解决方案 使用 NAudio ,您可以请执行以下操作: using NAudio.CoreAudioApi; ..... // download NAudio.dll from https://github.com/naudio/NAudio/releases // and add
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我目前有一个应用程序可以实时生成声音,例如纯音和白噪声,并且可以在耳机上听到. 是否可以同时将相同的信号发送到内置扬声器和耳机?我想在iOS 7和KitKat上执行此操作.可能是将来的Android L和iOS 8 ... 在iOS上,我看到iOS 6多路由引入了一项新功能,可以选择音频路由.问题是,当我连接耳机时,无法选择内置扬声器.也许我做错了.我认为这对我在Android上有帮助...
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我正在研究在PC扬声器上播放音乐的汇编程序(8086). 一切正常,但我遇到了一个问题.不管是哪种音调,程序都会在第78个音符上进入无休止的睡眠状态(在打开扬声器的情况下). 我正在使用86h function of 15 interrupt. 那为什么会发生无休止的睡眠,以及如何解决呢? 这是代码(带有真人快打主题): ;constants TB equ 38636
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我有一个wpf应用程序,并且我正在使用soundPlayer类播放声音(例如,铃声).当前,该声音在扬声器或耳机(如果已插入)上播放. 我希望该应用程序即使在插入头戴式耳机时也能在扬声器上播放音调.我知道可以在android中进行此操作,但在wpf中找不到任何方法.任何帮助表示赞赏.谢谢! 共享示例代码: public void detectDevices() {
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我想打开扬声器并将其设置为最大音量. 在我的PhoneStateListener中,我正在拦截传入的呼叫,它对于任何传入/传出的呼叫都可以正常工作. 问题是我只想为两个特定的传入号码打开此功能. 这是我的代码: case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK: if (incomingNumber.equals( strR
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我通过媒体播放器播放文件,并且想给扬声器打开/关闭,通过耳机播放,蓝牙等选项. 我尝试了下面的代码,该代码在android 2.2上运行良好,但是我想要一些在2.2和4.0上也都可以运行的代码. 您可以帮助我以编程方式打开/关闭扬声器并通过耳机播放吗? AudioManager audioManager = (AudioManager)context.getSystemService(Con
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我想在不使用任何物理电缆的情况下将扬声器输出连接到Android手机上的麦克风输入.这样的路由应该对所有应用程序都是透明的.借助此功能,我可以设计出许多有趣的应用程序,例如,测量voip呼叫的往返延迟,自动回复来电等. 一些类似的问题可以在这里找到: 通话的背景音乐 将音频流输出到麦克风 似乎目前在Android上还没有解决方案,但是在Linux上运行的工具JACK是壁橱之
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有了iOS10,就有更多的可能性来管理AUdioSession,但是当音频通过iPhone扬声器传出时,我无法保持耳机麦克风作为输入. 下面的'overrideOutputAudioPort'方法也将输入音频端口覆盖为iPhone麦克风 let session = AVAudioSession.sharedInstance() do { try session.setCategor
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我已在Voicebox MATLAB工具中应用了gaussmix函数来计算GMM.但是,当我为512个GMM组件运行代码时,该代码给了我错误. No_of_Clusters = 512; No_of_Iterations = 10; [m_ubm1,v_ubm1,w_ubm1]=gaussmix(feature,[],No_of_Iterations,No_of_Clusters); Er
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寻找将媒体文件处理为“谁说什么以及什么时候”的代码,换言之,“扬声器分段扬声器”以及每个时间的时间。失败的答案:做任何手动工作来处理媒体文件..谢谢! 解决方案 你可以使用Kaldi的演讲者diarization,它不容易设置,但结果很好。 还有很多其他的库 - LIUM,bob等。
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我得到了以下代码: - (id)init { if(self = [super init] ]){ UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback; AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory,sizeof(sessionCateg
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我们希望从耳机插孔发送一些串行数据,但仍希望能够从扬声器播放音频。是否可以向两者发送输出?如果是这样,是否可以向每个发送不同的音频? 解决方案 据我所知。您可以获得路由更改时的程序通知(即,当有人连接耳机线时),但您无法指定用于输出的设备。
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我想一个函数添加到我的应用程序,用户可以选择播放音频的蓝牙扬声器。我有一个鹦鹉易驱在我的车和他人之间这适用于电话中和例如Dictafoon应用程序。 我知道我应该使用核心音频框架。当一个蓝牙设备连接据说它很容易流音频到该连接。现在我期待的核心音频采样code(或一本书),其中连接和流与核心音频蓝牙设备进行说明。 任何人都可以揭示出这个光?如果有另一个框架或样品code,我可以使用,请说吧!
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是否可以播放音频低谷Android设备的手机喇叭? 产生与你的耳朵对着手机上市紧密时,只能听到一个低容量声音的手机内的小喇叭。 希望我的描述是不够清楚明白我的问题。 如果这是可能的,如何做到这一点为例将是非常有益的。 修改 目前我使用以下code初始化我的MediaPlayer。 的MediaPlayer =新的MediaPlayer(); mediaPlayer.setOnBuff
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我如何可以重定向麦克风输入到扬声器输出端在iOS设备上?我知道它反馈加班,但我怎么能做到这一点在code? 解决方案 请参阅的 aurioTouch 从苹果样本。这不正是你想要的。 即。它直接播放出来的输入,因为它的用武之地。
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我有应用它的一个活动将是像阿拉伯语(TextView的)文本和下面的每个文本的编写方式在土耳其语言文本(TextView的),它旁边的图像按钮,当preSS此其speach土耳其文大声像谷歌翻译应用程序中的一个(但我不想的EditText上写只是按钮的TextView,当preSS按钮,它读取的TextView),如下土耳其语: صباحالخير Günaydınكيفحالك N
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