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Webpack 3找到了.mp4文件,但视频无法播放 在GitHub上克隆此项目 我已经在Adobe的新Animate CC中创建了一个动画,并将其导出为.mp4文件 在我的webpack.config.js文件中,我说过file-loader应该用于加载我的.mp4文件,如下所示: webpack.config.js { test: /\.(mov|mp
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伙计们我想更新我的应用程序的最新版本,但是App Loader一直给我同样的错误,那就是 “错误ITMS-9000:"无效的段对齐.此应用程序的片段对齐方式不正确,应使用最新版本的Xcode进行重建.如果您需要进一步的帮助,请联系开发人员技术支持.“" 我要疯了.我有Xcode 6,所以它是最新版本.我找不到问题,请帮忙. 解决方案 很好的解决方案! 解决方法:错误ITM
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我正在使用GNU binutils在Windows上的程序集中构建dll. 我知道可以在加载可执行文件时或在运行时(使用LoadLibrary api调用)加载dll. 对于加载时加载,我似乎只需要dll文件:不需要.a,.lib或.def文件.我想知道这些文件格式代表什么以及它们的目的是什么. 我所知道的以及一些特定的问题: .a是Unix上通常用于静态库的扩展名. .a
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我有一个用例,其中会根据是否存在属性值来创建或删除引用该属性值的对象.我为此目的使用Loader,其中active属性绑定到该属性,也就是说,当该属性具有非null值时,加载程序被激活,当其设置为null时,它被停用. /p> 但是问题是,加载程序不会立即释放其项目,因此有一段时间该项目引用了null属性,因此无法访问数据,而将该属性设置为null会触发重新评估,从而导致重新赋值cannot r
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我似乎无法弄清楚如何从本地文件中获取html5视频以在react应用中呈现.从字面上看,我能够做到这一点的唯一方法是这样的: 这是我尝试过的 1..直接包含路径
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我知道不赞成使用getSupportLoaderManager.但我想打电话: getSupportLoaderManager().initLoader(0, null, mRecipeLoaderManager); 该呼叫的替代方法应该是什么? 还是我可以不用担心而仍然使用getSupportLoaderManager? 解决方案 如此处所述:装载机 “从Android
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我不知道如何使用webpack sass-loader渲染css文件. 这是我的webpackconfig.js的样子: module.exports = { context: __dirname + "/app", entry: { javascript: "./app.js", html: "./index.html" }, output: {
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php类Autoloader是否打开文件并检查类名?我一直在研究它是如何实际实施的.一件事我知道它是递归的?如果我错了,请告诉我 如此处所述:自动加载器简要介绍 PHP Autoloader的工作方式 PHP自动加载器在定义的目录中递归搜索 类,特征和接口定义.没有任何进一步的 配置所需文件所在的目录将 用作默认的类路径. 文件名不需要遵循任何约定.搜索所有文件 用于类定义.与类
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我想知道如何使用webpack设置内嵌svg? 我正在关注 react-webpack-cookbook . 我已使用文件加载器正确设置了 webpack.config . 但是该示例显示的是使用这样的背景图像: .icon { background-image: url(./logo.svg); } 效果很好,但是我想拥有一个内嵌svg图像,该如何将我的 log
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我想我的问题是关于 CLR 加载程序的.我想了解 CorFlags.exe 功能. 我们知道,当启动在64位Windows上设置了 Any CPU 标志的程序集时,它将作为64位进程启动.如果在该程序集上运行CorFlags /32BIT+,它将作为32位进程启动.我认为这是一个令人着迷的功能. 我对此有很多疑问: 如何实施? OS Loader是否参与其中? 是否可以构建一
