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我用Haskell编写了一个简单的程序,播放the guessing game described in The Rust Programming Language book: 它的工作原理是这样的:程序将生成一个介于1和100之间的随机整数。然后,它会提示玩家输入一个猜测。输入猜测后,它将指示猜测是过低还是过高。如果猜测正确,游戏将打印祝贺并退出。 这是我写的: import
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这是为什么我会得到“功能中的非穷尽模式......"?当我调用 Haskell 子字符串函数时? 我知道使用 -Wall,GHC 可以针对非穷尽模式发出警告.我想知道默认情况下不使其成为编译时错误的原因是什么,因为总是可以显式定义部分函数: f :: [a] ->[b] ->整数f [] _ = 错误“未定义空数组"f _ [] = 错误“未定义空数组"f (_:xs) (_:ys) =
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当我使用 GHC 编译以下代码时(使用 -Wall 标志): module Main where数据树 a = EmptyTree |节点 a (Tree a) (Tree a) 派生 (Show)插入 :: (Ord a) =>->树 a ->树 a插入 x EmptyTree = 节点 x EmptyTree EmptyTree插入 x(节点 a 左右)|x == a = 节点 a 左右|×
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Scala 可以在密封类型上的模式匹配不是详尽无遗时发出警告,但是我们可以检查函数是否在返回类型密封时返回所有情况?例如,考虑以下 ADT 密封性状 Foocase 对象 Bar 扩展了 Foocase 对象 Qux 扩展了 Foo 然后函数 f: Foo =>代数数据类型 Foo 上的字符串 def f(x: Foo): String = x match {案例栏 =>“酒吧"} 发出
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对于该函数的第一个和第三个版本为什么会出现此错误,而第二个定义却能正常工作,我感到困惑. -头和尾第三:: [a]->一种第三[a] =头(tail(tail [a]))- 模式匹配third2 :: [a]->一种third2(_:_:x:_)= x-列表索引third3 :: [a]->一种third3 [a] = [a] !! 2 预先感谢 解决方案 奇怪的是,第二个没有抱怨
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我们正在对 .NET Core API 终结点上的以下性能问题进行故障排除: 端点在较小负载下持续返回的时间少于 500MS . 当我们通过3个浏览器访问端点时,每秒发出一个请求,它会变慢(在添加第三个浏览器进行通话的一分钟内,响应时间下降到 50,000MS或更糟. 每个其他浏览器添加API使用的线程,例如基本线程数为40,第二个浏览器命中端点将导致52个线程,第三个峰值为70,依此类
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鉴于我有以下代码: data Note = C | Db | D | Eb | E | F | Gb | G | Ab | A | Bb | B deriving (Show, Eq, Ord, Enum) next :: Note -> Note next B = C next n = succ n previous :: Note -> Note previous C =
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所以我正在尝试triplize一个元素,即制作该元素的其他2个副本. 所以我写了这个: triplize :: [a] -> [a] triplize [x] = concatMap (replicate 3) [x] 但是我一直收到这个错误: Non-exhaustive patterns in function triplize 我是Haskell的新手,所以希望您能
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我的目标是编写一个名为walk的函数,该函数将迷宫单元格的值与其邻居切换. 例如,调用walk 0 labyrinthA应该将T个单元格向左移动.在这里我尝试更改ghci中迷宫细胞的值. showLabyrinth labyrinth = putStrLn $ unlines $ [[labyrinth j i | i
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我正在使用以下功能: 组合:: Int-> [a]-> [[a]] 个组合k xs =组合的(长度xs)k xs 其中,组合的n k’l @(y:ys) | k’== 0 = [[]] | k’> = n = [l] | null l = [] |否则= Prelude.map(y :)(组合'(n-1)(k'-1)ys)++组合'(n-1)k'ys 对于
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我有以下代码: F (S core ps) = FAll core [] ps where FAll core acc ((name, (pc : pcs)) : ps) = case F' (pc : pcs) (readC pc core) core of Nothing -> if (
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我不知道为什么我的功能不起作用。我已经浏览了所有关于非穷尽函数的帖子,但是我的函数完成了所有可能的选项,据我所知。 升序:: [Int] - > Bool 升序[] =错误“给出空列表” 升序[x] =真 升序[x,y] | y> = x = True | x = x =(升序(y:xs)) | x
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Haskell逻辑,数学和编程之路 一>。 (我只是通过第一章的中途,但我很享受它,并打算继续。)我已阅读了第1.5节“玩Haskell游戏”,其中“包含许多其他示例让你熟悉[Haskell]“。到目前为止,我已经了解了函数,类型声明,守护方程,关于列表模式匹配的一些信息,以及在哪里& 我坚持练习1.17,它要求我们编写一个函数substring :: String - > String
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我在这里和网上搜索了一般情况,我找不到任何似乎回答这个问题的东西。我只是刚刚开始在Haskell为一个模块在大学里玩耍而我正在定义一个函数来计算一个数组的长度(本质上是预先存在的长度函数)。 在我的讲义中,函数给出如下: $ p $ let len [] = 0 让len(h:t)= 1 + len t 这对我有意义,它不会似乎没有遗漏任何东西,我也看到其他地方也发布了非常类似
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我明天正在为测试进行培训,以完成我对函数式编程的介绍,但有一件事我不明白。 每当我有如下程序时: test [] = [] test(x:xs)= test(xs) 他所做的是将第一个元素从列表中移出并继续处理。无论何时只剩下一个, xs 应该是 [] ,这又应该触发测试[] = [] 。但是每当我运行这个算法,我得到一个错误。 异常:
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这段代码有问题,它应该计算一个字符串中同一个字母的最长子字符串,但是有一个错误: ***例外:test.hs:(15,0) - (21,17): 函数countLongest中的非穷举模式' 我知道这是错误的类型问题,但我不知道错误在哪里,或者如何找到或调试它。 $ b countLongest ::(Eq a)=> [a] - > Int countLonge
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这是后续的为什么我会得到”功能非穷举模式...“当我调用我的Haskell子字符串函数? 据我所知,使用 -Wall ,GHC可以警告针对非详尽的模式。我想知道是什么原因导致默认情况下没有编译时错误,因为总是可以显式定义一个部分函数: f :: [a] - > [b] - > f [] _ =错误“未定义为空数组” f _ [] =错误“未定义为空数组” f(_:xs)(_:y
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