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我想在触摸按钮后播放声音.MediaPlayer 工作正常,但我在某处读到该库适用于长 .wav(如音乐). 有没有更好的方法来播放短 .wav(2-3 秒)? 解决方案 SoundPool 是正确的类.下面的代码是如何使用它的示例.这也是我在我的几个应用程序中用来管理声音的代码.您可以随心所欲(或在记忆力允许的情况下). 公共类 SoundPoolPlayer {私人 Sou
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我正在尝试在 Unity 中创建一个媒体播放器,它从静态文件夹中读取所有媒体文件并通过所有媒体播放(图像静态持续时间,视频长度的视频).首先,我试图让它只处理图像. 我对 Unity 很陌生,不擅长 C#.我能够将所有媒体文件源(图像)放入一个数组,但接下来我需要将它们转换为纹理并放置在 RawImage 组件上.我被这部分困住了. 如果我有 src(例如 C:\medias\img1
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我正在构建一个 Android 应用程序,该应用程序将播放来自拉丁国家的多个广播电台,我知道大约有 10 个电台可以在 android 系统中播放,我从他们那里获得了 URL,实际上使用本教程使它们工作(链接已删除,因为它已死)但我遇到的问题是它播放了几秒钟然后停止它继续加载但没有重新启动流媒体,我的问题: 如果有人使用过本教程,可以向我解释如何让它不间断地持续播放. 有没有更简单的方法来
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请查看我用于流式传输 Shoutcast 流的代码,它适用于一个 URL,但不适用于另一个. 这个有效: Uri myUri = Uri.parse("http://fr3.ah.fm:9000/"); 但不是这个: Uri myUri = Uri.parse("http://someOtherURL"); SimpleMusicStream.java import android
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在我的应用程序中,我想获取用户启动时音乐播放器的开始时间和停止时的结束时间.我不想在我的应用程序中启动任何音乐播放器.我只想跟踪设备中的用户活动.所以我希望我的应用程序在用户开始音乐时收到任何通知. 我是否对音乐播放器启动和停止有任何意图.或者我是否对用户打开音乐文件有任何意图. 除了意图捕获用户启动音乐播放器的开始时间和时间之外,还有其他方法吗. 解决方案 好吧,你可以实现接
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我经常使用 Wordpress 音频短代码在我的帖子中嵌入我的播客片段: [audio src="http://podcastsourcefile"] 不幸的是,默认的音频播放器看起来很糟糕.我想用 CSS 重新设计它的样式.我有一个模型可以发送给你看它应该是什么样子,但这是基本要点: 背景颜色:#B27D47 替换播放按钮图像(我可以提供 .png 文件) 使播放器高 75 像素,
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是否有一种全局方法可以检测音频何时在浏览器中播放或开始播放. 类似于if(window.mediaPlaying()){... 没有将代码绑定到特定元素? 编辑:这里重要的是能够检测任何音频,无论音频来自何处.是否来自 iframe、视频、Web Audio API 等 解决方案 没有人应该使用这个,但它有效. 基本上我发现访问整个窗口音频的唯一方法是使用 Medi
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我想播放来自实时服务器的音频.我不想下载这些音频文件.这些文件的格式是 mp3.working on android java. 解决方案 try {MediaPlayer 播放器 = new MediaPlayer();player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);player.setDataSource("http://xty
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关于参数设置什么使播放器无声和全声 谢谢 解决方案 这个功能真的很棒.多亏了它,您可以创建包含任意步数的音量标尺! 假设您需要 50 个步骤: int maxVolume = 50; 然后将 setVolume 设置为此范围 (0-49) 中的任何值,您可以这样做: float log1=(float)(Math.log(maxVolume-currVolume)/Mat
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我想使用 servlet 将我的音频/视频文件流式传输到网络. 我尝试使用以下 servlet: protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {File file = new File("/Users/m
