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在我的项目中,我需要使用 UIButton(或其他组件)通过长按来处理事件.让我解释一下,我应该记住我按住按钮一个计时器来计算秒数并释放压力停止,我尝试使用 UILongPressGestureRecognizer 的管理但不是这种情况,因为我记得按下按钮时的事件但是仅当我移动手指时,但我希望计时器消失并计数所有按住按钮的时间(手指静止)并在松开手指时停止计数. 有人知道如何帮助我吗?谢谢
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使用一个 UIButton 效果很好: – (void) viewDidLoad {[超级viewDidLoad];CPBPressureTouchGestureRecognizer* 识别器 = [[CPBPressureTouchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(A_button:)];[A_butt
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我想大致了解一下android上手指在电容屏上按压的压力大小.我的想法是在手指被触摸时获取手指覆盖的区域(可能需要一些额外的参数来使其更准确,但这是主要思想). 那么,有什么办法可以找到被覆盖的吗?(例如获取覆盖的像素数). 解决方案 只有MotionEvent.getPressure()(您可能已经找到了).我怀疑是否有报告手指覆盖了多少像素的东西.
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我正在开发一个需要检测手写笔大小的App,比如我用我的手(比较宽)画画,返回null,如果我用手写笔(比较小)画画,执行draw.Point方法. 我不知道如何检测这个.请帮忙谢谢. 我的代码列表如下. public PaintView(Context context) {超级(上下文);油漆=新油漆(Paint.DITHER_FLAG);bitmap = Bitmap.create
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在我们的项目中,我们想使用redis的incr命令对存储进行限制.例如,对于特定的商品 A,我们想在促销期间只出售其中的十件.所以我们打算用incr命令把0到10的存储值相加,理论上这个方案在这个场景下是没有问题的. 开始之前,我们对incr命令进行了性能测试,结果发现使用incr对货物存储进行限制可能不可靠. 测试代码如下: static int count = 0;public
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我听说过: MotionEvent e;浮压= e.getPressure(...); 但这只会在没有触摸时返回0,而在我的手指触摸屏幕时返回1. 是否可以找到电容式触摸屏在手指上施加的压力值? 或者我的直觉是正确的,即这仅适用于电阻屏.? 解决方案 MotionEvent().getPressure(i)应该根据屏幕上放置的“压力"返回0到1之间的值..实际上,对于电
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有人知道为什么 getPressure()总是返回 1.0 吗? 这是我的代码: @Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event){super.onTouchEvent(event);System.out.println(event.getPressure());返回true;} 解决方案 有人知道getPressu
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我正在尝试将压力传感器(MS5803-14BA)与我的电路板(NUCLEO-STM32L073RZ)连接. 根据不幸的是,该压力传感器没有任何可用于查看测量准备就绪时间的中断引脚,因此,我暂时解决了在请求新数据后延迟的问题. 我不喜欢当前的解决方案,因为在这10毫秒内,我可以让MCU在其他地方工作(我的板上还连接了其他几个传感器),但是没有任何中断引脚,我不确定解决此问题的最佳方法是什
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我正在尝试将压力传感器(MS5803-14BA)与我的电路板(NUCLEO-STM32L073RZ)连接. 根据不幸的是,该压力传感器没有任何可用于查看测量准备就绪时间的中断引脚,因此,我暂时解决了在请求新数据后延迟的问题. 我不喜欢当前的解决方案,因为在那10毫秒内,我可以让MCU在其他地方工作(我的板上还连接了其他几个传感器),但是没有任何中断引脚,我不确定解决此问题的最佳方法是什
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在我的项目中,我需要使用UIButton(或其他组件)来使用长按来处理事件。 让我解释一下,我应该记住,我按住按钮计时秒数并释放到压力停止,我尝试了UILongPressGestureRecognizer的管理,但事实并非如此,因为我回想起按钮时的事件只有当我移动我的手指时才会按下,但我希望计时器消失并按下按钮的所有时间(用手指静止),并在手指松开时停止计数。 有谁知道如何帮助我? 谢谢
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我想找到触摸的压力。我只是不知道如何通过越狱和获取原始触摸数据来实现这一结果。有谁知道我会怎么做? 解决方案 你无法从SDK 或获得压力无证方法。但是可以检测未记录方法的触摸大小。 在GSEvent中,是UIEvent的低级表示,有一种结构称为 GSPathInfo : typedef struct GSPathInfo { unsigned char pathIndex;
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它适用于一个UIButton: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; CPBPressureTouchGestureRecognizer * recognizer = [[CPBPressureTouchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(A_
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我做了一些工作,RND,期待着专家建议: 我要创建一个自定义按钮与任何定义的背景图片。这样用户可以扔在光滑的方式任意方向该按钮,在其所占比重合计覆盖距离成正比,施加的UIButton pressure扔掉它。 任何一个可以指导我,这样我可以覆盖这个任务? 解决方案 一个良好的开端将是附上 UIPanGestureRecognizer 来的按钮(或视图或其他),然后使用 velocity
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我开发了一个应用程序,它是好玩,但也有一些调皮的人谁是通过使用不同类型的屏幕脚轮,然后玩自动化脚本和欺骗用户捣毁别人的乐趣。 这里是以一个非常著名的画面施法者的链接。但有什么办法来检测呢?我想我已经读的地方,我可以得到自来水pressure加速度计的机器人。 请帮忙 解决方案 示例应用程序 包COM pressure.detection。 进口android.app.Activity;
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我想大致了解了pressure量在Android电容屏上的手指presses。我的想法是让区域覆盖的手指,当它被触摸(也许一些额外的参数,以获得更准确,但多数民众赞成在主要的想法)。 那么,有没有什么办法可以找到被覆盖? (例如获得覆盖的像素的数量)。 解决方案 只有的 MotionEvent.get pressure()(您可能已经发现了)。我怀疑,有一些报道有多少像素涵盖了手指。
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有没有对触摸输入任何规模有多大?我知道有感性的设置,如果你触摸或不说,但它具有一定的规模硬pressure和低pressure呢? 如果有,是什么规模呢? 0到1或0-255还是什么possiblities? 解决方案 嗯,这完全取决于API。 Android的,例如,有一个获取pressure()访问的MotionEvents返回0.0和1.0F之间的浮动,但是你的结果的实际粒度显然取决于
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