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我已经在互联网上搜索了将近五天,现在正在寻找解决此问题的方法,但我似乎无法自己找到并修复它,主要是因为我对 Maven 和 PlayN 都很陌生,所以我不是完全确定我正在看什么.但是,它显然在构建核心方面陷入困境.似乎无法下载“神器过滤器",也无法运行 Surefire 的测试.但是,我只是在猜测我不太完全理解的东西,尽管我一直在疯狂地尝试研究这些东西.来自更有经验的人的任何帮助将非常非常感谢.我
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我一直在关注入门教程,但在使用 Maven 导入 playn 项目后卡住了.我正在使用在 64 位 Windows 7 上运行的 Eclipse Indigo. 所有导入的项目都出现同样的错误: 在所有 pom.xml 文件中缺少 Artifact com.sun:tools:jar. 在我尝试了几个小时的论坛搜索后: 安装最新的 Java 1.6.029更改我的 JAVA_HOM
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如何在背景图层中重复(X和Y)图像? 解决方案 我相信这段代码可以做类似的事情: final ImageLayer bgLayer = graphics().createImageLayer(bgImage); bgLayer.setRepeatX(true); bgLayer.setRepeatY(true); graphics().rootLayer().add(bgLayer)
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我想在PlayN游戏中做像素级图形,其主要目标是HTML5.但是,PlayN的 Canvas 对象不提供对 CanvasPixelArray 类,或putImageData和getImageData函数.我担心使用每个像素的drawPoint 会非常慢;有更好的方法吗? 解决方案 目前PlayN没有像素处理API. 如果只想定位HTML5,则可以使用GWT方法创建和操作ImageDa
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我有一个小问题: 我正在尝试使用PlayN在Canvas中将给定的文本居中. 我没有任何FontMetrics,因为GWT不提供它,并且根据字符数和字体大小的简单重新定位也不起作用:(.. 有人可以帮忙吗 解决方案 使用Graphics.layoutText创建TextLayout. TextLayout提供文本的宽度和高度,您可以根据自己的喜好定位文本的宽度和高度,并使用Ca
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我没有找到解决此问题的方法: 我想在html-iframe中显示我的playN-game:
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我尝试按照入门页面上的说明进行播放,并在运行第一个程序Java展示柜时遇到问题.右键单击并运行Maven测试时,出现以下错误.我在Eclipse的问题标签中也遇到了很多错误(与yyy上的xxx传输失败有关),其中xxx是一些jar文件,而yyy是gwt或playn网站 [INFO] Scanning for projects... [INFO]
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这几乎是最基本的.我不想使用图像文件.相反,我想以编程方式画一个圆并将其涂到表面上(正如他们在pygame中所说的那样). 我尝试在此处遵循“使用CanvasLayers"示例: https://developers.google.com/playn/devguide/rendering 在我的游戏课上: // Surface SurfaceLayer surface;
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我正在使用PlayN进行游戏,在某处我想拍摄图像(当前为PNG格式,已经有8位Alpha),并且我想将图像乘以额外的alpha因子,基于我的代码中的值. 具体来说,我有一张当前生活在ImageLayer中的脸的图片,而我想要的效果是拥有这样的东西: void init() { faceImage = assetManager().getImage("images/face.png"
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简单的故事::我试图使playn-showcase-android适合任何屏幕尺寸.并遇到了很多问题,例如我们不能使用9色块图像,并且如果我们进行缩放,则图像会模糊,当上面有文字时,scale9图像不能很好地拉伸.. 最后,我决定将我的Showcase-android res/文件夹设置为默认资源文件夹,至少对于Android版本而言.我曾尝试编辑playn源,但意识到它采用了来自类加载器的
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我已经在eclipse(http://code.google.com/p/playn/wiki/GettingStarted#Running_via_Eclipse)上安装了playn,我加载了示例程序,并且加载了文件,Java运行良好.但是对于HTML 我右键单击Showcase-html> google>编译 我没有任何错误: Compiling module playn.showcas
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我已经在PlayN中编写了一个游戏,该游戏必须与带有Seam的JavaEE-Server通信. 首先,我只需要在HTML5中运行游戏即可. 当前问题是PlayN客户端与JavaEE服务器之间的通信 1)首先,我尝试通过PlayN.net()接口进行通信,以使用JSON交换信息.由于PlayN在端口8888上运行,而服务器在8080上运行,因此我正确地遇到了同源策略问题. 2)现在
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我已经进行了数天的研究,以找出解决问题的方法. PlayN JavaSound类使用javax.sound.sampled.AudioSystem类播放声音,并且似乎不支持mp3格式. javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException:无法获取音频 来自输入流的输入流 javax.sound.sampled.AudioSystem.getAu
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我想使用maven从命令行构建我的游戏的html版本.但是,当我为core文件夹运行package命令时: mvn clean package -pl core,html 由于在源路径中进行了一些单元测试,因此出现以下错误: [INFO] ------------------------------------------------------------- [ERROR] CO
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现在,我一直在维护第二个沙箱项目,在其中测试概念并通过障碍进行工作.但这并不是很有效,因为我最终不得不重复很多代码,并且无法为我的游戏维持一套持久的回归测试. 我的项目中确实有一个单元测试文件夹,但是无法测试框架本身的组件,因为它们依赖于平台特定的实现,而这些实现对于进行开发的核心分支是不可用的. 我已找到PlayN框架的我在此处提出了这个问题,但是从来没有得到满意的答复. 解决
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我已经在互联网上搜寻了将近五天,以寻求解决此问题的方法,但是我似乎无法自己找到并解决它,主要是因为我对Maven和PlayN都很陌生,所以我不是完全确定我在看什么.但是,显然正在努力建立核心.似乎它无法下载“工件过滤器",并且无法运行Surefire的测试.但是,尽管我一直在尝试研究诸如疯狂之类的东西,但我只是在猜测我不太了解的事物.来自经验丰富的人们的任何帮助都将非常非常感激.我对此一无所知.
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我在尝试运行java playN项目时遇到错误.另一个似乎很好.错误是:线程"main"中的异常java.lang.UnsatisfiedLinkError:java.library.path中没有lwjgl. 项目中有相关的库lwjgl 2.83.怎么了? 解决方案 虽然具有Java依赖项,但没有本机库. 您需要从 http://www.lwjgl.org/下载lwjgl,然
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我已经设法使基本的单元测试正常工作,但是当我将单元测试添加到project-java时,我发现了未找到类的错误,在编译测试类时调查它似乎并没有复制项目核心中的主要类,有没有人知道如何在Maven中解决此问题? 编辑: 为了使事情更清楚,我确实知道将测试放在哪里,我已经放置在project-java/src/tests中.但是,我的意思是,它并不包含来自project-core/src的内容
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我试图找出这是否是这是下面的代码. jsonWriter.object(jsonData);行引发了异常(请注意代码中的注释): private void loadStoredData() { // storage parameters String storageKey = "jsonData"; Json.Object jsonData = PlayN.json(
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尝试构建PlayN示例项目: 缺少工件com.sun:tools:jar:1.6 pom.xml / playn-cute line 6 Maven依赖问题 在每个 pom.xml 文件。 如何解决? 修改: I已将配置文件节点添加到 pom.xml ,但错误仍然存在。我检查了 tools.jar 实际上是否存在,但事实并非如此。所以我在lib文
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