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我正在尝试导入 cube通过 QT 插件在 MS Visual Studio 2013 中的示例. 不幸的是,当我尝试打开 .pro 文件时,出现以下错误: 项目错误:此示例需要使用 -opengl desktop 配置 Qt 在网络上做了一些研究,我意识到默认情况下 QT OpenGL 支持建立在 ANGLE-library 上 据我所知,这是一个 OpenGL 到 Direc
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我正在尝试将表情符号粘贴到 QT QTextEdit 框中,但它没有被识别并且显示为 ???或 [][] 我不是在谈论笑脸,我在谈论表情符号. 如何确保 QT 的 QTextEdit 接受表情符号并正确显示它们? 谢谢. 根据以下有用的答案得到它: 解决方案: QFontDatabase fontDB;fontDB.addApplicationFont(":/Re
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我已经尝试使用 disabled 和 !enabled 但它不起作用.这是我的 QSS 代码: QPushButton {背景色:#44c767;边框半径:5px;边框:1px 实心 #18ab29;颜色:#ffffff;字体系列:arial;字体大小:15px;字体粗细:粗体;文字装饰:无;填充右:10px;大纲:0;}QPushButton:hover:!pressed {背景色:#54d7
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我想将我的全局 qss 样式表与派生类一起使用.我了解我必须重写 paintEvent (样式工作表参考,或此处). void CustomWidget :: paintEvent(QPaintEvent *){QStyleOption opt;opt.init(this);//也尝试过initFrom,同样的结果=>不起作用QPainter p(this);style()-> drawPri
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我需要在单击按钮的同时打开另一个QML窗口时隐藏QML窗口,我使用Loader打开另一个QML窗口,并且它仅隐藏QML表单组件而不是QML窗口,但是我目前正在使用窗口组件来打开QML窗口 这是我的代码: Button { id: button2 x: 19 y: 54 width: 114 height:
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我在应用程序中的MainWindow顶部建立了QMenu MainMenu.大家都习惯了,我有以下QMenu主菜单: 文件-编辑-SuperHeavyExpertMenus-设置-帮助 我想在程序启动时最初隐藏子树SuperHeaverExpertMenus,因为它包含很多设置,这可能会使初学者感到困惑. 例如,当“设置"中的复选框为true时,我想用SuperHeavyExpe
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我快疯了.我在ScrollView中有一个ListView,它连接到继承QAbstractListModel的模型.将对象添加到模型后,ListView使用委托显示它们.到目前为止,一切都很好. 但是我真的希望视图一直滚动到底部(如聊天窗口),而要实现这一点非常困难.这是相关的QML代码: Rectangle { ScrollView { [anchor stu
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我使用Qt框架,我想在我的应用程序窗口外生成鼠标事件。 到目前为止我设法移动鼠标指针: QGuiApplication :: overrideCursor() - > setPos(x,y); 我如何还可以生成鼠标左键单击,中间按钮单击,右键单击和鼠标滚轮移动? 解决方案 几年前,我写了一个GUI测试的驱动程序(鼠标和键盘)。驱动程序是为Windows,L
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我正在尝试导入多维数据集 不幸的是,当试图打开 .pro 文件我得到以下错误: 项目错误:此示例要求Qt配置与-opengl桌面 在网上做一点研究我意识到默认情况下QT OpenGL支持是建立在 ANGLE-library ,我意识到是一个OpenGL到DirectX9.0的翻译。 因此,我有两个选项(链接): 安装ANGLE。 重新编译QTv5.3与选项 -ope
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我想动画“啪”的效果时, 的ListView 捕捉到特定项目。 我启用了“噼噼啪啪”的 SNAPMODE:ListView.SnapOneItem 属性。目前,它只是去加速到当前项目,并停止,但它会很好,如果我能得到它做一个“反弹”效应,当它停止。 ,我怎么能做到这一点任何想法? Flickable 拥有的 反弹 属性,但是这似乎为捕捉一个的ListView中的元素。 解决方案 由于
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