papervision3d相关内容

什么是最好的 Actionscript3 3D 引擎?

我正在寻找关于 Actionscript3 的 3D 引擎最高效、实用、可扩展、文档化、社区支持等的详细解释.当我第一次对 Flash 和 actionscript3 的 3D 世界感兴趣时,我只知道是 papervision3D.我以我好奇的方式阅读了 papervision3D 并且对教程的缺乏感到震惊.后来开始研究Away3D,发现他们的网站很容易浏览,教程很多,文档也很容易找到. 有 ..
发布时间:2021-12-17 10:28:49 其他开发

从哪里获得 papervision3d 与 Away3d 的比较列表?

所以我知道 PV3d 看起来很死.但它在互联网上的记录要好得多.所以我决定使用旧的但很好的 PV3d 引擎来开发我的产品.时间在流逝,所以我计划迟早将它移植到 Away3d.所以我需要一份我在 PV3d 中拥有的 Away3d 中没有的东西的列表.以及一般使用差异的列表(使用相机、视口等).那么在哪里可以得到 papervision3d 与 Away3d 的比较列表,或者有人可以在这里写下来吗? ..
发布时间:2021-11-25 03:16:20 C#

从哪里获得 papervision3d 与 Away3d 的比较列表?

所以我知道 PV3d 看起来很死.但它在互联网上的记录要好得多.所以我决定使用旧的但很好的 PV3d 引擎来开发我的产品.时间在流逝,所以我计划迟早将它移植到 Away3d.所以我需要一份我在 PV3d 中拥有的 Away3d 中没有的东西的列表.以及一般使用差异的列表(使用相机、视口等).那么在哪里可以得到 papervision3d 与 Away3d 的比较列表,或者有人可以在这里写下来吗? ..
发布时间:2021-11-25 03:13:20 C#

调试 FLEX/AS3 内存泄漏

我有一个相当大的 Flex &Papervision3D 应用程序,可连续创建和销毁对象.它还加载和卸载 SWF 资源文件.当它运行时,SWF 在播放器发出嘶嘶声时会缓慢消耗内存,直到大约 2GB.显然,我很确定我放弃了对不再需要的实例的引用,并期望 GC 能够完成它的工作.但我花了很长时间才弄清楚问题出在哪里. 我已经尝试使用探查器及其选项来捕获内存快照等 - 但我的问题仍然难以解决.我认 ..

在手机增强现实

我感兴趣的实施为使用Adobe Flash平台的手机增强现实应用程序。 可否请您让我知道如果任何人士可对我来说,了解如何开始呢? 我不知道我需要使用来实现AR什么软件,但是我能理解我需要: ARToolKit标记生成器与3D图像创建标记匹配,然后点击 FLARToolKit 分析从标记的图像和 Papervision3D的创建一个对象,则与所述标记物相同的空间。 你能不能请让我知道,如果我写 ..
发布时间:2015-11-28 21:16:20 移动开发

AS3 DAE增强现实PaperVision 3D

我一直在玩增强现实最近(和有很多乐趣与它太!!)我已经能够创建PaperVision元(立方体,圆柱体,圆锥体等。并与他们的工作),但添加DAE模型被证明是虚假的! VAR cubeMaterialList:MaterialsList =新MaterialsList({所有新FlatShadeMaterial(轻,0x0099FF,0x0066AA)}); VAR立方 ..
发布时间:2015-11-28 16:01:11 跨浏览器开发

调试FLEX / AS3内存泄漏

我有一个pretty的大的Flex和放大器; Papervision3D的应用程序,创建并不断破坏的对象。它还加载和卸载SWF资源文件了。虽然它的运行的SWF慢慢消耗内存直到约2GB,当它croaks玩家。很显然,我是pretty的肯定,我放手的参考实例,我不再想与预期GC将完成其工作。但我有一个时间赫克找出问题的症结所在。 我已经使用了探查和它的选项,用于捕获内存快照,等试过 - 但我的问题仍 ..

什么是最好的ActionScript3的3D引擎?

我要寻找一个较详细的说明,其中3D引擎的ActionScript3是最有效的,实用的,可扩展的,文档化,社会的支持,等等。当我第一次拿到了闪光灯和ActionScript3的兴趣在3D世界中,所有我知道的是Papervision3D的。在我好奇的方式,我去看过上Papervision3D的和缺乏教程感到震惊。后来我开始研究Away3D中,并发现他们的网站很容易穿过,有很多教程和容易找到的文档。 ..
发布时间:2015-11-28 14:59:05 跨浏览器开发

哪里可以得到比较Papervision3D的名单VS Away3D中?

所以,我知道,PV3D看起来很死。但它被记录在互联网上要好得多。所以,我决定向发展我的产品使用旧的,但良好的PV3D引擎。时间的推移,所以我打算将它移植迟早要Away3D中。所以,我需要的东西,在Away3D中,我在PV3D艾利不是列表。和generall使用diffrencies的列表(使用摄像机,视口等)。因此,从哪里得到比较Papervision3D的名单VS Away3D中,或可以任何​​ ..
发布时间:2015-11-28 12:15:54 其他开发