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我正在尝试创建一个简单的AudioPlayer控件,该控件可以在我正在使用的解决方案中进行多次重用.我在网上的各种帖子和博客中看到了无数示例,并从中创建了一个带有四个按钮的小控件. xaml的定义如下:
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我需要通过Windows Media Player运行视频.并跟踪其播放的持续时间. 假设我在5秒内关闭了视频,视频的持续时间应该为5.以下是我编写的脚本.但这是有问题的.由于视频无法启动,因此我也无法启动该应用程序.我只能在这里音频. Add-Type -AssemblyName presentationCore $filepath = [uri] "C:\Temp\test\Wildl
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我正在尝试从url播放mp3音频.但是当网络速度较慢时,播放器似乎在缓冲时没有响应.所以我需要在缓冲时添加一个进度对话框.是否有可能.?如果是的话,有人可以帮助我吗? public class Player extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceSta
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我正在尝试实现一个MPMedia播放器来播放Internet文件.到目前为止,我已经成功打开了媒体播放器,其中包含指向我托管的视频的链接.当我尝试加载未直接映射到文件但被重定向到文件的URL时,问题就开始了. 初始网址如下:h * tp://www.example.com/数字/数字/数字 ,当我将其放在浏览器中时,它会自动更改为以下内容:h * tp://www.example.co
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一个非常简短的问题: 如何确定MPMoviePlayerController实例是否正在缓冲数据(在这种情况下,是来自Web流的音频数据)? 感谢您的任何帮助,祝您愉快! 解决方案 您需要注册一个由MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification通知的对象,然后访问电影播放器的loadState. 请参见 MPMoviePlaye
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我有2个按钮都可以播放mp3.当播放第一首歌曲时,我希望单击第二首歌曲以停止播放第一首歌曲,然后开始播放被单击的歌曲.同样,如果按两次第一个按钮,则第二次重置歌曲. 基本上,我不希望在按下多个按钮时将歌曲彼此叠加播放. @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.place
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嗨,我有一个使用经典ASP的网页,我想显示供用户观看的流视频.
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我想做的是每10秒暂停一次视频 视频应在10秒钟后暂停,直到视频结束 下面给出的代码给出了意外的结果 视频在第一时间(即10秒后)暂停良好 但是当我再次播放时,它应该在10秒后暂停,但就我而言,它有时会在8秒,3秒,5秒等时间内随机暂停 我该怎么办?? 请帮忙 谢谢! void PlayClick(object sender, EventArgs e) { V
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我是Android的新手,目前正在学习Android SDK. 我正在编写一个非常简单的应用程序,该应用程序在与小部件进行交互时将只播放各种声音.我正在使用MediaPlayer播放声音. 我的问题是我应该对MediaPlayer使用单例模式吗?我只希望共享MediaPlayer的一个对象,但是困惑来自以下链接 https://developer.android.com/refe
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我的XAML页面上有一个Mediaplayer控件,如下所示:
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我想做一些类似于Windows Phone 7中显示下几首歌曲的媒体播放器的操作.我将采取什么方法来实现这一目标? 示例: 上一首歌 上一首歌 当前歌曲 下一首歌 下一首歌 我的代码当前如下: void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) {
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我一直在这个论坛以及MSDN中四处逛逛,但是我找不到真正适合我问题的合适解决方案.可能我的方法不好. 我有下面的简单类,其中有1个简单方法("PlayAudioFile").我要做的就是在方法完成并继续之前,等待播放完成.由于.Play()是异步的,因此方法在播放完成之前完成,这对我不利,因为我想同步播放多个文件(一个接一个).我尝试使用没有运气的AutoResetEvent,因为当播放结束时,我
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我有歌曲列表(List),即使应用程序进入后台或在锁定屏幕下,我也想播放所有歌曲. 我不能使用SongCollection和MediaPlayer.Play(SongCollection),因为我无法从List创建SongCollection对象. 反正我可以在后台播放此歌曲列表吗(MediaPlayer.Play())还是其他? 解决方案 答案恰好在S
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我正在制作一个基本的音乐播放器,并使用TTrackBar作为歌曲的进度.我也想制作它,以便您可以拖动该栏并快进歌曲. 当前,我有一个带有以下行的OnChange事件: MediaPlayer1.position := TrackBar1.value... (with proper casting) 但是发生的是,在拖动过程中某些随机点播放歌曲时,当我拖动它发出断断续续的声音时,它会
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我有这段代码可以检查一首歌是否结束,以及是否选择了下一首.我有一个ListBox中的歌曲名称,所以当下一首歌曲被选中的第一个函数触发器.你能解释一下为什么它不播放这首歌吗? private void Files_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { player.URL = percorsi[Files.Selected
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我的应用程序中有25个按钮,媒体播放器中有1个.我想要的是:第一次单击时播放声音.当我第二次单击以停止声音时 但是会发生什么:当我第一次单击时,它开始播放声音,当我再次单击时,它并没有停止它,而是从头开始再次播放它. 我的代码: MediaPlayer mp; if(mp!=null) {
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我的要求是在Android平台上制作基于SMIL语言的媒体播放器 可以在Android中使用SMIL文件吗? 感谢Advace 解决方案 不是“开箱即用"(尽管您没有告诉我们您可能位于哪个android盒子中). 但是,还有其他几个提问者问了这个问题,使我相信这属于“为我做功课"类别.快速搜索就会发现这个答案: 在Android上解析application/smil MM
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我正在制作一个向视频添加主题音乐的应用程序. 一些用户抱怨说,如果他们的音乐采用苹果无损格式,则视频将太大. 我发现这是因为我使用的AVMutableComposition只是将原始音乐格式放入了我生成的视频中. 那么有什么办法可以降低MPMediaItem中音乐的比特率,或更改其编码格式? 这是我用来向视频添加音乐的代码的代码段. AVMutableComposit
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错误是: 05-06 22:11:15.041: E/AndroidRuntime(15780): FATAL EXCEPTION: main 05-06 22:11:15.041: E/AndroidRuntime(15780): java.lang.IllegalStateException 05-06 22:11:15.041: E/AndroidRuntime(15780):
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我正在为Soundboard编码,当您在声音上单击20次以上时,出现了问题. 首先,我收到MediaPlayer错误(-19 0),您再也听不到声音了.我知道这是我的记忆. 因此,当我尝试添加Release()时;根本没声音. 这是一个播放声音的按钮: public void click7(View v) { MediaPlayer mp = MediaPlayer.create
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