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我的 android 手机中有一个 mp3 文件,让它在我的 sdcard 某处是一个 xyz.mp3.如何通过我的应用程序播放? 解决方案 只需使用 MediaPlayer 即可播放音频文件.查看这个很好的例子播放音频:> public void audioPlayer(String path, String fileName){//设置媒体播放器媒体播放器 mp = 新媒体播放器(
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我可以成功地从 URL(服务器)流式传输一些视频, 但是其他人(我的视频到我的服务器)不是. 你可以在我的代码中看到(工作/不工作)我被这个问题困住了.“抱歉,此视频无法流式传输到此设备" 以下代码: String url = null;//url = "rtsp://v5.cache5.c.youtube.com/CiILENy73wIaGQmC00ZlwwIDOxMYDSA
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我有两个不同的视频,我正在尝试使用 将它们加载到 VideoView videoView.setVideoURI(Uri.parse(url)); 这两个视频,让它们成为video 1 和video 2,具有以下规格(使用ffmpeg -i 提取);实际上,它们是同一视频的两种不同编码: 视频 1: 似乎流 0 编解码器帧率与容器帧率不同:180000.00 (180000/1) -
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我正在尝试在我的应用程序中编写一个轻量级的 HTTP 服务器以 feed 动态生成的 MP3 数据到内置Android MediaPlayer.我不得将我的内容存储在 SD 卡 上. 我的输入数据本质上是无限长的.我告诉 MediaPlayer 它的数据源基本上应该类似于 "http://localhost/myfile.mp3".我有一个简单的服务器设置,等待 MediaPlayer 发出
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即使是模拟器,我的设备也没有声音. 实际上,在 "mMediaPlayer.create(this, musicIds[0]); " 行,eclipse 建议我两个选择:"使用'MediaPlayer'更改对静态的访问(声明type)" 或 "在 Create() 上添加 @SuppressWarnings 'static-access'".顺便说一句,我接受了 eclipse 的建议...
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目标是拦截来自耳机的广播,以及最终的蓝牙,以响应来自耳机的不同类型的点击以改变媒体播放器.此解决方案适用于 ICS 之前的所有版本.这是我尝试过的一些代码和事情: ....private BroadcastReceiver mediaButtonReceiver = new MediaButtonIntentReceiver();....公共无效 onCreate() {...IntentFil
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我正在使用谷歌 TTS API,我想用阿拉伯语进行查询,但不断收到错误,我已将文本文件编码设置为 UTF-8,这是我的代码 String oLanguage = "ar";MediaPlayer 播放器 = new MediaPlayer();String mainText = "الله";尝试 {player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_M
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我有兴趣在 iPhone 上开发自定义媒体播放器.你能给我一个基本的想法,我想知道支持开发我自己的播放器的库/API.我的自定义媒体播放器必须从本地硬盘播放,并且必须通过网络流式传输.你能帮我在正确的方向上开始吗? 先谢谢你.苏斯. 解决方案 你应该使用 AVFoundation.Framework, MediaPlayer.Framework. 这里是示例代码, 音乐玩
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在四处寻找用 Java 播放视频的体面库之后,我不知所措.周围的每个人都在尖叫不要使用 JMF,因为它已经过时、陈旧并且需要用户安装它,其他替代品如 VLCJ 看起来不错,如果它们工作但仍然相对不稳定并且依赖大量本机代码,至于处理DVD,在免费图书馆中找到似乎是金粉! 当前选项: 现在 JavaFX 2 势头强劲,这是我一直在认真研究的问题(因此我的问题 此处),但到目前为止,我没有运
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我的代码如下: Uri uri = Uri.parse(URL);video.setVideoURI(uri);视频开始(); 我使用 VideoView 播放流视频. 该视频是一个 VideoView. 我想在 MediaPlayer 中获得像 setOnBufferingUpdateListener 这样的缓冲百分比. MediaPlayer.setOnBufferingUpdate
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