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如何为 ipad & 命名图像资源?通用应用程序中的 ipad HD 版本? 当支持 iphone 的普通和高清图像时,我们使用 imageName.png &imageName-hd.png.但是,如果我做一个通用的假设我必须重命名图像并使用 imageNameiPad.png &imageNameiPad-hd.png? 请告诉我命名约定是如何工作的. 谢谢阿比纳夫 解
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我有一个 iPad 应用程序,我正在将其转换为通用应用程序以在手机上显示.它有一个标签栏和一个导航栏,我的问题是它们在手机上都太大了.我可以发誓我听说过 Paul Hegarty(来自斯坦福大学的 iTunes U Swift 应用程序开发课程)提到某个地方的开关或技巧会导致酒吧适应 iPhone,但我找不到它. 这是我的应用程序栏的屏幕截图,与 iPhone 6 模拟器中的照片应用程序对比
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我编写了一个 iPhone 和 iPad 通用应用程序,它在 Xcode 上的 iPad 模拟器中运行良好,但我现在想测试 iPhone 的功能.我似乎无法使用此代码运行 iPhone 模拟器,因为它始终默认为 iPad? 相反,我尝试在设备上运行,当它开始运行时,我收到以下错误: dyld:找不到符号:_OBJC_CLASS_$_UISplitViewController引用自:/var
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我想在 AppStore 上发布两个版本的 iOS 应用程序. 一个是付费的,另一个是免费的.截至目前,我的付费应用程序代码已完成.现在我想为免费应用添加更多的 iAd 和 InAppPurchase 代码. 维护两个版本的最佳方法是什么?我正在考虑复制 Xcode 项目或在我的 git 存储库中创建一个分支. 解决方案 如果你分支或复制项目,你就会为自己在未来的道路上制造维护
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我将我的 免费应用 发布到 appStore,它是 1.0 版,它是一个 通用应用. 现在我想向 appStore 发布 1.1 版,我将它升级到 iPhone only. appStore 会拒绝我吗? 我已阅读类似问题,但它是 2011 年,我想知道2014年也会被拒吗? 解决方案 您无法将应用从通用升级到仅适用于 iphone/ipad.在验证期间,您将收到错误消息
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我无法为 iPad 设置特定的主界面,即使我的应用程序是通用的.Xcode 曾经在 iPhone 和 iPad 上有单独的部署信息选项卡,但现在它们是相同的.然而,我的游戏在 iPhone 和 iPad 上完全不同,我需要为每个界面设置单独的故事板. 如果您知道解决方案,请帮忙. 解决方案 您可以将 Deployment Info -> Main Interface 中的值设置为空字
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我正在开发cocos2d游戏.我需要使其通用.问题是我想使用最少数量的图像来使通用二进制文件尽可能小.我是否有可能以某种方式使用与iPhone,Retina和iPad相同的图像?如果是,我该怎么做?图像大小和质量应该是多少?有什么建议吗? 感谢和问候 解决方案 建议:为Retina设备和iPad提供高清分辨率的图像,为非Retina设备提供SD分辨率的图像.不要考虑一个多合一的解决方
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我将我的应用提交了审核,并收到错误 2.10-iPhone应用程序还必须在iPad上运行且未经修改,并且必须为iPhone分辨率和2X iPhone 3GS分辨率.我们注意到,在运行iOS 9.1的iPad上进行审核时,您的应用程序未以iPhone分辨率运行,这违反了《 App Store审核指南》.我们随附了屏幕截图,供您参考.具体来说,当我们点击以在iPad上使用Facebook登录时,
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在采用新的UISplitViewController时,我试图将更改更改为使用UISplitViewControllerDisplayModeAutomatic模式时发生的默认行为. 在纵向模式下工作时,我希望在用户触发向细节侧的推动时隐藏主要叠加层.默认情况下,叠加层会保留在屏幕上,直到用户在细节侧点击为止. 我尝试对委托使用以下内容: - (BOOL)splitViewCon
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我有一个用Xcode 5创建的项目.“部署信息"设置显示“设备:通用",但具有单独的iPhone和iPad设置以及相应的iPhone和iPad故事板. 现在,我正在Xcode 6中开发 same 项目,我想使用一个通用情节提要,而不是两个情节提要.我只研究过iPhone故事板,还没有接触过iPad.是否可以抛弃iPad故事板并将现有的iPhone故事板转换为我的主要通用故事板? 解决方
