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使用增强现实录制视频的最佳方式是什么?(在 iPhone/iPad 相机的框架中添加文本、图像徽标) 以前我试图弄清楚如何绘制到 CIImage (如何将文本绘制到 CIImage 中?)并将 CIImage 转换回 CMSampleBuffer(CIImage 返回到 CMSampleBuffer) 我几乎做了所有的事情,只有在 AVAssetWriterInput 中使用新的 C
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我制作了一个 iPad ARKit 应用程序,它可以在地板上显示 3D 对象,而且效果很好,喜欢 ARKit!但是,iPad 将通过 HDMI 连接到电视,这样人们就可以在电视上看到自己,除了物体.我现在遇到的问题是视频被镜像到电视上,我无法找到特定层或设置翻转视频流和/或 ARConfig ......任何帮助将不胜感激,或者是甚至有可能在没有太大性能影响的情况下这样做吗? P.S 它在
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我有一个用 Xamarin 开发的 iOS 应用.当应用程序没有访问麦克风的权限时,如果用户尝试从应用程序访问麦克风,我会使用 AVAudioSession.SharedInstance().RequestRecordPermission (delegate(bool grant)) 检查设置并显示一条消息. 如果应用程序没有访问相机的权限,我现在需要做同样的事情.我需要检查相机是否获得许可
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我目前有一个自行开发的框架(MySDK)和一个使用MySDK的iOS应用(MyApp). 在MySDK内,我有一个MySDK类(扫描仪),用于处理设备相机视频输出中的图像. 这是我的代码示例: Scanner.swift class扫描器:NSObject,AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate {var captureDev
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我已经制作了一个iPad ARKit应用程序,该应用程序在地板上显示了3D对象,并且效果很好,非常喜欢ARKit!但是,iPad将通过HDMI连接到电视,这样人们就可以在对象旁边的电视上看到他们的自我.我现在遇到的问题是视频已镜像到电视上,并且我无法找到特定的图层或设置翻转视频流和/或ARConfig的功能……将不胜感激,这是很大的帮助吗?甚至可能不会对性能造成太大影响? P.S在Swift
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我正在构建一个跨平台工具,该工具使用相机中的帧对它们进行一些处理.我从此代码基础,这是相机Flutter插件.我的目标是要有一个定期任务(每200毫秒运行一次),该任务并行执行一些工作(因此不会干扰帧速率).为此,我的目标是存储来自摄像机的每个帧,并在触发任务时使用最后存储的帧进行一些计算. 下面,我将展示我的工作,但是我认为这不是正确的方法,并且它并没有真正在单独的线程上运行. 将C
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我正在使用带有Ionic 4的电容器,当用户在相机上点击“取消"时,我想抓住它. public async takePicture(): Promise { const image: CameraPhoto = await Camera.getPhoto({ quality: 90, allowEditing: true,
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我已经在我的应用程序中实现了相机叠加视图.相机重叠视图在iOS 9中可以正常工作,但是iOS 10 cameraViewTransform无法解决该问题.请指导我.谢谢 我的工作代码 CGSize screenBounds = [UIScreen mainScreen].bounds.size; CGFloat cameraAspectRatio = 4.0f/3.0f; CGFloa
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在Swift中,有没有一种简单的方法可以找到当前使用的相机的焦距? 我正在使用iOS应用程序,并且需要使用iOS相机的焦距(以像素或毫米为单位).我从Apple找到了有关焦距的文档,但是没有有关如何获取焦距的信息.这是我去过的两个地方: mdlcamera coreimage 我还检查了focal_length_pixels = (image_diagonal_pixels/2)/t
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我想知道是否可以通过单个摄像头设备输入将多个AVCaptureVideoDataOutput添加到AVCaptureSession? 我的实验表明,添加第二个VideoDataOutput将导致canAddOutput返回NO.但是我在Apple文档中找不到任何地方说不允许多个数据输出. 解决方案 我们不能对多个AVCaptureVideoDataOutput对象使用单个AVCapt
