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我已经研究了在我的Web应用程序中渲染我的搅拌机模型的多个选项,现在我正在将我的模型导出为.gltf格式,下面是我的代码 App.js import React, { Suspense } from 'react'; import './App.css'; import Model from './Model' function App() { return (
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我创建了一个Next.js应用程序,它使用Material-UI和@Reaction-Three/Fibre库。 我最近将Material-UI传递给V5,出现错误。 以下是错误: 我搜索了所有内容以将其删除,但什么也没有找到。 所以我尝试使用Material-UIV5创建一个新项目,并逐个安装其他依赖项。在开始时未显示错误,但在安装@react-three/fiber和@re
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我有一个功能性反应组件并初始加载 gltf 模型 - 路径通过道具 - 这工作正常. 但是如果道具改变组件重新渲染 - 我检查过 - 路径被改变并且应该加载一个新模型 - 但我没有. 如何实现这一目标?如果状态更新,我想交换/替换正在呈现的对象. 我尝试了不同的加载器,将 gltf 自身设置为一个状态,但这些都没有.我想我错过了一个潜在的概念.请帮忙 function Cha
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我正在尝试在 React with Typescript 中加载带有 .gltf 扩展名的 3D 模型.包含 3D 模型的文件夹中的文件是 .gltf、.png 和 .bin 文件.用于此任务的工具是 webpack 和来自 drei 库的 useGLTFLoader.我尝试过不同的工具.主要来自three.js库,没有效果.错误显示未找到 3D 模型 404(如下所示),并且在应放置 3D 模型
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好吧,我有 .gltf 动画模型.我成功加载了模型,但无法播放嵌入的动画.我想知道是否有人可以解决它.顺便说一句,我正在对此做出反应.提前致谢. 在这里你可以找到模型https://drive.google.com/file/d/1ZVyklaQuqKbSliu33hFxtdcHg/查看?usp=sharing 这是我试过的代码. import * as THREE from 'th
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