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我在Mac上运行了以下命令并创建了一个.app文件。 pyinstaller --icon icon.icns --noconsole -n testApp main.py 但是,生成的.app文件不显示该图标。 icon.icns在info.plist中指定为图标文件。 Content/Resouces文件夹包含icon.icns。 当我运行.app文件时,我在Doc
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我有一个applescript,它在桌面上创建了一个指向文件系统上可执行文件的快捷方式.可执行文件具有标准的 exec 图标 .是否可以将图标更改为指向 icns 文件? 我读过你可以使用第三方程序来做到这一点,如使用 AppleScript 更改文件夹图标? 但是是否可以不使用外部程序来执行此操作? 这是我的剧本 set source_file to (POSIX file
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紧随此答案以说明应包括如何设置图标的四种尺寸,如上面链接的答案中所述. 请记住,我没有分发OS X应用程序,为OS X应用程序构建安装程序或为OS X应用程序设置在Finder栏中显示的图标的经验.相反,我是一位经验丰富的C ++程序员(主要在Windows和Linux上). 我特别寻求一套清晰的分步说明. 解决方案 首先,我想提到XCode的Icon Composer在这里无
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我正在尝试以编程方式创建ICNS(包括1024x1024图像).当前,我正在创建一个NSImage,然后创建具有适当分辨率的CGImageRef对象,最后我使用CGImageDestinationAddImage()将它们添加到图标中. Peter Hosey已经帮助我创建了"@ 2x"图像,但是这些图像的大小无法设置. 这是代码(仍然有些混乱,sourcefile代表图像的路径):
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我有一个applescript,可在桌面上为文件系统上的可执行文件创建快捷方式。可执行文件具有标准的exec图标。是否可以将图标更改为指向icns文件? 我读过您可以使用 使用AppleScript更改文件夹的图标吗? 但是否可以在不使用外部程序的情况下进行为此? 这是我的脚本 将source_file设置为(POSIX文件“我的可执行文件的路径”) 告诉应用程序“ Fi
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我正在尝试以编程方式创建ICNS(包括1024x1024图片)。目前我创建一个 NSImage ,然后创建 CGImageRef 对象与相应的分辨率,最后我添加它们使用 CGImageDestinationAddImage()更改为图标。 Peter Hosey帮助我创建了“@ 2x”图片,但图片的尺寸不想设置。 这是代码仍然有点乱, sourcefile 表示图像的路径): NSS
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OK这是我想要的: 取一些 NSImage s 将它们添加到 ICNS 文件 保存 这是我到目前为止做的(纯粹作为测试): - (CGImageRef)refFromImage:(NSImage *)img { CGImageSourceRef source; source = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)[
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