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C++20向该语言引入了[[likely]]和[[unlikely]]属性,这些属性可用于允许编译器针对以下情况进行优化:一条执行路径比另一条执行路径更可能或更不可能。 考虑到不正确的分支预测的代价,这似乎是一个在代码的性能关键部分非常有用的功能,但我不知道它实际上会导致编译器做什么。 有没有一段简单的代码,添加[[likely]]和[[unlikely]]属性会更改编译器的程序集输出 ..
发布时间:2022-05-16 18:07:28 C/C++开发

Linux 内核中可能/不可能的宏如何工作,它们的好处是什么?

我一直在挖掘 Linux 内核的某些部分,发现了这样的调用: if (不太可能(fd 或 if (likely(!err)){/* 做点什么 */} 我找到了它们的定义: #define possible(x) __builtin_expect((x),1)#定义不太可能(x) __builtin_expect((x),0) 我知道它们是为了优化,但它们是如何工作的?使用它们可以预期 ..
发布时间:2021-12-03 12:52:17 服务器开发

gcc可能不太可能使用宏

我写了一段关键的代码,大致有以下逻辑: if(表达式为true){ //在核弹爆炸前做一些极低延迟的事情。这个分支很少进入,但它是最重要的情况 } else { //做一件并不重要的事情 } 我正在考虑在表达式中使用likely()宏,所以当它碰到重要的分支时,我会得到最小的延迟。我的问题是,这个用法与宏名称暗示相反,因为我选择'不太可能'的分支来预取。在性能方面是否 ..
发布时间:2018-04-21 10:42:55 其他开发