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C++20向该语言引入了[[likely]]和[[unlikely]]属性,这些属性可用于允许编译器针对以下情况进行优化:一条执行路径比另一条执行路径更可能或更不可能。 考虑到不正确的分支预测的代价,这似乎是一个在代码的性能关键部分非常有用的功能,但我不知道它实际上会导致编译器做什么。 有没有一段简单的代码,添加[[likely]]和[[unlikely]]属性会更改编译器的程序集输出
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GCC 编译器支持 __builtin_expect 语句,用于定义可能和不可能的宏. 例如. #define possible(expr) (__builtin_expect(!!(expr), 1))#define 不太可能(expr)(__builtin_expect(!!(expr),0)) 是否有 Microsoft Visual C 编译器的等效语句或等效语句? 解决方
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GCC 编译器支持用于定义可能和不可能的宏的 __builtin_expect 语句. 例如 #define possible(expr) (__builtin_expect(!!(expr), 1))#define 不太可能(expr) (__builtin_expect(!!(expr), 0)) 是否有针对 Microsoft Visual C 编译器的等效语句或等效语句?
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我一直在挖掘 Linux 内核的某些部分,发现了这样的调用: if (不太可能(fd 或 if (likely(!err)){/* 做点什么 */} 我找到了它们的定义: #define possible(x) __builtin_expect((x),1)#定义不太可能(x) __builtin_expect((x),0) 我知道它们是为了优化,但它们是如何工作的?使用它们可以预期
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我一直在研究Linux内核的某些部分,并找到了这样的调用: if (unlikely(fd
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我写了一段关键的代码,大致有以下逻辑: if(表达式为true){ //在核弹爆炸前做一些极低延迟的事情。这个分支很少进入,但它是最重要的情况 } else { //做一件并不重要的事情 } 我正在考虑在表达式中使用likely()宏,所以当它碰到重要的分支时,我会得到最小的延迟。我的问题是,这个用法与宏名称暗示相反,因为我选择'不太可能'的分支来预取。在性能方面是否
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如果(不太可能( fd { / *做某事* / } 或 如果(可能(!err)) { / * * / } 我找到了它们的定义: #define likely(x)__builtin_expect((x),1) #define impossible(x)__builtin_expect((x), 0) 我知道他们是为
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GCC编译器支持用于定义可能和不可能的宏的__builtin_expect语句。 例如 #define likely(expr)__builtin_expect(!(expr),0) #define likely(expr)__builtin_expect((expr),0) 是否有Microsoft Visual C编译器的等效语句或等价语句? 解决方案
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我一直在挖掘Linux内核的一些部分,发现这样的调用: if fd
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如果我有: #define likely(x)__builtin_expect((x),1) # define(x)__builtin_expect((x),0) if(A) return true; else if(B) return false; ... else if(Z) return true; else //这将永远不会发生! raiseEr
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