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哪个更快?按引用传递与按值传递 C++

我认为通过引用传递应该比通过值传递更快,因为计算机不会复制数据,它只是指向数据的地址. 但是,请考虑以下 C++ 代码: #include #include #include 使用命名空间标准;//不要使用通过引用传递&有了这个功能,它会变得很慢unsigned long long computePascal(const unsigned int row, ..

&符在构造函数中使用const

有人可以告诉我为什么我们通常放const和&的原因吗?带有一些例如在构造函数中传递的对象. Book :: Book(const Date& date); 我在这里的困惑通常是&在some函数中使用了符号,因为该值是通过引用传递的,并且该函数中对该变量所做的任何更改都应在之后反映出来.但是另一方面,const表示无法对该变量进行赋值. 如果某人对此有个好主意,请告诉我原因. 解 ..
发布时间:2021-04-19 20:52:44 C/C++开发

c + +通过值传递的复制构造参数

我想让freeFunct在对象a的副本上做非常量的东西。让我们说freeFunct是一个自由函数 ,因为在实际代码的情况下,它需要许多不同的参数, 调用所有的几个公共函数,没有 点使它成为任何类的非静态成员函数。 三种不同的声明方式来到我的脑海。 我觉得第三种解决方案更糟。 前两者有什么区别吗? 有更好的东西吗? void freeFunct1(A a){ ..

c ++通过const引用

在以下程序中,指针的向量的主体cosists。 Points是x,y,z坐标和point_id的结构。我相信身体通过const引用,下面的步骤应该会产生一个错误。 BUt程序运行没有任何问题。你能请解释我为什么是这个。 void readOutFile(const Body& body,int n){ .... body.bp [0] - > points.push_bac ..
发布时间:2016-10-19 19:54:46 C/C++开发