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我一直在为即将到来的项目做一些研究,并希望在自定义形状/半透明img后面渲染相机视图,以作为拍照时的指导. 有人知道扑照相机的插件或说明如何执行此操作的教程吗? 解决方案 您可以使用Flutter团队使用的相机插件进行抖动. https://pub.dartlang.org/packages/camera 然后将您的图像和cameraview放置在Stack Widget
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嗨,朋友,我正在做相机应用.我需要在simulator中测试该应用程序,但无法访问iOS simulator相机.对我的问题有任何帮助.如果在simulator中不可能,则意味着我需要访问系统摄像机.我尝试过图像图片视图控制器,但它不起作用.任何帮助,我们将不胜感激. 下面的代码只有我尝试过.. self.imagePicker = [[UIImagePickerController all
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我能够从我的应用添加照片和创建相册,但我也希望能够重命名/删除这些相册中的相册和图片。我知道Apple有限制,但是至少可以管理由我的应用程序创建的相册和照片吗? (ALAsset和ALAssetLibrary) 我知道我无法对“相机”行中的现有相册和照片做任何事情,我对此表示满意。 解决方案 如果创建了相册,因此该相册可以可编辑,则该相册中是否存在资产取决于您您。但是资产的名称由您决定,
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我在尝试使用相机时遇到了一些问题。问题是有些设备会在设置下显示Camera条目,而其他设备则不会。在那些没有出现Camera开关的设备中,我无法使用相机,因为它没有权限,并且它也不会出现在设置下以启用它们。 这是它在有效设备上的外观: 这就是它在不起作用的设备中的样子。 当我拍摄这些截图时,应用程序应该已经要求权限,但事实并非如此。 我还验证了这些设备没有启用限制。
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我有iPhone应用程序,它使用自定义视图覆盖相机。 我有一个按钮在相机闪光模式之间切换,这是代码 开关([self.imagePickerController cameraFlashMode] ]){ case UIImagePickerControllerCameraFlashModeAuto: [self.imagePickerController setCameraFlashM
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我收到图片视图 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo :( NSDictionary *)info { NSString * mediaType = info [UIImagePickerControllerMediaType];
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我正在编写iOS应用程序,我需要能够检测设备是否有摄像头。以前,我会检查设备是否是iPhone,因为只有iPhone有摄像头 - 但随着iPod Touch 4的推出,这已不再是一个可行的选择。该应用程序在没有相机的情况下运行,但相机的存在增加了功能。 那么,任何人都可以向我提供返回是否有相机的代码吗? / p> 解决方案 你可以在UIImagePickerController中使用
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我需要iOS相机在没有用户输入的情况下拍照。我该怎么做呢?这是我到目前为止的代码: - (void)initCapture { AVCaptureDeviceInput * newVideoInput = [[AVCaptureDeviceInput alloc]在里面]; AVCaptureStillImageOutput * newStillImageOutput = [[
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使用增强现实录制视频的最佳方式是什么? (从iPhone / iPad相机中添加文字,图像徽标到框架) 以前我试图找出如何绘制成 CIImage (如何在CIImage中绘制文字?)并转换 CIImage 返回 CMSampleBuffer ( CIImage回到CMSampleBuffer ) 我几乎做了所有事情,只是在使用新的 CMSampleBuffer录制视频时遇到问题 in
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我正在开发一款适用于iPhone的应用程序,它使用相机扫描条形码和拍照。当我们没有Camera访问权限并且用户启用了Camera Access时,应用程序崩溃并重新打开。 你能帮助我解决这个问题吗? 提前致谢。 解决方案 第一次访问相机时操作系统将自动显示权限提示。无论用户是允许还是拒绝提示,您的应用都将继续运行。如果用户在某个时刻更改了地址簿,日历,提醒,相机或照片权限,则i
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