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EGL和OpenGL有什么关系?

我正在为 OpenVG 和 OpenGL|ES,两者都有依赖于 Khronos EGL API,我猜应该是为了简化可移植性. 出于娱乐和教育的原因,我正在 OpenGL ES 之上编写 OpenVG 的实现 - 我没有做过很多渲染工作,我想了解更多关于开放 API 并练习实现明确定义的标准(更容易看到我是否得到了正确的结果). 据我了解,EGL 提供了一个标准 API 来检索绘图上下文 ..
发布时间:2022-01-09 09:19:48 其他开发

基于OpenGL ES的桌面上硬件加速的OpenVG实现

我目前正在尝试启动OpenVG并在我的桌面上运行.问题来了:我正在/将要为Windows CE设备(带有.NET Compact Framework)开发应用程序,该设备具有硬件加速的OpenGL ES 2.0和OpenVG 1.0.1(如果您有兴趣,则基于TI OMAP35x) ).该应用程序肯定会使用OpenVG进行绘制,如果OpenVG不提供这些功能(即模糊),则可能会使用OpenGL进行某 ..
发布时间:2020-05-21 00:20:22 其他开发

EGL和OpenGL之间是什么关系?

我正在为 OpenVG 和出于有趣和教育的原因,我正在OpenGL ES之上编写OpenVG的实现-我没有做很多渲染工作,我想学习更多有关开放式API的知识,并练习实现定义良好的标准(更容易查看我是否得到了正确的结果). 据我了解,EGL提供了一个用于检索工程图上下文(或其正确名称)的标准API,而不是使用多种操作系统提供的API(GLX,WGL等)之一 我很难相信Khronos会经过 ..
发布时间:2020-05-20 22:04:35 其他开发