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我已经下载了applicationloader_1.3.dmg并安装在目标Macintosh HD中. 消息显示安装已成功完成.但是,有一个ApplicationLoader应用,它不会出现在任何地方. 如何在Application->Utility文件夹中安装并获取Applicationloader应用程序? 我正在使用Mac OSX版本10.6.8. 解决方案 在更现
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有人知道如何在webpack.config.js文件中创建多个输出路径吗?我正在使用bootstrap-sass,它带有一些不同的字体文件,等等.为了使webpack能够处理这些,我包括了可以正常工作的文件加载器,但是将其输出的文件保存到了我指定的输出路径中我其余的文件: output: { path: __dirname + "/js", filename:
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我正在使用SimpleCursorAdapter和ListView来显示一些由Loader加载的数据. 在cursor内部,我有一个int范围从0到3的项目. 我希望此int等于0-1的项目具有布局(右对齐,一种颜色),而具有2-3的项目具有另一布局(左对齐,另一种颜色). much like a chat app, where sent messages are on the right
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我有静态链接的二进制文件(ELF文件),没有动态段,.dymsym节,并且不执行LD_PRELOAD命令等. 我该如何创建假的虚拟动态段来激活动态加载程序并执行LD_PRELOAD命令? 解决方案 我如何创建假的虚拟动态段来激活动态加载程序并执行LD_PRELOAD命令? 你不能. 即使可以,使LD_PRELOAD预先加载某些内容也会 没用:通常您希望在LD_PRELOAD
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我只是想知道是否可以替换操作系统(Windows是我的选择)的Loader(可执行程序加载程序而不是引导加载程序).是否有任何第三方加载程序可以修补默认的加载程序. 有什么方法可以获取对OS Loader的控制权?我的意思是,我希望它所做的事情对我来说是可见的(每一步). 如果您问我为什么要这样做,For learning purposes. 解决方案 由于每个答案&评论提供了
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在 ELF 文件格式中,我们在Segment Header Table aka Program Header Table中有一个 Alignment 字段. 对于Windows PE文件格式,它们将其带到了更高的层次.节具有两个对齐值,一个在磁盘文件中,另一个在内存中. PE文件头指定了这两个值. 我对这种对齐方式一无所知.我们需要什么?如何及在哪里使用?同样,我不知道二进制文件格式上
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据我了解 动态加载是指在加载或运行时将库(或与此相关的任何其他二进制文件)加载到内存中.因此,在下面的程序中,当调用动态加载程序的dlopen()出现时,如果尚未加载库,它将把lib加载到内存中. 动态链接是指在加载或运行时完成的链接.并解析外部引用. 因此,在dlsym()函数下面的程序中,函数将要求余弦函数,并且将在图片中显示动态链接,并会解析符号. int main(int ar
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GOT工作的全部原因是代码段和数据段之间的偏移量是恒定的.因此,代码与数据部分中某些给定基准之间的偏移量是恒定的. 此SO问题解决了该问题,并确认了该数据在库中定义的GOT是多余的. 剩下的唯一可能性是库中使用的数据,但在其他地方定义. 因此,这是共享库中GOT的唯一要点,它可以通过将所有重定位到其他共享库中定义的符号上来保持该库的代码节位置独立.知道了吗? 解决方案
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我想知道在具有虚拟内存支持的系统上加载时重定位实际上意味着什么.我想在具有虚拟内存的系统中,每个可执行文件的地址都将从零开始,并且在运行时这些地址将被转换为使用页表的物理地址,因此可执行文件可以在内存中的任何位置加载而无需任何重定位.但是,这篇关于共享库的文章提到,链接器在可执行文件中指定了要加载可执行文件的地址(入口点地址). http://eli.thegreenplace .net/2
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如果它们都包含编译后的代码,为什么我们不能在运行时加载“静态"文件,为什么不能在编译时与动态库链接?为什么需要使用单独的格式来包含“独立"代码?有什么需要保证区别的地方要存储什么? 解决方案 静态库在包含对象文件库的意义上是真正的库.每个目标文件通常是从单个源文件创建的,并且包含机器代码以及有关代码所需数据的信息.在链接步骤中,链接器将选择必要的目标文件并将其组合为可执行文件. 机器
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