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我将free app释放到appStore,它是1.0版,它是Universal app. 现在我想将1.1版发布到appStore,并将其升级到iPhone only. appStore会拒绝我吗? 我已经阅读了类似问题,但现在是2011年,我想知道在2014年,也会被拒绝吗? 解决方案 您不能将应用程序从通用升级到仅iPhone/iPad.在验证期间,您会收到一个错误
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我有一个iPad应用程序,正在将其转换为通用应用程序以在手机上显示.它同时具有一个标签栏和一个导航栏,我的问题是它们在手机上太大了.我可以发誓,我听说Paul Hegarty(来自Stanford的Swift U开发应用程序的iTunes U类)提到了某个开关或技巧,可能会导致酒吧适应iPhone,但我找不到它. 这是我的应用程序栏的屏幕截图,而iPhone 6模拟器中的“照片"应用程序则显
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我想设计一个通用应用程序,我只想支持纵向方向。这很奇怪,因为Xcode只允许你在目标的部署信息设置(和Info.plist)中选择纵向,但是阅读
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我正在使用Swift创建一个Universal应用程序。我使用了Storyboard和Auto-Layouts。要求是创建一个通用的应用程序,它只支持iPhone的纵向方向和iPad的横向方向。 我已经为iPhone开发了UI,现在我将启动iPad UI。 此外,为iPhone创建的UI与为iPad创建的UI不同,两个UI都截然不同。 解决方案 转到info.plist文件并添
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应用程序在7.1模拟器或设备下运行时崩溃,并且使用StackTrace在8.1 中运行正常: appName [10676:607] *** - [NSKeyedUnarchiver initForReadingWithData:]:数据为空;你忘了把-finishEncoding发送给NSKeyedArchiver吗? appName [10676:607] ***由于未捕
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我想在iPhone上使用UITabBarViewController时使用UITabBarViewController,在iPhone 6/6 +上使用UISplitViewController时可以在任意方向使用横向或iPad。在iPad或iPhone 6/6 +横向上时,标签栏项目在最顶层的视图控制器中显示为UITableViewCells。 我真的希望调用对象不必担心设备或方向,而是传
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我有一个iPhone和iPad项目。 iPad需要一个分割视图控制器。我们创建两个独立的故事板吗?一个用于iPhone(使用自动布局我们可以支持所有设备)和两个用于iPad。我怀疑的是它只是在初始视图中的差异。内部视图重复。你的故事板方法怎么样? 解决方案 在iOS 8中不再需要两个故事板了!我们可以使用自适应UI来定制所有不同尺寸的iPad和iPhone的相同故事板。 你可以在这里
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在Xcode中创建情节提要文件时,您必须选择是否适用于iPhone或iPad。这意味着应始终将iPhone和iPad UI放入单独的故事板中。这是真的吗? 我的应用程序有多个故事板。虽然Main.storyboard文件在iPhone和iPad之间存在很大差异,但其他故事板几乎完全相同。唯一的区别可能是推动iPhone与iPhone上的popover,可以通过编程方式处理。制作两个故事板似乎
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我试图在Tap上显示UIAlertView,或者在UITextField上显示IPad和IPhone。我做了一个IBAction并用UITextField的Tap Down事件附上它。 但它不能正常工作,意味着并非总是如此,如果是iPhone而且不能在iPad的情况下工作 - (IBAction)TopuchState { //功能代码 } 请帮助我该怎么做
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我已经编写了一个iPhone和iPad通用应用程序,可以在Xcode上的iPad模拟器中正常运行,但我现在想测试iPhone的功能。我似乎无法使用此代码运行iPhone模拟器,因为它始终默认为iPad? 相反,我试图在设备上运行,因为它开始运行我得到以下错误: dyld:未找到符号:_OBJC_CLASS _ $ _ UISplitViewController 引自:/ var /
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