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我有一个标签栏应用程序,其中有3个不同的视图,每个视图都有自己的视图控制器. 在选项卡条形码中,我具有此功能来处理旋转. #import"RotatingTabBarController.h"@implementation RotatingTabBarController//覆盖以允许使用默认纵向方向以外的其他方向.-(BOOL)应该AutorotateToInterfaceOrient
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我从基本矩阵中提取了旋转和平移矩阵.翻译向量具有尺度模糊性.因此,我无法定义其“真实"值. 我的步骤如下: F = estimateF(matches1,matches2,'RANSAC')E = K2'* F * K1[U S V] = svd(E)s =(S(1,1)+ S(2,2))/2S = diag([s s 0])E_new = U * S * V'[U S V] = svd
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我是T10的新手,正在尝试学习它. 这是 Template 10 Multiple Windows 的后续措施 在"regular"(表示非Template10)UWP应用中,我学会了执行以下操作(作为一个简短示例),以支持多种视图: public App() { InitializeComponent(); Suspending += OnSuspending; } readonly
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我正在尝试使用OpenGLES制作简单的游戏. 我有两个EAGLViews(菜单和游戏视图). 每个视图都有自己的viewController.视图的初始化是通过viewController的initWithNIBName方法完成的. 当我想显示视图时,我只使用主窗口的addSubview方法. 游戏视图在启动时仅初始化一次.菜单视图仅在需要时才初始化.问题是,当我从游戏视图转到菜单然后返回,然后
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我正在尝试在多个视图中共享字符串和整数,以便在介绍性的iOS开发课程中进行最终项目,大约50,并且我想知道我将如何去做...我知道MVC范例是最好的但是我们没有得到非常先进的东西,特别是核心数据。我正在考虑使用NSUserDefaults,我知道这是错的,但这个应用程序不一定非常快,我认为这对我来说是最简单的方法。我的问题是,我将在何处以及如何声明我将使用的NSUserDefault对象?我们在课
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要求: iPad应用程序: 在列表中显示自定义控件,控件如“选择”文件“,”图像编辑“,”视频编辑“,”广播组“,”复选框“,”带标题的文本框“,”面板“,”标签“,”签名“。 现在我在 UITableView 中管理自定义控件。 每个控件都有属性(enble,hidden,editable,secure,color,font,text等)。可以通过从列表中选择控件来更改属
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我是Cocoa,Objective-C和iOS开发的新手。 我想实现一个只是一个启动画面的视图在路由到主视图之前持续很短的时间。你对我应该如何实现它有任何想法吗?任何教程或代码示例?我有一些有多个视图,但没有一个计时器在几秒钟之后重定向到另一个,就像我想做的那样。 解决方案 参见
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